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當(dāng)前分類數(shù)量:4345  點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【G89 文體活動(dòng)】 分類索引
  • 視覺發(fā)現(xiàn)地板游戲書
    • 視覺發(fā)現(xiàn)地板游戲書
    • 宋璐璐編/2024-5-1/ 江西高校出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書以世界各地的風(fēng)景為主題,設(shè)置多個(gè)對開大畫面,讓孩子在細(xì)致入微的畫面上不斷探索和發(fā)現(xiàn)。

    • ISBN:9787576248067
  • 視覺發(fā)現(xiàn)地板游戲書
    • 視覺發(fā)現(xiàn)地板游戲書
    • 宋璐璐編/2024-5-1/ 江西高校出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書以城市和假期為主題,設(shè)置多個(gè)對開大畫面,讓孩子在細(xì)致入微的畫面上不斷探索和發(fā)現(xiàn)。

    • ISBN:9787576248043
  • 視覺發(fā)現(xiàn)地板游戲書
    • 視覺發(fā)現(xiàn)地板游戲書
    • 宋璐璐編/2024-5-1/ 江西高校出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書以虛構(gòu)的冒險(xiǎn)場景為主題,設(shè)置多個(gè)對開大畫面,讓孩子在細(xì)致入微的畫面上不斷探索和發(fā)現(xiàn)。

    • ISBN:9787576248036
  • 鋼嵐官方設(shè)定集
    • 鋼嵐官方設(shè)定集
    • 紫龍游戲著/2024-5-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥98
    • 本書是紫龍游戲出品的手游《鋼嵐》的官方內(nèi)容設(shè)定介紹說明。本書為玩家讀者提供完整的游戲內(nèi)容介紹、系統(tǒng)玩法流程圖解、角色和機(jī)甲資料以及關(guān)卡設(shè)計(jì)介紹等內(nèi)容,引導(dǎo)新手玩家快速熟悉游戲,幫助高階玩家快速提高游戲水平。書中公布大量游戲開發(fā)設(shè)計(jì)的界面、角色和機(jī)甲設(shè)計(jì)供玩家讀者和游戲開發(fā)愛好者欣賞收藏和學(xué)習(xí),是《鋼嵐》愛好者值得收藏的

    • ISBN:9787121478222
  •  拇指班長·腦筋急轉(zhuǎn)彎·腦洞大開的外星客
    • 拇指班長·腦筋急轉(zhuǎn)彎·腦洞大開的外星客
    • 商曉娜/2024-5-1/ 福建少年兒童出版社/定價(jià):¥25
    • 來自嘟嘟哩星球的小國王跟隨孔東東和孔西西一起來到地球做客,并且有了一個(gè)新的名字叫作孔北北?妆北笨墒且粋(gè)學(xué)習(xí)性非常強(qiáng)的外星人,他第一次來到地球,對什么都感到十分好奇。他絞盡腦汁,把問題一個(gè)接一個(gè)拋向孔東東和孔西西。一問一答中,孔東東和孔西西發(fā)現(xiàn)孔北北真是一個(gè)腦洞大開的外星人,連腦筋急轉(zhuǎn)彎的問題也不放過:有三個(gè)輪子的車,

    • ISBN:9787539573212
  •  玩轉(zhuǎn)數(shù)獨(dú)
    • 玩轉(zhuǎn)數(shù)獨(dú)
    • 郭祥興 黃玉洪/2024-5-1/ 福建人民出版社/定價(jià):¥48
    • 玩轉(zhuǎn)數(shù)獨(dú)

    • ISBN:9787211093564
  • 戰(zhàn)雙帕彌什美術(shù)集
    • 戰(zhàn)雙帕彌什美術(shù)集
    • 戰(zhàn)雙帕彌什制作組著/2024-5-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥158
    • 本書收錄《戰(zhàn)雙帕彌什》游戲2020-2021年的游戲內(nèi)容。游戲的故事發(fā)生在不遠(yuǎn)的將來。聚變技術(shù)使人類進(jìn)入了高度聯(lián)合且飛速發(fā)展的黃金時(shí)代。但由于人類對基礎(chǔ)科學(xué)的究極探索終于觸碰到禁忌領(lǐng)域,象征著懲罰的“帕彌什”的病毒突然爆發(fā)。人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機(jī)械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機(jī)器。在經(jīng)歷了不到一個(gè)

    • ISBN:9787121470080
  • 小游戲與大歷史
    • 小游戲與大歷史
    • 袁書營著/2024-5-1/ 江蘇人民出版社/定價(jià):¥88
    • 本書通過梳理“老鷹捉小雞”這個(gè)小游戲在東西方文明中千年的文化變遷過程,探尋人類文明自覺參與世界歷史理性塑造中的文化生命力,來重構(gòu)人類文明的形成邏輯,以期望擺脫當(dāng)前文明單一的西方性,找到人類文明普遍接受的文化合力。作者在書中提出了自己的理論構(gòu)想,將“老鷹捉小雞”作為一個(gè)“麻雀體”,以小見大,從文化個(gè)案推理人類的文化形態(tài),

    • ISBN:9787214290083
  • 跨越周期
    • 跨越周期
    • 孫佳山著/2024-5-1/ 文化藝術(shù)出版社/定價(jià):¥88
    • 本書是探討游戲理論與實(shí)踐的研究專著。進(jìn)入新世紀(jì)第二個(gè)十年以來,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的中國經(jīng)驗(yàn)正在不斷結(jié)晶和升華的生動(dòng)體現(xiàn)。更為重要的是,就世界范圍而言,經(jīng)過20世紀(jì)中后期以來近50年的發(fā)展,游戲文化已走向全球,具備主流文化價(jià)值,成為超越膚色、人種、民族和國家的世界性文化,在游戲文化土壤中生長出的電子競技也已經(jīng)發(fā)展成為擁抱全球發(fā)展

    • ISBN:9787503976377
  • 嬉游志
    • 嬉游志
    • 孫靜著/2024-5-1/ 生活書店出版有限公司/定價(jià):¥59
    • 本書作者歷時(shí)10年,深度解讀電子游戲,并以克勞福德ChrisCrawford)的游戲設(shè)計(jì)理念和費(fèi)爾南德茲-瓦拉ClaraFernandez-Vara)的游戲批評理論為基礎(chǔ),提出了一種游戲批評范式,從消費(fèi)、性別、跨媒介、區(qū)域文化等維度觸及1960-2020年代全球熱門電子游戲,試圖借由批判性反思的視角,透過數(shù)字的紛繁,為

    • ISBN:9787807684534