《AnimateCC2019動畫制作實例教程(微課版)》由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹使用AnimateCC2019進(jìn)行動畫制作的操作方法和使用技巧。全書共分12章,分別介紹AnimateCC2019入門,Animate基礎(chǔ)操作,使用基礎(chǔ)繪圖工具,編輯Animate圖形,添加和編輯文本,導(dǎo)入多媒體對象,使用元件、實例和庫,幀
本書以幽默詼諧的寫作方式,由淺入深、圖文并茂地講解了使用Java進(jìn)行程序開發(fā)所需要的知識和技術(shù)。結(jié)合具體實例,書中介紹了變量、基本數(shù)據(jù)類型、控制流程等基本概念,以及泛型、lambda、JavaFX等高級概念,同時論述了如何正確編寫面向?qū)ο蟪绦颍男┦呛玫、哪些是壞的編程?xí)慣,如何讓代碼可讀性更強(qiáng),面向服務(wù)架構(gòu)和函數(shù)式編
本書系統(tǒng)地講解了數(shù)據(jù)庫技術(shù)及應(yīng)用的基礎(chǔ)知識,并將引導(dǎo)讀者利用SQLServer2014進(jìn)行數(shù)據(jù)庫的管理與開發(fā)實踐。全書共19章,在介紹數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)相關(guān)概念與關(guān)系數(shù)據(jù)庫有關(guān)知識的基礎(chǔ)上,詳細(xì)講解安裝和管理SQLServer2014、管理數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)表、數(shù)據(jù)更新和查詢、數(shù)據(jù)完整性、創(chuàng)建和操作索引與視圖、T-SQL編程、存儲過
本書是一本介紹VR技術(shù)及VR游戲設(shè)計和制作的實例教程。全書分為五大部分:第一部分主要講VR技術(shù)的概念、發(fā)展簡史、應(yīng)用領(lǐng)域及其與虛擬游戲的關(guān)系;第二部分主要講VR游戲開發(fā)基礎(chǔ),包括主流的VR硬件設(shè)備和開發(fā)平臺、VR游戲制作的軟件和游戲引擎等;第三部分講3dsMax軟件的基礎(chǔ)操作,包括模型的創(chuàng)建與編輯及貼圖的制作;第四部分
在大數(shù)據(jù)時代背景下,機(jī)器學(xué)習(xí)是人工智能研究領(lǐng)域中一個極其重要的方向,本書是一本機(jī)器學(xué)習(xí)方面的入門讀物,注重理論與實踐相結(jié)合,書中以Python3.6.5為編寫平臺,共分13章,主要包括機(jī)器學(xué)習(xí)緒論、線性模型、樹回歸、K-means聚類算法、樸素貝葉斯、數(shù)據(jù)降維、支持向量機(jī)、隨機(jī)森林、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、協(xié)同過濾算法、基于矩陣
《超好玩的Scratch3.5少兒編程》是寫給青少年編程讀者的編程學(xué)習(xí)用書,主要通過10個游戲及作品的實例來講解Scratch3.5的編程方法,引導(dǎo)青少年快樂地學(xué)習(xí)編程。通過游戲編程實例及有趣的作品,讓青少年參與其中,培養(yǎng)青少年獨(dú)立分析問題和解決問題的能力,培養(yǎng)青少年的探索精神,為今后進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)編程打好基礎(chǔ)。《超好
Python趣味編程與精彩實例共19章,前12章主要以Python基礎(chǔ)知識如文件創(chuàng)建、輸出與變量、輸入與判斷、運(yùn)算符和循環(huán)、列表和字典、函數(shù)編程、pygame的各種知識為主,13-19章則以游戲編程的形式,由淺入深進(jìn)行講解,既讓青少年學(xué)習(xí)了扎實的基礎(chǔ)知識,又以他們*喜愛的游戲編程形式,將知識融會貫通,對學(xué)習(xí)Python
《人工智能與游戲》是首本致力于解釋人工智能(AI)技術(shù)如何被用于游戲內(nèi)與游戲上的教材。在導(dǎo)論章節(jié)結(jié)束后,《人工智能與游戲》介紹了AI與游戲中的背景技術(shù)與關(guān)鍵技術(shù),以及AI如何被用于玩游戲、被用于為游戲生成內(nèi)容以及為玩家進(jìn)行建模!度斯ぶ悄芘c游戲》適用于人工智能、游戲設(shè)計、人機(jī)交互和計算智能的本科和研究生課程,也適合工業(yè)
本書是高職高專、應(yīng)用型本科計算機(jī)類專業(yè)的教材,在內(nèi)容的編排上盡量符合高等院校的要求,敘述簡潔、深入淺出,注重實踐和應(yīng)用。本書對常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念做了介紹,在講解數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)時,使用了大量的圖示和表格,有助于讀者對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相關(guān)算法的理解。全書共分10章,第1章為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ),第2~8章分別介紹了線性表、棧和
本書對軟件測試技術(shù)進(jìn)行了系統(tǒng)研究,主要內(nèi)容包括:軟件測試基礎(chǔ)、軟件測試過程及測試過程管理、軟件白盒與黑盒測試、軟件單元測試、軟件集成測試和確認(rèn)測試、軟件自動化測試、軟件測試項目實踐研究、軟件測試技術(shù)的新發(fā)展等。本書條理清晰,內(nèi)容豐富,是一本值得學(xué)習(xí)研究的著作。