全書共分為6章。第1章,作者講解了生物科研插圖的相關知識,里面還配有一些賞析圖和作畫時常用工具的介紹;第2章為畫出你的科研插圖,本章講解了一張功能性插圖是如何誕生的,以及還會傳授給讀者高效畫出一幅插圖的重要因素;第3章,作者重點講解了一下最常用的設計思維準則,以及15個TIPS;第4章至第5章,則以案例的形式講解了細胞
本書按照案例描述+實例操作的模式,融合Office在不同專業(yè)上的高級應用,通過精選案例循序漸進地剖析復雜知識,緊密結合實際,分步指導操作,達到易教、易學、會用的目的。本書通過案例介紹了Word、Excel、PowerPoint的高級應用知識。配有針對計算機二級MSOffice高級應用考試考點的相關案例,便于讀者鞏固所學
本書與清華大學出版社《數(shù)據(jù)結構——從概念到C實現(xiàn)》《數(shù)據(jù)結構——從概念到C++實現(xiàn)》《數(shù)據(jù)結構——從概念到Java實現(xiàn)》主教材配套使用。本書包括兩部分。第一部分是學習輔導,共7章,對應主教材第1~7章。每章由3個模塊組成:第一個模塊是本章導學,包括知識結構圖和重點整理;第二個模塊是重點難點釋疑,對本章的重點、難點進行梳
本書針對零基礎的讀者,循序漸進地介紹了使用SolidWorks2023進行非標產(chǎn)品設計的相關內容,包括SolidWorks2023概述、SolidWorks2023軟件的安裝、軟件的工作界面與基本操作設置、二維草圖設計、零件設計、鈑金設計、裝配設計、模型的測量與分析、工程圖設計等。為了能夠使讀者更快地掌握該軟件的基本功
《計算機基礎及Python程序設計導論》兼顧大學計算機基礎和面向對象程序設計,串聯(lián)計算機發(fā)展概況、系統(tǒng)組成、信息表示、網(wǎng)絡、大數(shù)據(jù)、人工智能等內容,選擇Python作為程序設計語言,介紹Python語言基礎、流程控制、組合數(shù)據(jù)類型和函數(shù)!队嬎銠C基礎及Python程序設計導論》可作為高等學校非計算機專業(yè)本科生計算機基礎
本書是首批“國家級線下一流本科課程”的配套教材、第一批“‘十二五’普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材”《數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理與設計》(第4版)的配套實驗教材,主要圍繞理論教材的教學內容進行組織,采用SQLServer2019數(shù)據(jù)庫作為實驗環(huán)境,總共精心設計有18個實驗。全書共分9章,第1章是SQLServer2019概述,設計有
本書是首批“國家級線下一流本科課程”的配套教材、第一批“‘十二五’普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材”。第4版仍然堅持圍繞“培養(yǎng)學生會‘用’數(shù)據(jù)庫”的目標,進一步提升學生的概念建模能力,培養(yǎng)學生會“設計”數(shù)據(jù)庫。第4版對全書中的所有核心概念進行了重新梳理,進一步明確了其含義,并給出了比較規(guī)范和清晰的定義或描述;對第4章和第
科學是一門以實驗為基礎的學科,通過進行科學實驗可以學習豐富的科學知識、探索未知的奧秘。科學實驗為學生提供了分析問題、總結問題的環(huán)境,通過編程體現(xiàn)學生通過自我思考,模擬實驗環(huán)節(jié),一步一步地解決相關系列問題,從而得到最終的結論并由此過程激發(fā)出學生對學科研究的興趣和對科學結論的嚴謹態(tài)度。本書基于Python3詳細講解了10個
《MayaArnold材質燈光渲染技術從入門到實戰(zhàn)(微課視頻版)》主要介紹Maya軟件Arnold材質燈光渲染應用技術,通過玉石材質渲染、橙汁飲料材質渲染、石膏雕像材質渲染、青銅雕像材質渲染、葡萄酒靜物材質渲染、國畫水墨荷花材質渲染、汽車材質渲染等經(jīng)典案例講解,深入介紹Maya軟件Arnold材質燈光渲染技術方面的綜合
本書全面地介紹了多媒體技術的基礎理論知識與應用軟件的使用。本書的特點是理論與實踐相結合,并配有大量的插圖和實例。全書共分6章,主要內容包括多媒體的基本概念、多媒體技術基礎、圖像與圖像處理軟件、動畫技術與制作、數(shù)字音頻處理、數(shù)字視頻制作。本書面向普通高校,可作為多媒體技術與應用或相關課程的教材,也可作為讀者自學多媒體知識