本書共有CAD繪圖基礎、典型機械零件的二維繪制、軸測圖繪制基礎、三維零件建模、化工設備常用零部件、化工工藝圖等七大模塊,每個模塊分為3-6個教學任務。內(nèi)容選取以企業(yè)實際案例和工作任務為主線,以模塊化教學和任務驅動為引領,實現(xiàn)將本課程的知識點和技能點融入到每個任務中,通過每個任務來講解知識點,通過訓練達到技能點的要求。著
本書共分8個項目,分別為“認識計算機網(wǎng)絡”“計算機網(wǎng)絡體系結構”“規(guī)劃網(wǎng)絡地址”“組建局域網(wǎng)”“使用TCP/IP通信”“靈活使用Internet”“網(wǎng)絡攻擊與防范”“網(wǎng)絡故障檢測與排除”,每個項目前面設置了思維導圖、項目重點與學習目標、項目情境、項目分析等,每個項目的最后設置了項目實戰(zhàn)、計算機倫理案例、項目學習評價、習
本書內(nèi)容涵蓋虛擬現(xiàn)實項目開發(fā)的基本知識與原理,選用了基于Unity平臺為主的VR項目開發(fā)為主題,以實際項目開發(fā)涉及的技術為主線進行講解。本書共分為6章,第1章涉及虛擬現(xiàn)實項目開發(fā)的相關基礎,第2章講述VR項目開發(fā)中的三維建模技術,第3章描述虛擬現(xiàn)實游戲架構設計,第4章講述虛擬現(xiàn)實涉及的相關算法與AI,第5章主要講述虛擬
本書是指導初學者使用PhotoshopCC的入門書籍,全面系統(tǒng)地介紹了PhotoshopCC軟件的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括PhotoshopCC概述、PhotoshopCC基礎操作、選區(qū)的使用、圖像調(diào)整技術、圖像的繪制、路徑工具-圖像的高級繪制、數(shù)碼照片修復、圖層的使用及綜合實戰(zhàn)等內(nèi)容。本書是職業(yè)院校電子商
本書主要包括兩部分內(nèi)容。第1部分是實訓案例,主要內(nèi)容包括:計算機的基礎知識,Windows操作系統(tǒng)基礎,Word文字處理軟件,Excel電子表格處理軟件,PowerPoint演示文稿制作軟件,計算機網(wǎng)絡基礎,常用工具軟件等上機實訓項目,每個實訓都采用任務驅動的實訓教學模式,有利于提高學生的動手能力和實踐教學效果;第2部
本教材具有較強針對性,教材內(nèi)容兼具目前市面上較為少見的VR實景項目制作流程,技術基礎與實踐相結合,內(nèi)容包括:第1章初識VR實景攝影,第2章VR全景的硬件和使用,第3章VR實景拍攝,第4章圖片素材后期,第5章VR實景拼接,第6章VR實景視頻,第7章VR實景圖片后期,第8章VR實景漫游制作。 本書在內(nèi)容設計上通過章節(jié)劃分
本書包含六個工程項目,二十二個任務,對現(xiàn)代計算機網(wǎng)絡技術與應用進行了闡述,內(nèi)容包括:構建小型辦公網(wǎng)、構建園區(qū)網(wǎng)絡、連接局域網(wǎng)到互聯(lián)網(wǎng)、使用WindowsServer2003系統(tǒng)進行網(wǎng)絡管理、使用WindowsServer2003建立Internet服務、構建Linux下的網(wǎng)絡服務器等。
SubstancePainter是一套PBR貼圖制作軟件,在這個軟件中我們可以非常便捷且快速的地通過PBR材質(zhì)的特性屬性設置來制作符合現(xiàn)實模型材質(zhì)規(guī)律的PBR材質(zhì)貼圖。本書具體介紹基于使用SubstancePainter/PS制作次時代場景模型材質(zhì)的實戰(zhàn)案例,全書選取了生動的實例進行逐步演示和講解。本書包含7章,分別介
本書根據(jù)HTML5和CSS3標準詳細講解了網(wǎng)頁的布局和制作方法。全書共分12個單元,內(nèi)容包括:準備工作、HTML5常見元素、網(wǎng)頁整體布局的搭建、網(wǎng)頁主體內(nèi)容的構建、網(wǎng)頁頁眉的構建、網(wǎng)頁主導航的構建、網(wǎng)頁橫幅廣告的構建、網(wǎng)頁頁腳的構建,以及混合布局的綜合網(wǎng)頁的構建。每個單元包含若干個任務,各任務之間有連貫性,強化和覆蓋相
本書系統(tǒng)地講解了中文版3dsMax2020的各種工具和命令的使用,具體包括初識3dsMax2020、基本操作、基礎建模、高級建模、燈光、攝像機、材質(zhì)和貼圖、燈光、材質(zhì)和渲染以及基礎動畫和高級動畫等相關工作中所使用到的關鍵知識點。在具體介紹過程中均輔以實戰(zhàn)案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,幫助讀者更好地理解知識點,使這些