本書是中國大學(xué)MOOC平臺上的省級精品開放課程、省級一流本科課程配套教材,河南省程序設(shè)計(jì)課程虛擬教研室、鄭州市數(shù)字人才培養(yǎng)計(jì)劃推薦教材。全書由10章組成。其內(nèi)容涵蓋了C語言程序設(shè)計(jì)的基本理論、基本概念、方法和規(guī)范、歷史,并配有習(xí)題庫等。本書試圖以現(xiàn)代視角解讀C語言,通過大量的代碼和圖表,對語法和難懂的概念進(jìn)行了詳細(xì)的講
本書按照項(xiàng)目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方式組織內(nèi)容,包括搭建現(xiàn)代化辦公平臺、Word文字處理的應(yīng)用、Excel電子表格的應(yīng)用、PowerPoint演示文稿的應(yīng)用、Office2010其他組件的應(yīng)用、無線移動(dòng)辦公的應(yīng)用6個(gè)項(xiàng)目,涵蓋了辦公應(yīng)用中的典型操作。
本書是一本用DAX解決業(yè)務(wù)問題的參考指南,旨在解決在MicrosoftBI工具(包括PowerBI、SQLServer和Excel)中的復(fù)雜問題。主要幫助讀者學(xué)會:(1)在開始使用DAX之前,先了解數(shù)據(jù)建模概念和結(jié)構(gòu);(2)了解PowerBI模型中的關(guān)系與RDBMS中的關(guān)系有何不同;(3)使用PATH函數(shù)和行級別安全性
本書共分8個(gè)項(xiàng)目:軟件工程入門及Visio建模簡介、UML和RationalRose建模實(shí)踐指南、軟件項(xiàng)目的定義、軟件項(xiàng)目的設(shè)計(jì)、面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計(jì)技術(shù)、軟件項(xiàng)目的編碼與測試、軟件項(xiàng)目的維護(hù)、軟件工程項(xiàng)目管理。
本書介紹了Linux操作系統(tǒng)管理與應(yīng)用的基礎(chǔ)知識,內(nèi)容包括熟悉Linux的基本操作,管理用戶、組和權(quán)限,安裝軟件,配置和管理磁盤,配置和管理網(wǎng)絡(luò),配置和管理Linux應(yīng)用服務(wù),編寫Shell腳本,搭建高可用Web集群服務(wù)。
本書采用模塊化編寫思路,圍繞軟件開發(fā)工程師、大數(shù)據(jù)分析工程師、人工智能運(yùn)維工程師等崗位職業(yè)能力需求,設(shè)計(jì)了初識Python程序、簡單流程控制應(yīng)用、復(fù)雜流程控制應(yīng)用、代碼復(fù)用和文件處理4個(gè)模塊。每個(gè)模塊的內(nèi)容分解出的工作任務(wù)對應(yīng)若干職業(yè)能力,配有豐富的實(shí)訓(xùn)案例,由核心概念、學(xué)習(xí)目標(biāo)、基本知識、能力訓(xùn)練、學(xué)習(xí)結(jié)果評價(jià)、課后
本書按照專業(yè)要求和學(xué)生自主學(xué)習(xí)的要求進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)并安排教學(xué)活動(dòng),實(shí)現(xiàn)理論教學(xué)與實(shí)踐教學(xué)融通合一,突出教學(xué)內(nèi)容的實(shí)用性和實(shí)踐性,以適應(yīng)課程的綜合化和模塊化的需要。該教材主要包括初識Python、Python語言基礎(chǔ)、流程控制語句、函數(shù)和文件及目錄操作共五章內(nèi)容。
本書共11篇,1-5章是基礎(chǔ)篇;第6-11章是提高篇,通過對學(xué)生成績管理系統(tǒng)的編程實(shí)現(xiàn),使初學(xué)者提高對C語言編程的綜合認(rèn)識,并真正掌握編程的核心思想及技巧,從而學(xué)以致用。本書在內(nèi)容編排上既考慮讀者的學(xué)習(xí)習(xí)慣,又通過具體實(shí)例剖析講解了C語言編程中的熱點(diǎn)問題、關(guān)鍵問題及難題。
本書分別探討了We3和區(qū)塊鏈、元宇宙的發(fā)展歷程、技術(shù)與應(yīng)用,并就Web3與區(qū)塊鏈的生態(tài)構(gòu)成進(jìn)行了深入探討,并展望了區(qū)塊鏈和Web3的未來。從誕生以來,區(qū)塊鏈技術(shù)滿足了很多新場景的商業(yè)化需求,雖然幾經(jīng)整頓,但它仍是Web3和元宇宙發(fā)展的基石。雖然已經(jīng)有一些書講述了區(qū)塊鏈和Web3技術(shù)的知識,但從生態(tài)上去探討二者之間,以及
本書共分為6個(gè)模塊,模塊1主要介紹游戲引擎的相關(guān)概念及Unity的基本操作方法;模塊2介紹了Unity游戲開發(fā)過程中必備的資源文件的導(dǎo)人和導(dǎo)出方法以及資源商店的使用方法;模塊3詳細(xì)講述了如何使用Unity制作游戲地形;模塊4介紹了Unity腳本語言C#的基礎(chǔ)知識;模塊5基于Unity官方提供的UI系統(tǒng)詳細(xì)說明了如何開發(fā)