本書全面講解Jupyter的功能、應用、體系架構、配置和部署等內容。全書共8章,前4章面向希望學習Python、數據科學及人工智能相關知識,但尚無軟件開發(fā)基礎的讀者,以零起點的方式講述Jupyter的功能與操作,并以JupyterNotebook為工具,講述Python的基礎知識,以及使用Python開展數據科學工作的
書將帶領你學習如何用Scratch制作有趣的游戲。包括創(chuàng)建迷宮、穿越馬路的游戲,以及兩人參與的計分游戲,等等。豐富多彩的圖片和易于遵循的說明,向您展示如何添加酷動畫和聲音效果到你的游戲。你會有好幾個小時的時間來享受在太空中捕捉雪花、吃玉米餅和躲避甜甜圈的樂趣,同時你還會學習如何編寫代碼!通過學習這本書,你將能夠編寫屬于
本書系統(tǒng)地介紹游戲設計中與數值相關的基礎知識、理論思想及實踐課題,分為基礎篇、思想篇、實踐篇及拓展篇,涵蓋游戲數值設計從入門到實踐所需的知識,并穿插大量讀者熟知的游戲案例進行輔助說明,力求幫助讀者對游戲設計所需的必要知識建立認知,熟悉并掌握游戲研發(fā)的關鍵流程。 本書既適合游戲策劃人員、游戲研發(fā)人員,以及想從事游戲行業(yè)的
WPSOffice軟件是我們日常工作、學習、生活中重要的“好幫手”。本書采用全彩圖解+視頻講解的形式,詳細介紹了新版WPSOffice的應用技巧。全書不僅對常用的WPS文字、WPS表格和WPS演示三大主要功能進行了闡述,還對該軟件的一些特色功能應用進行了講解,例如PDF閱讀器、流程圖、腦圖、圖片設計等工具。本書內容豐富
本書采用C++語言介紹數據結構和算法,主要內容包括數據結構的概念和術語、線性表、棧和隊列、串、數組與廣義表、樹與二叉樹、圖及應用。每章之后配有多種類型的習題,方便讀者加深對所學知識的理解。教材力求語言通俗、算法表達精煉、注重應用實踐。 本書可供本科計算機及相關專業(yè)的教材,也可供自學人員學習參考
本書以RHEL8/CentOS8為平臺,從Linux操作系統(tǒng)的選擇、安裝與啟動開始,一層一層深入Linux的學習,再到最后的LAMP環(huán)境搭建實驗的完成本,深入淺出地介紹了Linux操作系統(tǒng)基礎知識,主要內容包括Linux操作系統(tǒng)的安裝與啟動、Linux基本命令、用戶身份與文件權限管理、Vi/Vim與GCC、正則表達式、
本書作者馮青文,副教授,任教于鄭州科技學院信息工程學院,主要研究方向為數據挖掘與大數據處理。本書通過大量的實例講述R語言程序設計需要掌握的各方面知識。全書共14章,包括初識R語言,R語言基礎,單模式數據結構,多模式數據結構,基本數據管理,高級數據管理,日期、時間和因子,程序邏輯結構,R語言函數,R語言讀取數據,類與對象
本書具體內容包括:C語言、程序設計基礎知識、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環(huán)結構程序設計、數組的使用、函數的使用、指針的使用等。
本書共9章,主要包括機器學習的基本概念,Python及其庫的入門,機器學習中常用算法的理論介紹、項目實現和優(yōu)缺點分析,數據預處理,特征工程,模型評估及改進,綜合實戰(zhàn)等。
本書共24章,內容包括:UML概述、模型概述、UML相關概念、靜態(tài)視圖、用例視圖、實例視圖、部署圖、狀態(tài)機視圖、活動視圖、交互視圖、物理視圖、模型管理視圖、擴展機制、包和UML基礎、UML環(huán)境、在開發(fā)過程中運用UML、UML視圖實戰(zhàn)案例等。