本書是電子競技運動教材,由上海競麥教育科技有限公司組織編寫。全書共分為6章,主要內(nèi)容包括:電子競技概述、電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展環(huán)境、電子競技賽事概述、電子競技俱樂部、電子競技泛娛樂產(chǎn)業(yè)和電子競技產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展。本書可作為高等院校及職業(yè)院校電子競技運動與管理專業(yè)及相關專業(yè)教學用書,也可作為電子競技藝考參考用書。
《雷叔玩兒樂高》叢書借助樂高積木的搭建,激發(fā)少年兒童的好奇心和探索欲望,提高其動手動腦能力。針對少年兒童不同成長階段的特點,《雷叔玩兒樂高》叢書分為四個分冊,分別是認知篇(針對3-4歲)、奇妙篇(針對5-6歲)、探索篇(針對7-8歲)、科技篇(針對9歲以上)。每篇都以故事、生活場景、視頻、圖畫、表演等形式創(chuàng)設情境,提出
“圖畫捉迷藏”系列圖書自1946年開始在美國出版發(fā)行,迄今為止已經(jīng)有70余年歷史,銷量超過10億冊,是風靡全球的視覺益智游戲書。教育界專業(yè)人士發(fā)現(xiàn),該系列圖書每幅圖畫中的隱藏物品無論是數(shù)量還是位置都經(jīng)過精心設計,每道題都能牢牢地吸引和抓住孩子的注意力,做這些練習能夠增強孩子的專注力、觀察力、創(chuàng)造力和好奇心。而且,玩“圖
歡迎來到神話世界!在這個神奇的平行世界里,神話人物陸續(xù)登場,有的還像以前那樣生活,有的則顛覆了傳說中的命運安排。在這里,他們的故事會怎樣演繹,又有什么樣的結局呢?請你來告訴大家吧!
★在奇異之城,地鐵莫名其妙陷入癱瘓,鐵塔上竟然出現(xiàn)了大猩猩,博物館的木乃伊失蹤了!……案件主要發(fā)生在公園、商場、飯店、博物館等孩子身邊的場景,鼓勵孩子把觀察力、推理力應用在實際生活中!镌谀Х鼐,有恐龍和巨蟻在制造恐慌,有狼人和吸血鬼在搞惡作劇,還有其他奇怪的生物在放肆搗亂……這里有孩子好奇的各種生靈:恐龍、外星人、
《5歲+智力大闖關155》專為5-6歲年齡段寶貝設計的智力開發(fā)游戲題,內(nèi)含155個闖關游戲,手機掃碼配答案,方便檢測,多角度訓練孩子的各方面能力,讓寶貝智力得到均衡開發(fā),贏在起跑!