平面設(shè)計作為現(xiàn)代視覺傳達的重要手段,以其獨特的視覺語言,在信息傳播、品牌推廣、文化交流等領(lǐng)域發(fā)揮著重要的作用。要想創(chuàng)作出優(yōu)秀的平面設(shè)計作品,離不開強大的設(shè)計工具,PhotoshopCS6作為Adobe公司推出的一款專業(yè)圖像處理軟件,以其豐富的功能、強大的性能和易于操作的特點,成為平面設(shè)計師們的常用工具。本書講解Phot
本書是全國職業(yè)院校計算機類專業(yè)教材、全國技工院校計算機類專業(yè)教材(中/高級技能層級)《Internet基礎(chǔ)與應(yīng)用(第四版)》的配套用書,供職業(yè)院校、技工院校計算機類各專業(yè)中級和高級層次教學使用。本書按照教材的章節(jié)順序或任務(wù)順序編寫,內(nèi)容覆蓋教材中的主要知識點和技能點,為學生提供針對課堂學習內(nèi)容的課后練習內(nèi)容,并給出必要
本書是依托Python語言講解計算機視覺的基礎(chǔ)理論與算法,并通過大量示例細致分析了圖像形成和處理技術(shù)、圖像特征提取、圖像分割、圖像測量、基于多幅圖像的立體視覺技術(shù)、深度學習等,特別強調(diào)了Python軟件在計算機視覺上的應(yīng)用方法,并給出了大量數(shù)字圖像處理技術(shù)的Python實現(xiàn)程序。另外,書中附帶的練習還能讓讀者鞏固并學會
本書屬于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)教材,以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例全面介紹了MG動畫基礎(chǔ)與實訓的相關(guān)知識,主要內(nèi)容包括MG動畫基礎(chǔ)、動畫設(shè)計風格、使用AfterEffects制作MG動畫、關(guān)鍵幀動畫、蒙版與遮罩動畫、表達式動畫、形狀圖層動畫、文字動畫、運動動畫等方面的知識和技巧,并通過應(yīng)用案例打到提
本書在第一版(978-7-313-19521-0)的基礎(chǔ)上,按照教育部考試中心制訂的《全國計算機等級考試一級MSOffice》及江蘇省高等學校計算機基礎(chǔ)知識和應(yīng)用能力等級考試大綱的要求修訂。本書對信息技術(shù)基礎(chǔ)的主要知識點進行歸納總結(jié);精選全國及江蘇省計算機等級考試的經(jīng)典試題進行解析,并附章節(jié)習題供自我檢測。全書分為8章
本書屬于“信息技術(shù)基礎(chǔ)與拓展分類教學創(chuàng)新系列”及“信息技術(shù)AI智能新形態(tài)一體化教材”,包含紙質(zhì)圖書、線上教學平臺和虛擬仿真實驗三大部分。本書是理實一體的信息技術(shù)基礎(chǔ)教材,是高等職業(yè)?菩畔⒓夹g(shù)課程的必修內(nèi)容。在課程體系設(shè)計、內(nèi)容布置安排、案例選取講解上具有明顯傾向性,適配不同專業(yè)大類。本書符合《高等職業(yè)教育?菩畔⒓夹g(shù)
本書較為全面地介紹了虛擬現(xiàn)實引擎Unity開發(fā)的基礎(chǔ)知識,以及利用相關(guān)知識進行VR項目實戰(zhàn)應(yīng)用開發(fā)。本書共分為9個項目,按VR開發(fā)環(huán)境及場景搭建、制作Unity基礎(chǔ)腳本開發(fā)案例、制作虛擬現(xiàn)實交互場景案例、制作UGUI圖形用戶界面案例、制作粒子特效案例、制作物理引擎案例、制作Mecanim動畫系統(tǒng)案例、制作Unity光照
本書全面、系統(tǒng)地介紹新媒體技術(shù)的核心知識與應(yīng)用領(lǐng)域,包括新媒體技術(shù)概述、圖形圖像的編輯與制作、視頻的編輯與制作、音頻的編輯與制作、動畫的編輯與制作及綜合案例等內(nèi)容。本書第1章為基礎(chǔ)知識;第2-5章以課堂案例為主線展開講解,每個課堂案例都有詳細的操作步驟,學生通過實際操作可以快速熟悉新媒體技術(shù)并掌握應(yīng)用技巧,課堂練習和課
本書選取近年來可以利用博弈論解決的信息安全問題,根據(jù)博弈論的基本思想進行分類。本書共分7章,從對博弈論與信息安全的概述開始,介紹了完全信息靜態(tài)博弈、完美信息動態(tài)博弈、不完全信息靜態(tài)博弈、不完美信息動態(tài)博弈、重復(fù)博弈和演化博弈在信息安全中的應(yīng)用。本書最大的特點是既注重扎實的理論,又突出博弈論在信息安全領(lǐng)域中的應(yīng)用,為信息
本書以DaVinciResolve18為基礎(chǔ),結(jié)合實際案例講解知識點。本書不僅介紹DaVinciResolve的基礎(chǔ)知識、DaVinciResolve數(shù)據(jù)庫、項目和偏好設(shè)置,還討論調(diào)色前的準備、調(diào)色流程、一級調(diào)色、二級調(diào)色、節(jié)點的使用、畫廊與靜幀的應(yīng)用、LUT調(diào)色和輸出設(shè)置。另外,本書通過綜合案例演示了如何實現(xiàn)膠片電影