本書在內(nèi)容編排上力求重點突出、難點分散,在語言描述上注重概念清晰、通俗易懂,并通過大量的例題分析將理論知識與實踐相結(jié)合,以期逐步提高學生編寫程序的能力。全書共分10章,內(nèi)容包括C語言程序設(shè)計概述、順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計、選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計、循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計、數(shù)組、函數(shù)、指針、結(jié)構(gòu)體與共用體、文件以及C語言編程實例——簡易物聯(lián)網(wǎng)
《物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)原理與應用(微課視頻版)》闡述了物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)的原理,給出了應用場景實例。首先介紹了物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展要求和特點,在此基礎(chǔ)上,對物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)如體系結(jié)構(gòu)及組成等做了詳細的介紹,并分析了當前主流物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)的架構(gòu)、特征及應用情況;其次介紹了物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)面臨的安全問題、安全機制及典型安全技術(shù),介
Java是當今比較流行的程序設(shè)計語言之一,GUI(GraphicalUserInterface,圖形用戶界面)是當今計算機程序和用戶之間的主流接口。使用可視化方法開發(fā)JavaGUI程序具有直觀、快捷、易學易用等優(yōu)點。本書以**版的ApacheNetBeansIDE為開發(fā)環(huán)境,采用Swing開發(fā)工具包提供的GUI組件,使
本書共8章,內(nèi)容包括問題求解中的計算思維、Python編程基礎(chǔ)、問題求解中的順序結(jié)構(gòu)、問題求解中的選擇結(jié)構(gòu)、問題求解中的循環(huán)結(jié)構(gòu)、組合數(shù)據(jù)類型、函數(shù)、常用的經(jīng)典算法。全書知識講解由淺入深、循序漸進,運用計算思維求解問題的思想介紹Python語言的知識結(jié)構(gòu),不僅注重學習者知識與技能的掌握,更強調(diào)學習者思維習慣的養(yǎng)成,以期
Python很強大,擁有非常多的第三方庫,通過這些庫可以繪制圖形、制作游戲、搭建網(wǎng)站、處理數(shù)據(jù)、實現(xiàn)辦公自動化等。Python可以輕松地幫助我們完成很多工作。同時,它又有些難學,因為代碼全是英文的,編碼需要遵循嚴格的語法。但是Python里面有一只神奇的小海龜,我們把它叫作海龜模塊,本書將會使用它用一種所見即所得的繪畫
本書基于新的C++標準,從程序設(shè)計基礎(chǔ)知識開始,系統(tǒng)地介紹C++語言的基本概念、語法規(guī)則和編程技術(shù),使讀者能夠利用C++語言描述現(xiàn)實世界中的問題及其解決方法。本書力求以較為精練的語言,并按照由淺入深、循序漸進、前后貫通的原則,對每部分的知識點和難點,用精選大量例題進行講解。本書采用發(fā)散性思維方法,對相關(guān)知識進行擴展,意
本書通過精選實際應用案例進行技術(shù)剖析和操作詳解,為想在短時間內(nèi)學習并掌握常用辦公與多媒體軟件高級使用方法的讀者量身打造。本書實用性強,理論知識與實踐操作結(jié)合緊密,案例循序漸進、由易到難,具有層次性和針對性,各案例中任務(wù)要求的設(shè)置都能體現(xiàn)出各章節(jié)的主要知識點,幫助讀者將所學知識盡快應用到實際工作中。本書共分為兩部分,第一
本書是一本深入淺出,通俗易懂,原理性、趣味性和實用性兼具的C語言程序設(shè)計教材。本書在全面介紹C語言和程序設(shè)計等基本知識的基礎(chǔ)上,著重從教材的“易讀、易學、易用”和培養(yǎng)“計算思維”兩個方面,對C語言程序設(shè)計的知識點進行有效組織與闡述。本書對計算機知識進行必要的補充,從計算機認知和解決人類世界問題的需求出發(fā),以計算機語言設(shè)
本書基于目前使用最為廣泛的JDK11進行講解。全書共13章。第1章為Java開發(fā)入門;第2~7章講解Java編程的基礎(chǔ)知識,包括Java編程基礎(chǔ)、面向?qū)ο、異常、JavaAPI和集合等;第8~13章講解Java編程的進階知識,包括泛型、反射機制、I/O、JDBC、多線程、網(wǎng)絡(luò)編程等內(nèi)容。本書通俗易懂,針對較難理解的問題
本書以通俗易懂的語言、詳實生動的案例全面介紹了Scratch3.0的使用方法和編程技巧,全書共分7章,內(nèi)容涵蓋了Scratch3.0初體驗、控制角色運動、繪制圖形效果、控制舞臺和角色、控制聲音模塊、控制運算模塊、制作游戲程序等,力求為讀者提供良好的學習體驗。與書中內(nèi)容同步的案例操作二維碼教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。本