本書是1X證書制度試點機械數(shù)字化設(shè)計與制造職業(yè)技能等級證書系列教材之一,為使用Inventor進行工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計的進階培訓教材。全書包含7章內(nèi)容,其中第1章至第6章按功能模塊介紹使用Inventor進行工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計的基本方法,第7章則以項目教學的形式,通過三個工業(yè)產(chǎn)品實例,介紹綜合各功能模塊中的多種工具及進行工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計
本書分為總報告、主題報告、經(jīng)驗與案例三篇,內(nèi)容包括:國家戰(zhàn)略背景下的粵港澳大灣區(qū)建設(shè),粵港澳大灣區(qū)設(shè)計產(chǎn)業(yè)布局與發(fā)展評價,粵港澳大灣區(qū)設(shè)計產(chǎn)業(yè)軟實力發(fā)展評價,粵港澳大灣區(qū)抗擊新冠肺炎疫情紀實等。
本書采用項目化實例編寫模式,精選了玩具手提電話、救援鉗、遙控器這三個實用項目作為教授內(nèi)容。項目從簡單到復(fù)雜,層層遞進。 項目一至項目三主要介紹SOLIDWORKS軟件的草圖繪制、曲面設(shè)計、裝配和工程圖的創(chuàng)建方法等內(nèi)容,具有較強的實用性;項目四為SOLIDWORKS助理工程師(CSWA)認證考試模擬題,讀者可以了解認證考
作者簡介:孫捷,海外國家千人計劃特聘專家);同濟大學設(shè)計創(chuàng)意學院教授,當代首飾與新文化中心主任;荷蘭籍華人,碩博研究完成于荷蘭與丹麥,專注于當代時尚設(shè)計與藝術(shù)的策劃,實踐和研究,活躍于高層次的亞歐間文化與設(shè)計藝術(shù)交流。本書是基于2018年舉辦的首屆WoSoF世界時尚與首飾設(shè)計創(chuàng)新論壇的成果,集結(jié)了全球12國19位先鋒設(shè)
我國曾經(jīng)從德國引進一套系列片《Howitworks》,共160集之多,描述了衣食住行各方面諸多產(chǎn)品的設(shè)計理念和制造過程。其覆蓋之廣,容量之大,描述之細,拍攝之精,都是罕有其匹的。現(xiàn)在根據(jù)160集的不同選料,歸結(jié)為13篇,例如廚具篇、穿戴篇、美食篇、工業(yè)篇、農(nóng)業(yè)篇等,每種選料配備中英文視頻原聲內(nèi)容,并且截取精美的畫面予以
本書比較系統(tǒng)地總結(jié)、分析了企業(yè)設(shè)計戰(zhàn)略的相關(guān)內(nèi)容,從企業(yè)發(fā)展歷程、經(jīng)典產(chǎn)品、設(shè)計戰(zhàn)略、軼事趣聞等角度解讀工業(yè)設(shè)計,是設(shè)計、工商管理領(lǐng)域的重要學習資料,在教學方面具有重要的實踐意義。全書分為15章,內(nèi)容選取徠卡、谷歌、索尼、蘋果、飛利浦、無印良品、故宮博物院、雙立人、豐田、肯德基、可口可樂、網(wǎng)易、宜家家居、農(nóng)夫山泉、B&
本書將從基礎(chǔ)內(nèi)容開始,由淺入深地分類講解線條、透視、線稿、光影、材質(zhì)等基礎(chǔ)知識,再以不同類型的產(chǎn)品為切入點,將“借筆建模”的設(shè)計手繪教學模式融匯貫穿于不同產(chǎn)品案例繪制之中,逐類進行線稿繪制與馬克筆著色講解,并依據(jù)形態(tài)與結(jié)構(gòu)的不同,以及光影與材質(zhì)的變化,進行技能與技巧的剖析與介紹。 本書是在設(shè)計技能教育領(lǐng)域進行的一次跨
本書共六章,內(nèi)容包括:產(chǎn)品設(shè)計及其發(fā)展、文化創(chuàng)意在產(chǎn)品設(shè)計中的地位、文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計的基礎(chǔ):文化資源;文化創(chuàng)意產(chǎn)品的表達方法和設(shè)計程序等。具體內(nèi)容包括:產(chǎn)品設(shè)計概述、當代產(chǎn)品設(shè)計的發(fā)展、我國當前產(chǎn)品設(shè)計存在的主要問題等。
本書以設(shè)計整合創(chuàng)新為主線,聚焦于實體產(chǎn)品交互設(shè)計(TEI),首先講解了現(xiàn)代智能交互創(chuàng)新模式,然后以可穿戴、服飾、家居等硬件產(chǎn)品案例為載體,講解如何運用靈感與構(gòu)思的交互設(shè)計方法,以及動態(tài)仿生、參數(shù)化、智能材料、可穿戴等技術(shù)來實現(xiàn)多種場景應(yīng)用。該書基于工業(yè)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計學科整合創(chuàng)新的未來發(fā)展需求,符合“為主動應(yīng)對新一輪科技
本書主要內(nèi)容分為四篇,即理論知識篇、正向設(shè)計與3D打印篇、逆向設(shè)計與3D打印篇、綜合訓練篇。項目1為理論知識篇,分為3個任務(wù),主要介紹數(shù)字化設(shè)計與制作、逆向設(shè)計、3D打印相關(guān)的理論知識。項目2及項目3為正向設(shè)計與3D打印篇,以骰子、中國象棋作為項目載體,介紹正向設(shè)計與3D打印的一般流程,包括在UG軟件中進行三維建模、參