機器學習是數(shù)據(jù)科學不可或缺的重要組成部分,是數(shù)據(jù)科學人才培養(yǎng)的核心內(nèi)容之一。本書以機器學習理論+Python編程+應用實踐的“三位一體”講解方式,引領讀者進入Python機器學習領域。理論上,突出機器學習理論講解的可讀性并兼具知識的深度和廣度,旨在指導Python編程調(diào)參和實踐應用;Python編程上,突出以數(shù)據(jù)和問題
本書分為兩大部分,其中第一部分“基礎篇”包括第1~11章,第二部分“進階篇”包括第12~18章。Unity3D初學者在學習第一部分后,完全可以制作出屬于自己的游戲。但是能做出來不代表做得好,這里的“好”主要是指游戲性能高以及開發(fā)難度大。從商業(yè)游戲的角度來說,必須做到這兩點,所以第二部分主要講解Unity3D的性能與原理
本書依據(jù)高等職業(yè)教育專科信息技術課程標準(2021年版)的課程目標、內(nèi)容標準及相關要求編寫而成,是高職信息技術(拓展模塊)的配套教材”。本書依據(jù)學生的認知規(guī)律,精心設計教學內(nèi)容,充分激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的學習能力,提升學生的信息素養(yǎng),拓展學生的專業(yè)視野,使學生掌握常用的工具軟件和信息化辦公技術,了解大數(shù)據(jù)、人工
本書全面、系統(tǒng)地介紹PhotoshopCC2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括初識PhotoshopCC2019、圖像處理基礎知識、繪制和編輯選區(qū)、繪制和修飾圖像、編輯圖像、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應用、文字的使用、圖形與路徑、通道的應用、濾鏡效果、動作的制作和商業(yè)應用實戰(zhàn)等內(nèi)容。 本書將案例融入軟件的功
《中文版Cinema4D基礎培訓教程》全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識Cinema4D、Cinema4D基礎知識、Cinema4D建模技術、Cinema4D燈光技術、Cinema4D材質(zhì)技術、Cinema4D毛發(fā)技術、Cinema4D渲染技術、Cinema4D運動圖形、Cinema4D
《Blender3D保姆級基礎入門教程》共7章,包含16個案例。首先通過循序漸進的3個零基礎案例由淺入深地講解Blender的基礎知識和操作,讓讀者快速上手Blender;然后通過6個基礎的靜態(tài)案例講解Blender的大部分基礎功能;再通過4個不同類型的小動畫講解Blender的動態(tài)制作技術;最后介紹Blender的特
本書是《高級語言程序設計(C語言版)(第2版)(微課版)—基于計算思維能力培養(yǎng)》配套學習與實驗指導。全書包括兩部分,一是學習指導與典型例題解析,二是上機實驗指導與實驗解析。 學習指導與典型例題解析的每一章都包括本章學習要求、本章學習要點、典型例題分析和自測題四部分內(nèi)容,采用了思維導圖提煉每章的學習要點,并通過典型例題的
本書首先介紹網(wǎng)頁設計基礎,然后對添加文本與表格、插入圖像和多媒體元素、創(chuàng)建超鏈接、布局網(wǎng)頁、使用模板和庫、使用表單和行為、制作移動端網(wǎng)頁、測試與發(fā)布網(wǎng)站等相關知識進行講解,最后還安排一個綜合案例,進一步提高讀者對知識的應用能力。 本書以“佳美馨裝飾”網(wǎng)站的設計與制作為例,采用項目式教學法,將每個項目分解成若干任務,每個
本書圍繞區(qū)塊鏈技術原理,重點剖析典型區(qū)塊鏈架構(gòu)的核心技術與知識點。全書共8章,包括區(qū)塊鏈技術原理概述、區(qū)塊鏈開發(fā)相關技術介紹、區(qū)塊鏈的區(qū)塊與賬本、區(qū)塊鏈的賬戶和交易、區(qū)塊鏈中節(jié)點間的通信、區(qū)塊鏈中的共識算法、區(qū)塊鏈中的智能合約以及綜合實訓:構(gòu)建完整的區(qū)塊鏈系統(tǒng)。全書采用“理論結(jié)合實踐”的教學方式,本書大部分章涉及區(qū)塊鏈
本書是優(yōu)秀的C語言教程。全書系統(tǒng)地介紹了4種當今流行的程序設計方法——面向過程、基于對象、面向?qū)ο笠约胺盒途幊,?nèi)容全面、生動、易懂。作者由淺入深地介紹了結(jié)構(gòu)化編程及軟件工程的基本概念,從簡單概念到最終完整的語言描述,清晰、正確、透徹、詳細地講解了C語言,尤其注重程序設計思想和方法的介紹。此外,還涉及安全的C程序涉及、