本教材以當前應用最為廣泛的辦公軟件MicrosoftWord和MicrosoftExcel為介紹對象,包含三篇內(nèi)容,分別是學習準備篇、第一篇Word高級技巧、第二篇Excel高級技巧。學習準備篇主要介紹了“長文檔自動化維護”的理念、本教材所用的軟件版本介紹以及軟件操作過程中一些需要注意的細節(jié);Word高級技巧篇以專題講
本書共有11個項目,內(nèi)容包括:安裝虛擬機平臺與網(wǎng)絡操作系統(tǒng),管理本地用戶、組、本地安全策略,管理與使用NTFS文件系統(tǒng),磁盤管理,配置與管理文件服務器等。
本書以VisualBasic6.0為平臺,以初學可視化編程應用的學生為對象,介紹了VB的基礎知識和基本操作方法。內(nèi)容包括:可視化編程與VB開發(fā)環(huán)境、VB簡單應用程序的設計、程序設計語言基礎等。
本書選用日常生活中廣泛應用的數(shù)據(jù)管理案例,全書項目以“超市管理”數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)為主線,實訓部分則以“圖書管理”“倉庫管理”“個人賬務管理”等應用為主,在這些項目案例中完成數(shù)據(jù)庫的規(guī)劃、建表、窗體、報表、宏、模塊、保護與優(yōu)化數(shù)據(jù)庫等工作任務。
本教材針對用戶體驗設計方法多、環(huán)節(jié)復雜、抽象難懂等特點,將其中的“用戶研究”、“確定需求”、“創(chuàng)意與概念設計”、“原型與測試”、“案例分析與項目匯報”五個典型工作環(huán)節(jié)作為教材的主要組織模塊,并將三個創(chuàng)新設計工作坊教學案例作為應用用戶體驗設計的典型案例,從教學設計和實施角度全面展示。通過用戶體驗工具箱中的各個工具串聯(lián)五個
本書全面地介紹了C語言的基本概念,C語言的數(shù)據(jù)類型、語句及結構特點,系統(tǒng)地講述了C語言程序設計的基本方法和技巧。
本書分為基礎篇和綜合篇;A篇首先介紹視頻剪輯的相關知識和PremiereProCC的基本操作方法,并通過一個案例讓讀者初步了解視頻剪輯的操作流程,然后講解使用PremiereProCC進行數(shù)字影音后期制作的方法及技巧;綜合篇分別從兒童電子相冊、多機位拍攝及剪輯、城市宣傳片等應用領域,對PremiereProCC的視頻
本書采用模塊教學方式,共分6個模塊,分別為“系統(tǒng)工具”“辦公應用工具”“圖像處理工具”“多媒體處理工具”“網(wǎng)絡應用工具”和“安全防護工具”。
Tableau數(shù)據(jù)可視化
《像素工廠:游戲開發(fā)背后的成功與混亂》一書從藝術挑戰(zhàn)、技術實現(xiàn)、市場需求等各個層面探索游戲開發(fā)的艱難與挑戰(zhàn)。內(nèi)容包括頑皮狗工作室克服開發(fā)理念的分歧和種種弊端,使《神秘海域4》成為PlayStation4主機平臺最受贊譽的游戲之一;小型游戲公司在沒有投資方資金支持的情況下,利用互聯(lián)網(wǎng)眾籌的方式,開發(fā)了受到眾多玩家喜愛的游