不同于以往的PPT工具書,《從平凡到非凡:PPT設(shè)計(jì)蛻變》旨在幫助讀者重塑PPT設(shè)計(jì)思維。從職業(yè)策劃人的角度,闡述內(nèi)容對PPT設(shè)計(jì)的重要性。書中提供的實(shí)戰(zhàn)案例和練習(xí),不但可以讓讀者系統(tǒng)地學(xué)習(xí)PPT的相關(guān)知識,而且對PPT的設(shè)計(jì)思維將有更為深入的理解!稄钠椒驳椒欠玻篜PT設(shè)計(jì)蛻變》分為9章,涵蓋的主要內(nèi)容有:從內(nèi)容策劃
《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(面向信息學(xué)競賽)》是為教育技術(shù)學(xué)專業(yè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程編寫的教材,《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(面向信息學(xué)競賽)》詳細(xì)介紹了各類常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的概念、實(shí)現(xiàn)和應(yīng)用,以及各種常見排序、查找和動態(tài)規(guī)劃算法。同時(shí),針對本專業(yè)學(xué)生就業(yè)后指導(dǎo)中學(xué)生信息學(xué)奧林匹克競賽的實(shí)際需求,在各章節(jié)中加入了對應(yīng)CSTL的介紹,以及利用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法知識解決信
本書以HTCVive為例,介紹如何使用Unity3D和SteamVR插件進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和開發(fā)。本書包含5章,第1章為緒論,詳細(xì)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)平臺。第2章為SteamVR官方案例,包括如何實(shí)現(xiàn)一些常用的VR交互。第3章為初級:實(shí)例實(shí)戰(zhàn),介紹使用HTCVive手柄進(jìn)行移動操作和可交互物體的抓取操作。第4章為高級
學(xué)編程用不用背知識點(diǎn),用不用記筆記?哪些知識該記?這些都是困擾編程初學(xué)者的問題。我們從編程實(shí)際開發(fā)的角度出發(fā),融匯了多位開發(fā)高手的經(jīng)驗(yàn)和總結(jié)設(shè)計(jì)了這套《Python樹莓派編程超級魔卡》,將學(xué)習(xí)Python樹莓派開發(fā)時(shí)需要背記的內(nèi)容系統(tǒng)整理出來,讓學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中能隨時(shí)查找使用。本套卡片有很強(qiáng)的實(shí)用性,內(nèi)容包括Pyth
《表哥的Access入門:以Excel視角快速學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)庫開發(fā)》是一本幫助讀者了解Access功能,建立數(shù)據(jù)庫思維,并且指導(dǎo)讀者快速開發(fā)一個小型數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序的指導(dǎo)手冊。與大部分Access書籍一開始就引入大量數(shù)據(jù)庫專業(yè)術(shù)語不同,本書以讀者已有的Excel知識為基礎(chǔ),逐步過渡到Access的相關(guān)知識,讓讀者感覺自己不是在
本書系統(tǒng)地介紹操作系統(tǒng)的基本概念、原理和方法,主要內(nèi)容包括操作系統(tǒng)概述、進(jìn)程與線程、互斥與同步、處理機(jī)調(diào)度、內(nèi)存管理、文件管理、I/O管理、操作系統(tǒng)安全、新型操作系統(tǒng)簡介、操作系統(tǒng)設(shè)計(jì)問題。在介紹操作系統(tǒng)各部分基本原理和方法后,以當(dāng)代***的操作系統(tǒng)UNIX、Linux和Windows為例,介紹先進(jìn)操作系統(tǒng)的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)原
全書共包含9章內(nèi)容,遵循由簡至繁的原則,先討論了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念,其次,討論了經(jīng)典的線性結(jié)構(gòu)和非線性結(jié)構(gòu),*后討論了常用的運(yùn)算。具體內(nèi)容包括:第1章介紹了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)研究的內(nèi)容及算法的評價(jià);第2章重點(diǎn)討論了經(jīng)典的線性結(jié)構(gòu)線性表,以單鏈表的運(yùn)算為討論重點(diǎn);第3章介紹了其他兩種典型的線性結(jié)構(gòu),即棧和隊(duì)列;
本書包括概率論基礎(chǔ)、統(tǒng)計(jì)學(xué)基本概念、點(diǎn)估計(jì)與區(qū)間估計(jì)、EM估計(jì)和MC模擬、參數(shù)假設(shè)檢驗(yàn)、正態(tài)性檢驗(yàn)、試驗(yàn)設(shè)計(jì)與方差分析、回歸分析與協(xié)方差分析、二級系統(tǒng)分析和統(tǒng)計(jì)控制、非參數(shù)假設(shè)檢驗(yàn)以及Markov鏈及其應(yīng)用等內(nèi)容,同時(shí)還對Python軟件的安裝與使用進(jìn)行了介紹。本書既可作為統(tǒng)計(jì)學(xué)專業(yè)碩士應(yīng)用數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程的教材,也可以作
本書從實(shí)戰(zhàn)出發(fā),詳細(xì)介紹了解密軟件的開發(fā)過程。全書分為九章,章對整個系統(tǒng)的開發(fā)進(jìn)行了需求分析與概述,介紹了系統(tǒng)開發(fā)的整體架構(gòu),第二章系統(tǒng)設(shè)計(jì)包含系統(tǒng)總體架構(gòu)、服務(wù)端架構(gòu)、客戶端架構(gòu)、系統(tǒng)物理架構(gòu),第三章介紹了系統(tǒng)運(yùn)行的軟硬件環(huán)境,第四章到第七章通過實(shí)例分別講解數(shù)據(jù)庫與數(shù)據(jù)表設(shè)計(jì),創(chuàng)建項(xiàng)目,公共類設(shè)計(jì),各類模塊設(shè)計(jì)過程,
近年來,盡管新媒體交互技術(shù)在演出藝術(shù)領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,但實(shí)際上國內(nèi)大部分新媒體藝術(shù)家們苦于不會編程,而只能在技術(shù)人員的輔助下完成藝術(shù)作品的數(shù)字交互部分。本書向讀者介紹一個不用代碼編程的可視化交互創(chuàng)作工具Isadora。Isadora軟件使得交互藝術(shù)創(chuàng)作變得非常簡單,藝術(shù)家們使用Isadora進(jìn)行演藝新媒體交互藝術(shù)