《OpenCV4詳解:基于Python》基于OpenCV4.1版本,討論OpenCV4的功能,以及OpenCV在圖像處理和計算機視覺方面的應用。本書共12章。主要內容包括OpenCV的基礎知識,數據載入、顯示與保存,圖像基本操作,直方圖,圖像濾波,圖像形態(tài)學操作,圖像分割與修復,目標檢測,特征點檢測與匹配,立體視覺,視
本書詳細講解了物聯網技術的基礎知識和應用案例,包括初識物聯網、華為云物聯網軟硬件平臺介紹、基于華為云物聯網平臺的部分智能家居系統(tǒng)實現、基于華為云物聯網平臺的智能健身房環(huán)境改造方案、基于AIoT的教務處智能管理系統(tǒng)、基于NB-IoT的AED智能管理系統(tǒng)、基于AIoT的駕駛員監(jiān)測系統(tǒng)。案例分別為背景與需求分析、功能設計、系
隨著電商行業(yè)的迅猛發(fā)展,網絡購物已經成為一種流行的購物趨勢,通過圖片、視頻、直播信息來吸引消費者眼球,是促成交易的關鍵。本書以淘寶圖片攝影、視頻拍攝和網絡直播為出發(fā)點,以為賣家提供圖片和視頻拍攝與處理方法、淘寶天貓直播方法為主旨進行編寫。本書知識全面、內容豐富,涵蓋了圖片拍攝、視頻拍攝和網絡直播的詳細知識,包括網店商品
本書較系統(tǒng)地介紹了虛擬現實與增強現實技術的起源、基本概念、研究發(fā)展、主流開發(fā)平臺與應用。在全面介紹虛擬現實與增強現實的基本理論和關鍵技術的基礎上,著重介紹了目前主流的開發(fā)平臺和編程技術,并通過若干實例來說明如何應用這些開發(fā)工具進行工程開發(fā)。全書分為兩部分:第1部分(第1~5章)為虛擬現實,主要內容包括虛擬現實技術概述、
《網頁設計與制作:Web前端開發(fā)(第3版)》圍繞專題類、商業(yè)類、教育類、門戶類等主流網站類型,采用項目引導、任務驅動的編寫方式,全面、翔實地介紹了Web前端開發(fā)的流程及相關技術,包括HTML5、CSS3、JavaScript、響應式布局、開發(fā)網站等內容,并介紹CMS網站管理系統(tǒng)以及動態(tài)網站技術。全書共分為10個項目,項
本書是與理論教材《計算機網絡工程(第2版)》配套的實驗教材,詳細介紹了在CiscoPacketTracer軟件實驗平臺上完成校園網、企業(yè)網、大型ISP網絡、接入網、虛擬專用網、IPv6網絡和物聯網設計、配置與調試的過程和步驟。本書詳細介紹了CiscoPacketTracer軟件實驗平臺的功能和使用方法,分實驗原理、實驗
本書從云計算的基本概念開始,以云計算知識結構和技術要點為脈絡,用理論與實踐相結合的方式介紹云計算的內容。全書共8章,分成3個部分,第1章和第2章為基礎部分,介紹云計算的基本概念、發(fā)展及模型結構;第3章~第7章為技術實踐操作部分,是全書的重點內容,主要介紹云計算的體系結構與部署、云計算主要技術、可用的共有云平臺、虛擬化平
《CAXACAD電子圖板從入門到精通》重點介紹了CAXACAD電子圖板的新功能及各種基本使用方法、操作技巧和應用實例。全書共分13章,分別介紹了CAXACAD電子圖板基礎,系統(tǒng)設置,簡單圖形繪制,復雜圖形繪制,曲線的編輯,圖形編輯,界面定制與界面操作,顯示控制,圖紙幅面,工程標注與標注編輯,塊操作、塊在位編輯和圖庫操作
《3dsMaxVRay效果圖制作從新手到高手》是一本使用中文版3dsMax2020和VRay5.0來介紹效果圖制作表現的技術書籍,力求從真實的表現出發(fā),將筆者多年的工作經驗融入其中。本書包含3dsMax的基礎知識講解、VRay材質、燈光、攝影機、渲染及圖像后期處理的一整套效果圖制作技術。本書面向初學者及具備一定軟
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