本書全面、系統(tǒng)地介紹3dsMax2019的各項功能和動畫制作技巧,包括初識3dsMax2019、創(chuàng)建幾何體、創(chuàng)建二維圖形、創(chuàng)建三維模型、創(chuàng)建復合對象、材質與貼圖、燈光與攝影機、基礎動畫、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、MassFX、環(huán)境特效動畫、設置高級動畫等內容。
本書依據國務院印發(fā)的《國家職業(yè)教育改革實施方案》的要求,針對中職院校學生的培養(yǎng)目標,按照相應崗位的工作內容,系統(tǒng)地介紹了Premiere視頻剪輯技術,包括初識視頻剪輯與Premiere、視頻剪輯技術、制作視頻效果、制作轉場特效、視頻調色、添加與編輯音頻、添加與編輯字幕、輸出與發(fā)布短視頻等。本書內容新穎、注重實操,在案例
本書是《信息技術基礎(Windows10+Office2016)》的配套教材,以Windows10+Office2016為平臺,通過設置“提升訓練”和“考核評價”模塊來全面提高讀者的信息技術應用能力。本書構建了單元式的教材結構,全書分為6個單元,與主教材《信息技術基礎(Windows10+Office2016)》相對應
本書共六章,內容包括:計算機發(fā)展及應用、計算機專業(yè)教學現狀與改革、人工智能促進教學變革、計算機到人工智能、人工智能時代下的職校教育人才培養(yǎng)目標研究、人工智能技術在計算機教學中的運用。
本書結合大量實例進行講解,針對實際設計工作中涉及的技術操作難點進行解析,共分為10章,主要內容包括AutoCAD2023基礎,圖層及線型管理,常用繪圖命令與圖形編輯,文字標注與圖形注釋,尺寸標注,圖塊、外部引用和設計中心,圖形輸出,室內設計,家裝案例,建筑施工圖等。
編程思維可以分解為4個部分:問題分解,模式識別,抽象思維,算法設計。這是一種高效且實用的思維方式,尤其在處理看起來很復雜的問題上,非常有效。生活上處處可以運用編程思維。在21世紀的今天,各項各業(yè)都已經和信息技術相結合,科學研究更是如此,由此而產生眾多交叉學科,編程便成為了交叉學科的*基本技能。編程思維涵蓋了反映計算機科
《單片機原理與PROTEUS仿真》從單片機的教學和工程應用角度出發(fā),詳細介紹了MCS-51系列單片機的體系結構、工作原理、指令系統(tǒng)、匯編語言程序設計及C語言程序設計方法、單片機的接口與擴展技術!秵纹瑱C原理與PROTEUS仿真》項目案例采用Keil編譯軟件進行開發(fā),基于Proteus進行電路設計與仿真測試,規(guī)范了單片機
本書共分為五個項目,主要內容包括:使用Windows10操作系統(tǒng)管理計算機、使用Word進行文字處理、使用Excel進行數據處理、使用PowerPoint2016進行演示文稿制作、網絡與人工智能應用體驗。
本書系統(tǒng)梳理2021年度網絡空間與電子戰(zhàn)總體發(fā)展態(tài)勢以及各分領域的發(fā)展動向,對重大及熱點事件進行了深入研究,全面梳理了全年網絡空間與電子戰(zhàn)領域發(fā)生的大事,按內容分為綜合動向分析、重要專題分析和附錄三部分。
本書是根據多年的教學實踐經驗,結合高等學校教學改革,為適應我國實現創(chuàng)新驅動發(fā)展和機械工業(yè)自身發(fā)展的需求編寫的。書中詳細介紹了SolidWorksMotion運動仿真模塊的功能,以及使用該模塊進行運動仿真的方法、思路、技巧和步驟。 本書共11章,內容包括緒論、運動規(guī)律與仿真、運動模型的建立及其仿真結果輸出、配合、馬達與驅