本書基于Kubernetesv1.18,深入剖析Kubernetes的本質(zhì)、核心原理和設(shè)計(jì)思想。本書從開發(fā)者和使用者的真實(shí)邏輯出發(fā),逐層剖析Kubernetes項(xiàng)目的核心特性,全面涵蓋集群搭建、容器編排、網(wǎng)絡(luò)、資源管理等核心內(nèi)容,以生動(dòng)有趣的語(yǔ)言揭示了Kubernetes的設(shè)計(jì)原則和容器編排理念,是一本全面且深入的Ku
本書由淺入深,全面細(xì)致地講述了Linux環(huán)境C程序設(shè)計(jì),從基本概念到實(shí)際操作,從原理到具體實(shí)踐,涵蓋了Linux環(huán)境下C程序設(shè)計(jì)的所有重要知識(shí)點(diǎn)。第1章介紹Linux操作系統(tǒng)的基本知識(shí)和Linux常用命令;第2章介紹常用C語(yǔ)言庫(kù)函數(shù);第3章介紹Linux的開發(fā)環(huán)境;第4章至第9章介紹Linux系統(tǒng)編程,包括文件I/O、
本書借助現(xiàn)實(shí)案例介紹深度學(xué)習(xí)算法的實(shí)際應(yīng)用(包括最佳實(shí)踐),旨在幫助讀者了解如何識(shí)別和提取信息,以提高預(yù)測(cè)準(zhǔn)確率及優(yōu)化結(jié)果。 本書共10章,分別是機(jī)器學(xué)習(xí)—引言、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、深度學(xué)習(xí)基本原理、無監(jiān)督特征學(xué)習(xí)、圖像識(shí)別、遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和語(yǔ)言模型、深度學(xué)習(xí)在棋盤游戲中的應(yīng)用、深度學(xué)習(xí)在電子游戲中的應(yīng)用、異常檢測(cè)和構(gòu)建一個(gè)可用于
本書是面向機(jī)器學(xué)習(xí)新手的入門書,從學(xué)習(xí)環(huán)境的搭建開始,圖文并茂地介紹了學(xué)習(xí)機(jī)器學(xué)習(xí)所需的Python知識(shí)和數(shù)學(xué)知識(shí),并在此基礎(chǔ)上結(jié)合數(shù)學(xué)式、示例程序、插圖等,抽絲剝繭般地對(duì)有監(jiān)督學(xué)習(xí)中的回歸與分類、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)與深度學(xué)習(xí)的算法與應(yīng)用、手寫數(shù)字識(shí)別、無監(jiān)督學(xué)習(xí)的算法等進(jìn)行了介紹。 本書既有圖形、代碼,又有詳細(xì)的數(shù)學(xué)式推導(dǎo)過程
本書圍繞自律型機(jī)器人三要素(感知、動(dòng)作以及智能),面向Python初學(xué)者講解自律型輪式機(jī)器人的基礎(chǔ)知識(shí)與制作。全書共8章,主要內(nèi)容包括自律型機(jī)器人的概念、機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)方式、直流電機(jī)/舵機(jī)的控制、線控操作型機(jī)器人和遙控操作型機(jī)器人的制作、廣播遙控機(jī)器人和網(wǎng)絡(luò)遙控機(jī)器人的實(shí)現(xiàn)。
本書以開源的計(jì)算機(jī)視覺庫(kù)OpenCV為基礎(chǔ),面向Python初學(xué)者講解以視覺識(shí)別為代表的人工智能入門知識(shí),以及包括圖像處理、數(shù)據(jù)分析、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的人工智能應(yīng)用的基本實(shí)現(xiàn)方法。 全書共8章,主要內(nèi)容包括機(jī)器視覺、顯示圖片與視頻、圖像處理、圖像特征檢測(cè)、人臉檢測(cè)、人工智能與機(jī)器學(xué)習(xí)、手寫文字的圖像識(shí)別、人臉識(shí)別與手勢(shì)識(shí)
本書以MicroPython微控制器板“掌控板”為基礎(chǔ),面向Python初學(xué)者講解Python編程基礎(chǔ)知識(shí),并通過教學(xué)項(xiàng)目引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)Python嵌入式開發(fā)。全書共8章,主要內(nèi)容包括Python概要,Python基礎(chǔ),字符串、列表和字典,內(nèi)置函數(shù)與模塊,掌控板的顯示與輸出,音樂盒,按鍵操作與引腳控制,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用等。
本書介紹了Java程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)及其編程方法,包括Java編程基礎(chǔ)、面向?qū)ο蟮乃枷爰案拍睢⒊R娮址c類的使用、Java的集合框架、文件和數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)庫(kù)、GUI及事件響應(yīng)、多線程和Java網(wǎng)絡(luò)編程等內(nèi)容。本書以通俗易懂的語(yǔ)言介紹了Java面向?qū)ο缶幊痰乃枷牒途幊碳记,?nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)合理,并且提供了豐富的例程。本書既
本書是為適應(yīng)中等職業(yè)學(xué)校培養(yǎng)計(jì)算機(jī)應(yīng)用及軟件技術(shù)領(lǐng)域技能緊缺人才的需要而編寫。本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了AnimateCC2017的使用方法和操作技巧。書每一章都圍繞綜合實(shí)例來介紹,便于提高和拓寬讀者對(duì)AnimateCC2017基本功能的掌握與應(yīng)用。全書共9章,包括AnimateCC2017基本圖形的繪制、素材文件
本書是一本Java編程方面的優(yōu)秀教材,秉承Deitel系列叢書的一貫特點(diǎn):內(nèi)容豐富、覆蓋面廣,提供詳細(xì)代碼與實(shí)例研究,總結(jié)出大量的面向?qū)ο缶幊碳记珊徒?jīng)驗(yàn)。本書詳細(xì)說明了在Java中面向?qū)ο缶幊痰幕纠碚摷皩?shí)用知識(shí),以初學(xué)者為起點(diǎn),由點(diǎn)到面、由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了對(duì)象、繼承、多態(tài)、接口、異常處理、JavaFXGUI、