計算機人臉表情自動識別技術(shù)與方法
《虛擬現(xiàn)實(VR)效果表現(xiàn)項目案例教程(3dsMaxUnrealEngine4)》集合了學(xué)校一線專業(yè)教師的經(jīng)驗與企業(yè)的商業(yè)項目和新技術(shù),以大型項目案例方式介紹利用3dsMax和vRay制作效果圖、利用3dsMax和UnrealEngine4進行虛擬現(xiàn)實表現(xiàn)的知識內(nèi)容,共6章:第1章介紹北歐風格客廳午后陽光表現(xiàn);第2章介
職場中,不借助過于復(fù)雜的軟件、不具備專業(yè)美術(shù)功底,如何通過模仿而學(xué)到各種有效的表達方式,有效地傳遞信息,往往是很多人面臨的難題。 本書不堆砌和炫耀技巧,致力于幫助職場精英們提升PPT演示說服力,任何人看完都可以運用到工作生活中,提升自己的演示說服水平。 本書作者把自己職業(yè)生涯中學(xué)過、用過、驗證過的各類管理思維,用PPT
《AfterEffectsCS6標準培訓(xùn)教程》全面系統(tǒng)地介紹AfterEffectsCS6的基本操作方法和影視后期制作技巧,包括AfterEffects入門知識、圖層的應(yīng)用、制作遮罩動畫、應(yīng)用時間線制作特效、創(chuàng)建文字、應(yīng)用特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音特效、制作三維合成特效、渲染與輸出及案例實訓(xùn)等內(nèi)容。 《Afte
本書以Procreate為主要工具,帶領(lǐng)讀者進入移動設(shè)備數(shù)字繪畫領(lǐng)域,幫助讀者把自己的創(chuàng)意繪畫工作從傳統(tǒng)的電腦轉(zhuǎn)移到移動設(shè)備上,更自由地實現(xiàn)自己的創(chuàng)意。全書共11章,從平板設(shè)備數(shù)字繪畫概述開始,介紹Procreate基礎(chǔ),結(jié)合作者的作品和創(chuàng)作經(jīng)驗,帶領(lǐng)讀者逐步熟悉Procreate在多種風格數(shù)字繪畫作品中的使用方法,包
本書為Painter繪畫教程。全書從數(shù)字繪畫的基礎(chǔ)知識出發(fā),通過理論講解和案例繪制,由淺入深、循序漸進地介紹了數(shù)字繪畫軟件的特點,Painter的優(yōu)勢及主要工具,靜物、場景、人物、綜合等相關(guān)案例繪制等。全書共5章,其中,Painter數(shù)字繪畫概述,對數(shù)字繪畫軟件進行了比較,并闡述了Painter的特點和主要工具等;Pa
本書以Play框架為例闡述了反應(yīng)式編程的理念以及在實際的編碼中實踐這些理念的方法,以實現(xiàn)更加靈活和高性能的Web應(yīng)用程序。 本書共11章,分成三大部分。第一部分(第1章到第4章)主要介紹了反應(yīng)式編程的基礎(chǔ)理念,并講解了函數(shù)式編程和Play框架的基礎(chǔ)知識。第二部分(第5章到第8章)介紹了反應(yīng)式Web編程的核心概念,如Fu
本書共分9章,包括云計算、大數(shù)據(jù)、大數(shù)據(jù)存儲、大數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)查詢分析計算系統(tǒng)、云存儲、云計算技術(shù)中的網(wǎng)絡(luò)安全問題、云計算入侵檢測,以及大數(shù)據(jù)技術(shù)的應(yīng)用。
本教材結(jié)合高職教育的教學(xué)特色,結(jié)合全國職業(yè)院校技能大賽信息安全設(shè)計教學(xué)內(nèi)容以典型網(wǎng)絡(luò)工程綜合項目為背景,借助PacketTracer、GNS3和VMWARE等虛擬仿真技術(shù),設(shè)計協(xié)議工作原理的模擬分析、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備安全管理與配置的方法和技巧、主機安全管理與配置的相關(guān)技術(shù)和技巧、對Windows、Linux主流主機操作系統(tǒng)進行
《廣東網(wǎng)絡(luò)品牌欄目建設(shè)評析》是一本專門評析廣東省互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容品牌建設(shè)的書籍,分兩部分:上篇概述廣東省創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略、網(wǎng)絡(luò)強省戰(zhàn)略以及”一網(wǎng)一品牌”的基本內(nèi)容;下篇分論廣東省各典型互聯(lián)網(wǎng)品牌的案例。