軟件定義網絡(SDN)通過軟件編程形式定義和控制網絡,實現了控制平面與數據平面的解耦,創(chuàng)新性地解決了傳統(tǒng)網絡體系結構僵化、管理難度大、更新困難等問題,近年來已成為學術研究與產業(yè)應用的熱點。本書以國家“863”計劃課題“軟件定義網絡體系結構與關鍵技術研究”為依托,圍繞軟件定義網絡業(yè)務(SDN)傳輸優(yōu)化技術開展研究,從SD
本書主要從技術和藝術設計角度介紹多媒體展示技術及其應用,內容包括多媒體展示的起源、發(fā)展歷程、發(fā)展趨勢、主要技術手段,以及室內多媒體展示技術應用案例、景觀多媒體展示技術應用案例、對未來多媒體展示技術的展望。本書從室內和景觀兩個方面介紹了多媒體展示技術在不同環(huán)境下的應用,旨在為展覽展示設計增添新的內涵,用與時俱進的多媒體展
《中文版Illustrator2024從入門到精通(微課視頻全彩版)》以基礎知識和實例操作相結合的形式系統(tǒng)講解了AdobeIllustrator(簡稱Illustrator軟件入門的必*知識和具體操作方法,以及AI在廣告設計、標志設計、VI設計、手繪插畫、書籍畫冊設計、服裝設計、UI設計等領域的應用,是讀者自學AI軟件
本書分六個章節(jié)全面的介紹了大數據存儲安全的相關內容,涉及到對大數據存儲過程中的數據、存儲器件和云數據中心等方面的安全保護。第一章主要介紹大數據的概念、不同類型的大數據以及大數據安全的應用;第二章深入研究存儲器件的基本體系架構、存儲器分類、存儲技術以及常用存儲器的發(fā)展現狀和新型存儲器,此外,還介紹了存儲器相關的安全問題,
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電子游戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人身臨其境。游戲中故事的主要目的是賦予玩家沉浸與前進的動力,厲害的開發(fā)團隊無不絞盡腦汁整合故事發(fā)展與玩法規(guī)則,催眠玩家信以為真、投注情感。除了照顧游戲文本的一切細節(jié),開發(fā)團隊還需具備技術層面的知識以及對產業(yè)、市場的了解。 本書以建構強烈故事脈絡為目標,詳細解說
Python語言程序設計
本書在系統(tǒng)闡述人臉智能檢測技術的相關概念、原理及方法的基礎上,充分汲取了眾多研究者在人臉智能檢測技術方面的研究成果,包括雙階段目標檢測網絡、單階段目標檢測網絡、級聯人臉檢測網絡等,同時結合作者多年的理論研究和實踐經驗,基于卷積神經網絡,針對人臉密集或重疊、尺度變化大、有遮擋等復雜場景,以及平面內人臉旋轉角度多變化等導致
本書以入侵檢測、Webshell檢測、DGA域名檢測、惡意加密流量檢測、ICMPv6DDoS攻擊檢測和SHDoS攻擊檢測六個關鍵場景為切入點,深入探討了基于深度學習的網絡威脅智能檢測的研究成果,為人工智能賦能網絡安全及解決網絡安全問題提供了全新的思路。本書可以作為計算機科學與技術、電子信息等相關專業(yè)高年級本科生和研究生