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當(dāng)前分類數(shù)量:33855  點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計算技術(shù)、計算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • 信息安全工程與管理(第二版)
    • 信息安全工程與管理(第二版)
    • 唐成華/2023-8-1/ 西安電子科技大學(xué)出版社/定價:¥54
    • 本書全面、系統(tǒng)地闡述了信息安全工程與管理的基本框架、體系結(jié)構(gòu)、相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)、控制規(guī)范等相關(guān)知識,為讀者展示了成熟的分析方法和解決方案,同時提供了可參考的相關(guān)思政元素。 本書主要內(nèi)容包括信息安全工程概述、信息系統(tǒng)安全工程(ISSE)過程、系統(tǒng)安全工程能力成熟度模型(SSE-CMM)工程、信息安全工程與等級保護(hù)、信息安全管理概

    • ISBN:9787560669519
  • 網(wǎng)站情感化設(shè)計
    • 網(wǎng)站情感化設(shè)計
    • 錢默/2023-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥59
    • 《網(wǎng)站情感化設(shè)計》以唐納德·A.諾曼的情感化設(shè)計三層次理論為依據(jù),結(jié)合眾多案例介紹了以用戶情感為中心的網(wǎng)站情感化設(shè)計的理念、方法與技巧。全書共分十章,主要包括網(wǎng)站的版式、色彩和裝飾元素的情感化設(shè)計;網(wǎng)站交互情感化設(shè)計的基本原則,以及網(wǎng)站交互元素、交互動效、基于用戶心智模型的情感化設(shè)計;如何引發(fā)用戶的情感共

    • ISBN:9787302641049
  • 數(shù)據(jù)可視化
    • 數(shù)據(jù)可視化
    • 王念新、尹雋/2023-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥59
    • 本書分為3篇,共15章。理論篇(第1~4章)從數(shù)據(jù)可視化概述、理論、過程和工具四個方面進(jìn)行了介紹;方法篇(第5~10章)講解了不同類型數(shù)據(jù)可視化的設(shè)計步驟、常用圖表元素以及可視化樣例展示;應(yīng)用篇(第11~15章)從聚類分析、預(yù)測、評價、關(guān)聯(lián)性分析、狀態(tài)監(jiān)控等應(yīng)用場景出發(fā),結(jié)合具體的案例背景,講解了數(shù)據(jù)可視化的實(shí)際應(yīng)用。

    • ISBN:9787302631545
  • WebXR案例開發(fā)——基于Web3D引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
    • WebXR案例開發(fā)——基于Web3D引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
    • 謝平、張克發(fā)、耿生玲、張榮、楊鑫/2023-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥69
    • 《WebXR案例開發(fā)基于Web3D引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》詳細(xì)講解了Babylon.js框架的使用方法、代碼編寫風(fēng)格以及詳細(xì)的案例實(shí)現(xiàn)步驟和效果展示,使讀者逐步對WebXR的學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣。書中由淺入深地講解了WebXR案例的開發(fā)過程,在講述技術(shù)知識點(diǎn)的基礎(chǔ)上,詳細(xì)分析每個案例的具體開發(fā)和實(shí)現(xiàn)過程,以便讀者能夠?qū)⒅皩W(xué)

    • ISBN:9787302635574
  • Python數(shù)據(jù)分析
    • Python數(shù)據(jù)分析
    • [中國]劉秋菊;王國政;黃繼海/2023-8-1/ 中國鐵道出版社/定價:¥69.8
    • 本書按照十四五高等學(xué)校新工科計算機(jī)類專業(yè)系列教材總體編寫規(guī)劃的要求而編寫,從Python數(shù)據(jù)分析的基礎(chǔ)知識入手,系統(tǒng)地論述數(shù)據(jù)分析的流程和方法,結(jié)合大量的數(shù)據(jù)分析案例,內(nèi)容循序漸進(jìn),通過完整的實(shí)例系統(tǒng)、全面地闡釋了Python數(shù)據(jù)分析的相關(guān)知識。本書共9章,主要包括數(shù)據(jù)分析與Python基礎(chǔ)、NumPy數(shù)值計算、Pan

    • ISBN:9787113304270
  • Vue.js前端開發(fā)入門與實(shí)踐
    • Vue.js前端開發(fā)入門與實(shí)踐
    • 姬婧、鄭錚/2023-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥89
    • 目前單頁應(yīng)用框架層出不窮,Vue.js是其中十分耀眼的項目之一,廣受國內(nèi)外開發(fā)人員的推崇!禫ue.js前端開發(fā)入門與實(shí)踐》講解Vue.js前端框架的基礎(chǔ)知識,共分為12章,包括Vue.js概述和安裝、TypeScript基礎(chǔ)、Vue.js應(yīng)用實(shí)例、Vue.js組件、Vue.js模板、Vue.js計算屬性與偵聽器、Vu

    • ISBN:9787302639633
  • Processing程序交互與動態(tài)視覺設(shè)計實(shí)戰(zhàn)
    • Processing程序交互與動態(tài)視覺設(shè)計實(shí)戰(zhàn)
    • 路倩、李瑩、王志新/2023-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥99
    • Processing是一款使用方便、靈活的創(chuàng)意編程工具,語法簡潔易學(xué),使用它可以非常高效地創(chuàng)作豐富多樣的動態(tài)視覺效果和交互作品!禤rocessing程序交互與動態(tài)視覺設(shè)計實(shí)戰(zhàn)》重點(diǎn)引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)Processing在動態(tài)視覺設(shè)計方面的基礎(chǔ)知識和實(shí)踐創(chuàng)作技能,同時也介紹Processing如何通過鼠標(biāo)、鍵盤、攝像頭等進(jìn)行

    • ISBN:9787302637417
  • Unity實(shí)戰(zhàn)(第3版)
    • Unity實(shí)戰(zhàn)(第3版)
    • [美]約瑟夫·霍金(JosephHocking)著王冬殷崇英譯/2023-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥99.8
    • 編寫游戲能獲得較豐厚的回報并且充滿樂趣使用Unity,很容易上手編寫游戲!Unity會為我們處理繁重的工作,所以你可以專注于游戲玩法、圖像和用戶體驗(yàn)。C#的支持和一個龐大的預(yù)構(gòu)建組件生態(tài)系統(tǒng)甚至可以幫助開發(fā)新手快速從繪圖板轉(zhuǎn)向屏幕!禪nity實(shí)戰(zhàn)(第3版)》介紹如何使用Unity游戲平臺創(chuàng)建游戲。其中包含的許多2D、

    • ISBN:9787302638254
  • Spring Boot 3.0開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
    • Spring Boot 3.0開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
    • 李西明、陳立為/2023-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥119
    • 本書采用了當(dāng)前**的SpringBoot3版本,首先介紹了SpringBoot基礎(chǔ)和基本數(shù)據(jù)操作,闡明了SpringBoot的原理及Web開發(fā)技術(shù),SpringBoot整合JPA、MyBatis、MyBatis-Plus等,并提供一個Vue3.0前后端分離實(shí)戰(zhàn)項目。其次介紹SpringBoot整合Redis、Mongo

    • ISBN:9787302631040
  • CINEMA 4D項目化教程
    • CINEMA 4D項目化教程
    • 陳愛群/2023-8-1/ 西安電子科技大學(xué)出版社/定價:¥35
    • 《CINEMA4D項目化教程(微課版)》基于Cinema4DR21版本,系統(tǒng)講述了Cinema4D三維繪圖的基本操作和建模、動畫、渲染、動力學(xué)等核心技術(shù),是一本Cinema4D的完全自學(xué)教程,也是一本視頻教程。全書共設(shè)計了16個項目,包括Cinema4D基礎(chǔ),氣球字藝術(shù)字體建模、奶酪字藝術(shù)字體建模、面包字藝術(shù)字體建模、

    • ISBN:9787560669779