本書以Vue3版本為基礎,通過大量的實戰(zhàn)案例深入分析了Vue接口(API)的特性、原理與應用場景,著重介紹了每個API的使用頻率、細節(jié)、注意點和在項目中的應用,書中給出了編者在大廠工作中總結的大量Vue開發(fā)中的項目經(jīng)驗與案例,有助于讀者深入理解Vue的原理并提升項目經(jīng)驗。通過閱讀本書,讀者能夠在沒有接觸大型項目的情況下
《數(shù)字平面制作——Photoshop圖像處理項目教程(微課版)》是一本項目案例教程,可以作為提高Photoshop軟件操作水平的參考教材。讀者不但可以從《數(shù)字平面制作——Photoshop圖像處理項目教程(微課版)》中學習到豐富的設計經(jīng)驗,還可以直觀地感受到新的圖像、平面設計與視覺創(chuàng)意合成的潮流!稊(shù)字平面制作——Ph
本書將PhotoshopCC的基本操作融入6個崗位方向:“VI標志與應用設計”“卡帖設計”“數(shù)碼影像設計”“微廣告設計”“包裝設計”“Web前端效果圖設計”,一個崗位方向就是一個單元,在單元中引入標志、賀卡、證帖、POP、DM、H5、朋友圈、APP頁面、微店頁面、數(shù)碼影像、包裝裝幀、Web前端效果圖、動畫等設計案例。
本書主要內(nèi)容包括“web前端開發(fā)技術簡介(Wweb基礎知識)”“組織頁面內(nèi)容(HTML基礎)”“添加頁面表現(xiàn)(CSS樣式)”“規(guī)劃頁面布局(HTME5+CSS布局)”和“設計頁面特效(CSS3應用)”。
本書以DreamweaverCC作為主要工具軟件,按網(wǎng)頁設計與制作的具體操作任務組織教學內(nèi)容,共分為8個項目、40個任務,主要內(nèi)容包括“制作圖文網(wǎng)站”“設計音視頻網(wǎng)頁”“使用表格布局網(wǎng)站”“制作手機網(wǎng)頁”“加工網(wǎng)站圖片、模板與庫”“制作JS與CSS動畫網(wǎng)頁”“設計有交互功能的網(wǎng)頁”“制作可運行的網(wǎng)站”,每個任務中都能體
本書是一本講解Illustrator軟件的教程。主要講述了Illustrator基本知識和操作方法,以及AI軟件在廣告設計、標志設計、VI設計、手繪插籍畫冊設計、UI設計、2.5D場景繪制、信息圖表設計等方面的知識,實用性較強。全書共11章,詳細介紹了Illustrator入門知識、工作環(huán)境、圖形繪制、顏色填充、對象變
本書共五個項目,內(nèi)容包括了鍵盤攻略、輸入法的設置及拼音輸入法的應用、五筆字型輸入法的快樂之旅、綜合實訓及我是速錄員等。
本著作重點講解計算機輔助選擇裝配技術理論基礎原理、數(shù)學模型構建、裝配質量指標體系建立、智能優(yōu)化算法應用等,同時給出了四個計算機輔助裝配技術應用案例。
全書共2個項目,包括辦公室網(wǎng)絡布線系統(tǒng)和學生宿舍樓網(wǎng)絡布線系統(tǒng)。每個項目又根據(jù)具體的施工順序分為5個任務,介紹了從接受項目到完成項目的整個流程和方法。
本書為綜合型游戲開發(fā)工具Unity軟件教程,重點圍繞如何使用Unity制作三維游戲,注重理論和實踐相結合。全書共分三章,分別為入門基礎、制作進階和綜合實踐。第一章主要講解Unity的基本知識和操作方法;第二章深入闡述Unity游戲制作中的一些重要功能;第三章則詳細介紹角色扮演類游戲的制作步驟。本書圍繞目前市場上最流行的