本書主要內容涵蓋新媒體藝術設計的理論基礎、新媒體藝術設計的技術基礎、新媒體藝術設計的創(chuàng)作方法、新媒體藝術設計的視覺表現、新媒體藝術設計的交互設計、新媒體藝術設計的跨領域融合、新媒體藝術設計的市場與商業(yè)應用等。本書的編寫出版旨在推動新媒體藝術設計的學科建設和學術研究,為新媒體藝術設計的繁榮和發(fā)展貢獻力量。本書內容豐富,條
本書是一本研究藝術設計與美術研究的學術用書,由淺入深地闡述了藝術與藝術設計,系統(tǒng)地論述了藝術設計概述、藝術設計應用、藝術設計色彩表現,深入探究了美術教育與藝術設計的關系、美術教育與藝術設計的應用與發(fā)展趨勢、美術教學與學生能力培養(yǎng)、美術教學下的審美意識培養(yǎng)研究的相關內容,以期為讀者理解與踐行藝術設計與美術研究提供有價值的
本書針對視覺傳達中的藝術設計理念進行了深入研究,提出了視覺傳達設計的發(fā)展方向。全書簡要介紹了藝術設計的概念與定義,探討了藝術設計與視覺傳達的關系,并分析了視覺傳達的發(fā)展前景;著重介紹了視覺傳達設計的基本原理,分析了視覺傳達設計的本質及要素,探討了視覺傳達設計的思維與方法;就視覺傳達設計的實踐運用進行了研究,分析了視覺傳
這是一本藝術設計類學術專著。本書深入探討了情感要素在視覺傳達設計中的核心地位與應用價值。本書從情感理念的基本概念出發(fā),分析了情感要素在視覺傳達設計中的表現形式和作用機制,并詳細闡述了如何在設計中融入情感理念,以增強設計的感染力和共鳴力。書中還著重探討了視覺傳達設計情感理念與數字技術的結合,以及如何通過數字技術實現情感化
在互聯網上,品牌傳達和商品營銷都需要通過視覺元素來進行。因此,新媒體視覺設計及界面設計的重要性不言而喻。本書是針對高等院校網絡與新媒體相關專業(yè)的學生編寫的教材,全書分7個章節(jié)介紹界面視覺設計的全過程,包括:互聯網基礎與界面設計概述、AdobePhotoshop基礎知識、AdobePhotoshop2022軟件應用、新媒
西部高等設計教育著眼西部地區(qū)傳統(tǒng)文化、民族民間美術、延安革命文化和西部能源化工、航空航天科技、人工智能設計等優(yōu)勢領域,推動中國特色的高等教育不斷進行發(fā)展和創(chuàng)新。新時代西部高等設計教育的轉型發(fā)展建設,是對西部高等設計教育的具體新發(fā)展問題的優(yōu)化,也是我國西部政治、經濟、教育整體建設發(fā)展環(huán)節(jié)中的重要戰(zhàn)略性組成部分,是對應我國
本書主要探討創(chuàng)新思維與創(chuàng)新主題的概念、模式、方法、特征、應用以及創(chuàng)新思維與創(chuàng)新主題的關聯,通過設置不同創(chuàng)新主題的系列課程,構建創(chuàng)新思維與技法表達、設計競賽與設計實踐的三種創(chuàng)新思維課,并介紹了各個課程設置的課程主題,課程實踐概述,以及學生實操的過程和最終的設計成果,以期輔助本科生高效運用創(chuàng)新思維,提升設計學專業(yè)的課程創(chuàng)新
本書分六章論述人體解剖學在藝術實踐中的應用,從藝用人體解剖學的發(fā)展歷史展開,系統(tǒng)論述人體外觀、比例、藝用解剖學常識,對頭部、軀干、四肢三部分進行詳細講解,最后從人體的運動及透視角度講解人體解剖學在實踐中的應用,附錄中談及人體解剖學與創(chuàng)作的關系。每章先講述人體骨骼、肌肉、造型特點,再進行大師作品分析、學生作品點評。書中除
“藝術家使人瘋狂且貧窮”,“靜物無聊得要死”......在本書中,藝術史學家桑德琳·安德魯斯針對大眾關于藝術的20種常見誤解做了深入的研究和分析。跟隨她的腳步,我們可以超越對藝術的刻板印象,破除誤解,重新組建對藝術的看法。從古典主義雕像到當代藝術裝置,通過對大量藝術品的對比分析,桑德琳探索了隱藏在藝術場景表面背后的復雜
本書旨在深入探討視覺傳達的理論基礎,并探討其在文創(chuàng)設計領域中的應用。通過系統(tǒng)的研究為從事視覺傳達和文創(chuàng)設計的學者、設計師以及對這一領域感興趣的讀者提供一份全面而深刻的參考資料,也為相關領域的學術研究和實踐創(chuàng)新提供有力支持。首先,介紹了視覺傳達的理論基礎與基本要素。涵蓋符號學、認知心理學和信息傳播學等方面的理論,以及文字