全書共分為六個模塊,每個模塊由多個案例構(gòu)成。模塊1主要介紹了有關(guān)多媒體技術(shù)的基本概念;模塊2介紹了數(shù)字音頻處理技術(shù),主要包括數(shù)字音頻的采集及編輯處理;模塊3詳細介紹了數(shù)字圖像的處理技術(shù),主要包括圖像文件格式、數(shù)字圖像的獲取方法,以及圖像處理軟件Photoshop的使用方法;模塊4介紹了利用Flash制作動畫的方法;模塊
本書共分八章,內(nèi)容包括:計算機信息化技術(shù)的理論研究、計算機網(wǎng)絡(luò)信息化技術(shù)、計算機信息化技術(shù)與多媒體融合的理論研究、計算機信息化技術(shù)與多媒體融合的應(yīng)用研究、計算機教育教學(xué)研究等。
《多媒體技術(shù)及應(yīng)用第5版》圍繞培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)技能這一主線進行內(nèi)容設(shè)計,并根據(jù)現(xiàn)有技術(shù)對上一版所涉及的知識、技術(shù)及案例進行了更新。全書共12章,主要包括多媒體與創(chuàng)意設(shè)計、聲音素材的采集與制作、用屏幕截圖軟件采集素材、圖像的處理與制作、圖形的創(chuàng)意與設(shè)計、平面素材的綜合設(shè)計、二維動畫素材的處理與制作、三維動畫素材的處理與制作
本教材以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)字化學(xué)習(xí)資源的設(shè)計與制作的相關(guān)知識和技能為核心,以設(shè)計實例為導(dǎo)向,講解圖文設(shè)計、動畫設(shè)計和PPT頁面設(shè)計的方法和技巧,一共包括9章,分為上中下三篇。上篇是圖文設(shè)計,共4章,包括圖形圖像數(shù)字化基礎(chǔ)知識、數(shù)字圖像的設(shè)計與制作、數(shù)字圖形的繪制以及文字的設(shè)計與編排;中篇是二維動畫設(shè)計,共3章,包括動畫場景畫
本書在介紹多媒體技術(shù)基本理論的基礎(chǔ)上,以實例帶動教學(xué),詳細介紹了多媒體技術(shù)在各領(lǐng)域應(yīng)用的方法與技巧。全書共9個項目,每個項目均配有相應(yīng)的習(xí)題,這樣既可以幫助教師合理安排教學(xué)內(nèi)容,又可以幫助學(xué)生舉一反三,快速掌握所學(xué)知識。本書緊扣教學(xué)規(guī)律,合理設(shè)計教材結(jié)構(gòu),注重教學(xué)實踐,加強上機練習(xí)內(nèi)容的設(shè)計,讓教學(xué)更加輕松。本書適合作
本書介紹了近80種多媒體設(shè)計與制作軟件,并以AdobePhotoshopCC、AdobeAnimateCC、AdobeAuditionCC、VideoStudioX10(會聲會影)為典型代表,采取“任務(wù)驅(qū)動”的方式分別對圖像處理、動畫制作、音頻處理、視頻處理與集成等軟件進行詳細講解。
《多媒體技術(shù)與實戰(zhàn)》是一本全新設(shè)計的多媒體技術(shù)課程應(yīng)用型教材,為適應(yīng)多媒體技術(shù)發(fā)展,幫助人們快速掌握與使用多媒體技術(shù)而編寫!抖嗝襟w技術(shù)與實戰(zhàn)》力求把多媒體技術(shù)理論知識融人到應(yīng)用實踐中,幫助讀者加深對多媒體技術(shù)的認識與理解,提升應(yīng)用能力和多媒體創(chuàng)作水平!抖嗝襟w技術(shù)與實戰(zhàn)》可作為高等院校多媒體技術(shù)課程教學(xué)用書,也可作為
本書共七章,主要包括數(shù)字媒體概述、數(shù)字媒體藝術(shù)的基本理論、數(shù)字媒體藝術(shù)的美學(xué)研究、影視與動畫設(shè)計藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實與計算機游戲設(shè)計、信息化設(shè)計以及數(shù)字媒體的發(fā)展前景等內(nèi)容。
本書全面系統(tǒng)地介紹了新媒體技術(shù)的知識和應(yīng)用方法,包括新媒體技術(shù)概述、圖形圖像的編輯與制作、視頻的編輯與制作、音頻的編輯與制作、動畫的編輯與制作以及綜合案例設(shè)計與制作等內(nèi)容。 全書內(nèi)容均以課堂案例為主線,每個案例都有詳細的操作步驟及實際應(yīng)用環(huán)境展示;讀者通過實際操作可以快速地熟悉新媒體技術(shù)并領(lǐng)會設(shè)計思路。每章的軟件功能解
本書對攝像與畫面編輯進行了全面的闡述,系統(tǒng)地講述了攝像從入門到提高以及電視藝術(shù)創(chuàng)作需要掌握的技巧和方法。本書內(nèi)容包括崗前培訓(xùn)、視覺美感設(shè)計、分鏡頭腳本創(chuàng)作、攝影技術(shù)、素材處理、后期制作和定格動畫。主要講解了畫面造型、拍攝的方法與技巧、畫面編輯的基礎(chǔ)知識、畫面編輯的藝術(shù)手法以及作品整體藝術(shù)創(chuàng)作所需的知識、方法與技巧,從拍