大數據時代,我們需要學會用數據分析問題、解決問題。當下,因為沒有數據的精確度量就無法進步。利用數據,我們可以看清、看準、看透所面對的個人問題,工作問題和所從事的商業(yè)問題。理解大數據、利用大數據是現代人標配的能力。
《自動化生產線安裝與調試》是結合機電一體化示范專業(yè)核心課程建設所編寫的一本基于工作過程導向,體現高職機電類專業(yè)綜合職業(yè)能力培養(yǎng)的教材。本書以浙江天煌科技實業(yè)有限公司的THWSPX-2A網絡型柔性自動化生產線為載體,圍繞自動化生產線安裝與調試的工作過程,設置了八個?
本書共分三部分。第一部分主要介紹了GL-2006型傳感器實驗臺的組成和THSA-1型綜合自動化控制系統(tǒng)實驗裝置的軟、硬件構成原理及使用說明。第二部分主要針對不同實驗的實驗目的、實驗原理、所需實驗設備、實驗步驟等方面進行詳細說明。第三部分結合項目式教學,設計了數字式溫度計設計、制作及電恒溫箱PID參數的整定兩個綜合性的實
本書比較系統(tǒng)地介紹了機器人技術,它是一門現代綜合性技術。全書共11章,第1、2章敘述了機器人的概況和基本結構;第3、4章討論機器人運動學和動力學問題;第5、6章論述機器人基本控制方法和現代控制技術;第7、8章討論機器人傳感技術與感覺信息的處理;第9章論述機器人人工智能的相關問題;第10章介紹機器人編程技術;第11章介紹
數據質量征途
本書提出了一種基于Markov對策的多Agent協(xié)調框架并給出了相應的算法。通過對多Agent環(huán)境的分析,在對策論框架下進行多Agent協(xié)調,重點研究了MAS中敵對平衡與協(xié)作平衡的多Agent學習算法;诙郃gent中競爭和合作的關系,設計了一種分層結構處理多Agent協(xié)調:利用零和Markov進行Agent群體之間
《游戲數據分析的藝術》是中國游戲產業(yè)的開創(chuàng)性著作,具有里程碑意義,它首次系統(tǒng)講解了如何對游戲行業(yè)的數據進行分析,在行業(yè)里豎起了一根標桿。作者是來自TalkingData等國內頂尖的數據分析機構和西山居這樣的知名游戲公司的資深數據分析專家,對游戲數據從不同的業(yè)務角度進行了詮釋。本書詳細剖析了游戲數據分析相關的指標、方法論
計算機控制系統(tǒng)(第2版)》是作者何克忠、李偉在《計算機控制系統(tǒng)分析與設計》的基礎上,綜合了多年來在清華大學計算機科學與技術系從事教學、科研方面的先進技術和經驗,吸收了國內外的先進理論、方法和技術,反復修改、總結、編著定稿的!队嬎銠C控制系統(tǒng)分析與設計》出版后,被許多兄弟院校選用作教材。本書除了保持了原書的特點和優(yōu)點外,
中國學科發(fā)展戰(zhàn)略·控制科學
本書在介紹工業(yè)機器人的基本概念、分類、組成和應用的基礎上,以Panasonic機器人為例,主要介紹了焊接機器人的操作、編程方法及保養(yǎng)維護。全書共分為五個項目、十三個任務,以學生動手實踐為主線,采用任務描述、任務分析、知識儲備、任務實施、任務小結、思考與練習等幾個環(huán)節(jié)進行學習。 本書側重于對學生實際操作能力的培養(yǎng),語言