After Effects特效制作
本書分上下冊,是內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的專著,綜合了呂智慧副教授和他的團(tuán)隊(duì)19年來的研究成果。作者團(tuán)隊(duì)同時包括學(xué)術(shù)界和工業(yè)界專業(yè)人員。下冊展開CDN前沿專題技術(shù)闡述,包括面向新媒體的內(nèi)容分發(fā)技術(shù)專題、無線網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容分發(fā)技術(shù)專題、動態(tài)內(nèi)容加速技術(shù)、應(yīng)用加速技術(shù)、直播技術(shù)、CDN-P2P混合內(nèi)容分發(fā)技術(shù)專題、基于云架構(gòu)的內(nèi)容分發(fā)技
本書根據(jù)《中等職業(yè)學(xué)校專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(試行)信息技術(shù)類(第一輯)》中的相關(guān)教學(xué)內(nèi)容和要求編寫而成。本書的編寫從滿足經(jīng)濟(jì)發(fā)展對高素質(zhì)勞動者和技能型人才的需求出發(fā),在課程結(jié)構(gòu)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等方面進(jìn)行新的探索與改革創(chuàng)新,有利于學(xué)生對本書內(nèi)容的掌握和實(shí)際操作技能的提高。本書以崗位工作過程來確定學(xué)習(xí)任務(wù)和目標(biāo),綜合提升學(xué)生的
本書是根據(jù)編著者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),以及對高職高專院校實(shí)際情況(強(qiáng)調(diào)學(xué)生的動手能力)的了解,結(jié)合多年的世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目參賽經(jīng)驗(yàn)編寫而成的。在編寫過程中,編著者將世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目的比賽流程、技術(shù)規(guī)范要求、評分規(guī)則和動畫游戲制作流程融入項(xiàng)目的講解過程,重點(diǎn)介紹3D數(shù)字游戲藝術(shù)項(xiàng)目模塊三(展開UV
本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了使用3dsMax2024制作三維模型和動畫的基礎(chǔ)知識。全書共分14章,內(nèi)容涵蓋了3dsMax2024簡介、對象的基本操作、利用二維圖形建模、幾何體建模、復(fù)合和多邊形建模、NURBS建模、物體的修改、材質(zhì)的使用、貼圖的使用、燈光與攝像機(jī)、空間變形和粒子系統(tǒng)、環(huán)境效果、動畫制作初步及渲染與輸出
本書為332精品教程類圖書,書中有超多精美、實(shí)用案例,手把手教大家學(xué)習(xí)PowerPoint知識。主要內(nèi)容除了包含PowerPoint基礎(chǔ)知識之外,還包括目前市場上較少提及的文字排版技巧、文字視覺化、圖文排版技巧、表格和圖表、ppt排版四項(xiàng)基本原則、ppt常用配圖法、ppt常用配色技巧以及炫酷動畫和轉(zhuǎn)場、兩大商業(yè)綜合案例
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,JavaScript語言及其相關(guān)技術(shù)越來越受到人們的關(guān)注,各種JavaScript框架層出不窮。Vue.js作為新一代JavaScript框架的優(yōu)秀代表,為廣大開發(fā)者提供了諸多便利,占據(jù)著Web開發(fā)領(lǐng)域的重要位置。 本書詳細(xì)講解了Vue.js3框架的相關(guān)技術(shù),如數(shù)據(jù)綁定、偵聽、事件、樣式控制、
本書介紹適用于復(fù)雜的、需要與服務(wù)器通信的全棧應(yīng)用開發(fā)的關(guān)鍵技術(shù),內(nèi)容涵蓋協(xié)作開發(fā)方法、對象創(chuàng)建技術(shù)、數(shù)據(jù)管理技術(shù)、應(yīng)用測試技術(shù)、用戶界面開發(fā)方法、客戶端架構(gòu)、用戶體驗(yàn)提升技術(shù)、遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)訪問、服務(wù)器端開發(fā)方法和微服務(wù)架構(gòu)方法等方面。學(xué)習(xí)本書的讀者需要具備一定的計(jì)算機(jī)專業(yè)課基礎(chǔ),至少掌握一門編程語言并能獨(dú)立完成簡單的開發(fā)任
本書主要講解使用UE5(UnrealEngine5)引擎開發(fā)2D游戲,介紹UE5制作2D內(nèi)容所需要的全部技術(shù)知識。全書內(nèi)容包括:使用UE5開發(fā)2D游戲需要掌握的基礎(chǔ)知識(第1~6章),包括UE5的安裝、項(xiàng)目結(jié)構(gòu)分析、界面布局,也包括針對2D項(xiàng)目的特殊設(shè)置;2D游戲項(xiàng)目實(shí)例(第7~9章),每章都是一個完整的2D游戲,從易
本書系統(tǒng)介紹私有云的主要概念、相關(guān)技術(shù)和主要實(shí)戰(zhàn)案例,內(nèi)容包括虛擬化產(chǎn)品與部署方法、私有云拓?fù)湟?guī)劃與設(shè)計(jì)、搭建VMware虛擬化平臺、搭建iSCSI目標(biāo)存儲服務(wù)器、部署VMwarevcsa平臺、搭建VMware虛擬網(wǎng)絡(luò)、搭建虛擬服務(wù)機(jī)、配置vCenterServer高級應(yīng)用和發(fā)布VMware云桌面服務(wù)等。本書根據(jù)私有