本書匯集了作者從業(yè)多年來為體驗設計師、交互設計師解答過的疑問,以及個人的成長經驗,內容包括四大部分:設計思考、工作經驗、應聘建議和生活感悟,既傳授了專業(yè)的、扎實的體驗設計方法,又分享了職場上的一些必備技巧。好的問題見微知著,好的回答授人以漁。希望這些回答可以幫助更多的讀者走出疑惑、延伸視野、拓展思維。
本書共九章,內容包括:交互設計概述、交互設計的類別、交互技術與交互模型、用戶體驗、影響交互設計的因素與策略、交互設計與格式塔心理學、交互設計團隊與交互設計師、交互設計的流程、可用性設計。
本書首先對交互設計的理論問題與方法進行研究,包括交互設計的概念界定、設計宗旨、發(fā)展歷程、設計理論基礎、過程與方法以及情感的運用等。然后對交互設計各個應用領域進行了研究分析,包括在App界面中的應用、日常生活中的應用、文化藝術發(fā)展中的應用等。后對交互設計未來發(fā)展趨勢做了分析研究,以此為窗口,透析未來交互設計的發(fā)展?偟膩
本書為教育部人文社會科學研究規(guī)劃基金項目“基于過程解析及仿真的認知性VDT作業(yè)人因可靠性研究”的最終研究成果。本書運用人因工程、認知心理學、管理學及計算機仿真的理論與方法,從過程解析視角對認知性VDT作業(yè)績效及管理問題進行了系統(tǒng)的實驗研究。
本書根據(jù)企業(yè)實際生產需要,結合典型項目,以實用、易用為目的,深入淺出地介紹了西門子人機界面組態(tài)與應用的實用技術。本書采用“項目導向、任務驅動”的形式,設計了HMI組態(tài)與調試入門、小車移動監(jiān)控系統(tǒng)、水泵控制監(jiān)控系統(tǒng)、剪板機控制監(jiān)控系統(tǒng)、多電機功能監(jiān)控系統(tǒng)和飲料生產線監(jiān)控系統(tǒng)6個項目,共30個任務,每個任務附有大量的圖片說
共融機器人是能夠與作業(yè)環(huán)境、人和其他機器人自然交互、自主適應復雜動態(tài)環(huán)境并協(xié)同作業(yè)的機器人!懊翡J體貼型”的自然交互是共融服務機器人的研究熱點問題之一。當前迫切需要共融機器人具備多模態(tài)交互信息的情感分析能力。本書針對多模態(tài)機器學習方法的情感分析領域,從多模態(tài)交互信息特征的學習表示出發(fā),系統(tǒng)介紹了自然交互中的特征學習表示
交互設計的目的是解決用戶在使用產品過程中遇到的可用性障礙,使產品更符合用戶的使用習慣。全書內容主要包括交互設計理論基礎、交互設計的行為、方法與創(chuàng)新、交互設計的流程、交互設計中的原型設計與模式應用、交互設計中的視覺元素設計、交互設計細分領域應用實踐、交互設計創(chuàng)新研究及未來發(fā)展等內容。本書思路清晰,框架結構完整,內容有層次
手勢交互是自然人機交互的研究熱點,在很多領域都有著廣泛的應用,例如虛擬/增強現(xiàn)實、普適計算、可穿戴計算、智能家居和游戲娛樂等。本文提出了一套卓有成效的"以用戶為中心的”手勢設計方法,應用在雙面屏智能手機、智能汽車信息系統(tǒng)、智能電視交互系統(tǒng)、沉浸式虛擬現(xiàn)實購物系統(tǒng)中,實踐證明這套方法能夠有效解決傳統(tǒng)手勢設計方法所面臨的一
人們言語交際的實質就是一個交際意圖的傳達與解釋的過程,因而智能機器人要實現(xiàn)深度自然語言理解,必須具備交際意圖識別能力。本書首先討論了交際意圖的內涵與特征,并探索了交際意圖的形式化表示方式,也進一步分析了交際意圖的層級系統(tǒng);然后根據(jù)話語是否明確表達了交際意圖,把話語分成交際意圖明示句和交際意圖暗示句兩類;接著深入討論了從