本書系統(tǒng)講解了面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)與方法的相關(guān)內(nèi)容,包括類與對(duì)象的概念,抽象、封裝、繼承、多態(tài)等面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)的基本特征。主要內(nèi)容包括面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)概述、C++編程基礎(chǔ)、函數(shù)、類與對(duì)象、運(yùn)算符重載、繼承與派生、多態(tài)、模板、異常處理及C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),并在最后給出用面向?qū)ο蠓椒ㄩ_發(fā)學(xué)生信息管理系統(tǒng)的具體步驟和代碼。書中所有例
本書以案例的形式,詳細(xì)介紹嵌入式Linux開發(fā)技術(shù),由淺入深地分析嵌入式系統(tǒng)、嵌入式Linux開發(fā)環(huán)境、嵌入式Linux應(yīng)用開發(fā)技術(shù)和嵌入式Linux驅(qū)動(dòng)開發(fā)技術(shù),邊學(xué)習(xí)理論知識(shí)邊開發(fā),將理論學(xué)習(xí)和工程實(shí)踐結(jié)合起來,每個(gè)案例均附上完整的開發(fā)代碼和配套PPT,可以在源代碼的基礎(chǔ)可以進(jìn)行快速二次開發(fā)。
本書以達(dá)夢(mèng)數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)DM8為藍(lán)本,在介紹數(shù)據(jù)庫(kù)集群技術(shù)現(xiàn)狀及實(shí)現(xiàn)原理的基礎(chǔ)上,分別介紹達(dá)夢(mèng)數(shù)據(jù)庫(kù)守護(hù)、讀寫分離、大規(guī)模并行處理(DMMPP)和數(shù)據(jù)共享(DMDSC)等數(shù)據(jù)庫(kù)集群構(gòu)建方法和實(shí)施步驟。全書包括5章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫(kù)集群技術(shù)、達(dá)夢(mèng)數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)守護(hù)集群、達(dá)夢(mèng)數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫分離集群、達(dá)夢(mèng)數(shù)據(jù)庫(kù)大規(guī)模并行處理集群和
本書是以MATLABR2020a為平臺(tái)編寫的,概括地介紹了計(jì)算機(jī)視覺在各領(lǐng)域中的應(yīng)用。每章均先對(duì)相關(guān)概念進(jìn)行介紹,然后通過實(shí)例鞏固概念,做到理論與實(shí)踐相結(jié)合,使讀者可以舉一反三,領(lǐng)略計(jì)算機(jī)視覺在各領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用。全書共9章,第1章簡(jiǎn)單介紹了MATLABR2020a軟件;第2章引出了計(jì)算機(jī)視覺的相關(guān)概念;第3~9章分別
本書力求用通俗易懂的語(yǔ)言,讓讀者在較為全面、準(zhǔn)確地把握區(qū)塊鏈的核心價(jià)值基礎(chǔ)上,對(duì)實(shí)體經(jīng)濟(jì)中農(nóng)業(yè)、工業(yè)、制造業(yè)、物流業(yè)、醫(yī)療醫(yī)藥、電力電網(wǎng)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),以及教育、就業(yè)、養(yǎng)老、精準(zhǔn)脫貧、醫(yī)療健康、商品溯源、食品安全、公益、社會(huì)救助等民生領(lǐng)域存在的數(shù)據(jù)可信難、數(shù)據(jù)共享難、隱私保護(hù)難、自動(dòng)執(zhí)行難等問題,應(yīng)用區(qū)塊鏈分布式記賬、
本書主要面向高校數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)教學(xué)要求,可與《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》相關(guān)理論教材配套使用。本書分為7章,包括線性表、棧和隊(duì)列、樹、圖、查找、排序以及STL與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在相關(guān)理論概述、實(shí)驗(yàn)?zāi)康、要求和原理的基礎(chǔ)上,除第7章外,每章主要包括三大部分,分別為驗(yàn)證性實(shí)驗(yàn)、設(shè)計(jì)性實(shí)驗(yàn)和應(yīng)用性探究式綜合創(chuàng)新型實(shí)驗(yàn)。每章內(nèi)容設(shè)置均采取“先理論、后
本書詳細(xì)講解Unity2020的用法,并逐一說明Unity的主要功能,讓讀者對(duì)Unity游戲開發(fā)有一個(gè)整體認(rèn)識(shí),同時(shí)通過講解一個(gè)簡(jiǎn)單的狗狗打怪游戲場(chǎng)景的相關(guān)實(shí)現(xiàn)技術(shù),使讀者掌握Unity制作游戲產(chǎn)品的方法,以快速進(jìn)入U(xiǎn)nity游戲開發(fā)之門。本書共分16章,內(nèi)容包括Unity2020的安裝、理解Unity的世界、Unit
《C++從入門到精通(第5版)》從初學(xué)者角度出發(fā),以通俗易懂的語(yǔ)言和豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)講解了C++程序開發(fā)需要掌握的知識(shí)。本書分為4篇共18章:第1篇是基礎(chǔ)知識(shí),包括緒論,數(shù)據(jù)類型,運(yùn)算符與表達(dá)式,條件判斷語(yǔ)句,循環(huán)語(yǔ)句,函數(shù),數(shù)組、指針和引用,以及構(gòu)造數(shù)據(jù)類型;第2篇是核心技術(shù),包括面向?qū)ο缶幊,類和?duì)象,以及繼承
本書是以Linux下的bash為對(duì)象講解shell腳本編程的入門書。全書從shell的概念入手,內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰,不僅講解了shell的基本語(yǔ)法和命令,還通過各種各樣的示例介紹了如何編寫實(shí)用的shell腳本,shell腳本的測(cè)試和調(diào)試,以及shell腳本編程中容易出錯(cuò)的關(guān)鍵點(diǎn)。通過閱讀本書,讀者能夠輕松地編寫shel
本書以類似課堂學(xué)習(xí)的方式,通過預(yù)習(xí)、體驗(yàn)、理解三個(gè)步驟講解Python的基礎(chǔ)知識(shí)。在“預(yù)習(xí)”環(huán)節(jié)概述該節(jié)內(nèi)容,在“體驗(yàn)”環(huán)節(jié)實(shí)際帶領(lǐng)大家創(chuàng)建Python程序并運(yùn)行,在“理解”環(huán)節(jié)結(jié)合插圖詳細(xì)講解該節(jié)的重點(diǎn)知識(shí)和代碼內(nèi)容。從運(yùn)行環(huán)境的搭建開始,本書循序漸進(jìn)地介紹了命令和文件的執(zhí)行方法、變量與運(yùn)算、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、條件測(cè)試、循環(huán)