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這是一本針對零基礎編程讀者的學習入門書籍,也是一本寫給家長朋友以期轉(zhuǎn)變教育觀念的書籍。本書使用全新項目式教學設計思維,用通俗易懂的語言將生活中的趣事和知識點巧妙地結(jié)合,為讀者提供沉浸式閱讀體驗。 全書共9章,53節(jié)課,通過53個與生活貼近的趣味案例帶領孩子們掌握順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)的基本知識,并在此基礎上開始認
《極簡Java(案例·視頻)》是基于編者16年教學實踐和軟件開發(fā)經(jīng)驗編寫的,從初學者容易上手、快速學會的角度,采用JDK11和企業(yè)中主流的開發(fā)工具IDEA2019,用通俗易懂的語言、豐富的實用案例,循序漸進地講解Java編程技術(shù)。全書共22章,內(nèi)容包括Java基礎語法:變量,分支語句,循環(huán),方法等;面向?qū)?/p>
本書涵蓋Office常用的Excel、PPT、Word、Access、Outlook五種軟件,其知識點囊括這五款軟件絕大多數(shù)的常用功能。只要遵照本書進行練習,就可以習得Excel、PPT、Word、Access、Outlook心法,領會提升效率,告別加班,升職加薪之關(guān)鍵。
Windows Server 2019操作系統(tǒng)項目化教程
本書以目前非常流行的FPS(人稱射擊)類型手機游戲為研究對象,以開發(fā)時間進度為主線,提取出核心的游戲要素,將游戲設計和實現(xiàn)的核心內(nèi)容合理地分配為5章(第2~6章),旨在使讀者在5天時間內(nèi)理解、學習游戲編程和開發(fā),輕松學做FPS游戲,并將開發(fā)的游戲安裝在自己的手機上運行。本書使用的是業(yè)界主流的Unity3D游戲引擎、C#
C++程序設計基礎 (第6版)
Go 語言從基礎到中臺微服務實戰(zhàn)開發(fā)
本書是針對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)初學者編寫的基礎教程,書中詳細介紹了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)常用的基本理論知識,同時提供了大量的應用實例,有助于初學者對知識的理解和掌握。全書共分8章:緒論、線性表、棧和隊列、字符串和數(shù)組、樹和二叉樹、圖、查找、排序等。本書內(nèi)容實用,結(jié)構(gòu)清晰,實例豐富,可操作性強,可作為高等學校數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的教材,也可作為計算機相關(guān)專業(yè)
本書面向游戲設計與開發(fā)的初學者,按照由淺入深、理論結(jié)合實例的原則,介紹Unity游戲開發(fā)的編程技術(shù)、設計技巧及開發(fā)過程。全書共分為5章,內(nèi)容包括:游戲概述、C#程序語言基礎、Unity3D游戲開發(fā)基礎、Unity游戲開發(fā)基礎案例、Unity游戲開發(fā)綜合案例。本書針對Unity游戲開發(fā),既有基本理論作為基礎,又有大量經(jīng)典