本書由Adobe專家編寫,是AdobePhotoshopLightroomClassic2021的經典學習用書。 全書共11課,每一個重要的知識點都借助具體的示例進行講解,步驟詳細,重點明確,幫助讀者盡快掌握實際操作技巧。本書主要包含認識LightroomClassic、導入照片、認識LightroomClassic的
本書以OpenGL和C++作為工具,介紹計算機圖形學編程的相關內容。全書從圖形編程的基礎和準備工作講起,介紹了OpenGL圖像管線、3D模型、紋理貼圖、光照、陰影、天空和背景、增強表面細節(jié)、曲面細分、幾何著色器、水面模擬、光線追蹤等計算機圖形學編程技術。本書各章配備了不同形式的習題,供讀者鞏固所學知識。 本書適合作為
本書從初學者的角度出發(fā),以實用的案例、通俗易懂的語言進行概念講解,并提供了具體的實例讓讀者能夠立即練習,更加高效地掌握通過HTML、CSS3及JavaScript進行網頁制作的一般方法。全書共有10章,從HTML5和CSS3基礎知識入手,逐漸過渡到對網頁文本、圖片、超鏈接、列表、表單和表格等進行優(yōu)化,在此基礎上與讀者一
本書分為10個單元(包括9個教學單元和1個綜合應用實戰(zhàn)單元)和6個附錄進行講解,除單元10外,每個教學單元又劃分為4個學習階段:學習領會、拓展提升、應用實戰(zhàn)、在線測試。其中,理論知識學習分為3個層次,即入門知識、必修知識、拓展知識;編程技能訓練也分為3個層次,即驗證程序編寫、實例程序編寫、綜合應用實戰(zhàn)。本書將紙質固定方
本書全面、系統(tǒng)地介紹了網店設計與裝修的相關知識和基本設計技巧,主要包括初識網店美工與網店裝修、商品圖片的美化處理、網店營銷推廣圖設計、店鋪海報設計、PC端店鋪首頁設計、PC端店鋪詳情頁設計、PC端店鋪裝修、手機端店鋪設計、手機端店鋪裝修和網店視頻拍攝與制作等內容。本書第1章介紹網店美工與網店裝修的基本情況,第2~10章
本書以IllustratorCC為藍本,結合Illustrator在不同行業(yè)的應用方向,講解Illustrator各個工具和功能的使用方法。全書共14章,包括Illustrator基礎知識,繪制基本圖形的方法,繪制復雜圖形的方法,圖形高級上色的方法,添加與處理文字的方法,編輯路徑的方法,管理對象的方法,對象的高級操作,
本書以AfterEffectsCC2020為藍本,結合AfterEffects在不同行業(yè)的應用方向,講解AfterEffects各個工具和功能的使用方法。結合大量實戰(zhàn)和范例對知識點進行講解,使讀者做到學以致用。同時為了便于讀者更好地學習本書內容,本書還提供有小測鞏固練習技巧等板塊使讀者對所學知識進行練習,同時提升軟件操
《計算機輔助設計與實訓》主要以AutoCAD繪圖軟件為基礎,介紹該繪圖軟件的使用及操作,圖樣以設計相關專業(yè)圖樣為主,結合不同圖樣的結構特點應用軟件獨有基本功能進行演示。全書分三部分,共十五章。第一部分為建筑制圖基礎與實訓,主要包括:建筑制圖的基本規(guī)定;形體的表達方法。第二部分為AutoCAD繪圖與實訓,主要包括:Aut
《基于通信協(xié)議的網絡化系統(tǒng)故障檢測》結合作者多年來的研究成果,系統(tǒng)闡述了網絡化系統(tǒng)建模與故障檢測的理論和方法。主要包括:RR協(xié)議下網絡化系統(tǒng)故障檢測、WTOD協(xié)議下具有數據漂移的非線性系統(tǒng)故障檢測、SCP調度下具有異常測量值的時滯系統(tǒng)故障檢測、靜態(tài)事件觸發(fā)機制下非線性馬爾可夫跳躍系統(tǒng)故障檢測、靜態(tài)事件觸發(fā)機制下具有量化
網絡流量識別是網絡監(jiān)控的關鍵環(huán)節(jié),在網絡管理中起著至關重要的作用,機器學習作為一種技術手段已經應用到網絡流量識別過程中,并成為該領域的研究熱點;跈C器學習的網絡流量識別算法通過對流量行為測度的分析與度量來構建滿足不同應用場景的流量識別需求模型!痘跈C器學習的網絡流量識別算法及其應用》共9章,首先分析機器學習在流量識
本書全面、系統(tǒng)地介紹Photoshop2020的基本操作技巧和核心功能,包括初識Photoshop、Photoshop基礎知識、常見工具的使用、摳圖、修圖、調色、合成、特效和商業(yè)案例等內容。本書除第1、2章外,其余章節(jié)以課堂案例為主線,每個課堂案例都有詳細的操作步驟,學生通過實際操作可以快速熟悉軟件功能并掌握設計思路。
本書以HCIP-Security和HCIE-Security認證考試大綱為依托,介紹了防火墻和VPN的關鍵技術,包括安全策略、NAT、雙機熱備、虛擬系統(tǒng)、鏈路負載均衡、服務器負載均衡、L2TPVPN、IPSecVPN和SSLVPN。本書詳細介紹了每一種技術的產生背景、技術實現原理、配置方法,旨在幫助讀者掌握組建安全通信
本書系統(tǒng)講解了MG動畫的設計與制作方法。全書共分為7個章節(jié)。第1章是MG動畫概述,講解了動畫的發(fā)展與應用,MG動畫的特點、應用領域、制作流程,以及MG動畫的設計;第2章是MG動畫素材整合,分別講解了用AEPSAI軟件繪制MG動畫素材的方法;第3-6章以AE軟件為主,講解制作MG動畫用到的各種工具功能;第7章為綜合案例章
平面設計核心技能教程提供有小測鞏固練習技巧等板塊使讀者對所學知識進行練習
全書共15章,分別講解了光影、色彩對于后期修圖的重要性;后期處理必備的基本工具;調色工具、圖層混合模式、濾鏡和通道的使用方法與技巧;CameraRaw的使用方法和技巧;對人物的臉形和身材的修飾方法;照片的調色技巧;簡單實用的修圖技巧;畫面的合成技術;在日常修圖工作中會遇到的后期處理問題及解決辦法;設計與排版的方法;以及
本書分為理論和實踐兩部分,闡述下一代互聯網物理層、網絡層、傳輸層和應用層新技術等。理論部分首先從下一代互聯網體系結構及演進的角度詮釋多路徑傳輸、IPv6、MPTCP傳輸、NEAT等關鍵技術;其次從下一代互聯網接入技術視角,揭示4G/5G、WiFi、壓縮頻譜感知技術的內涵;詳述各技術的背景、工作原理和相關技術標準等。實踐
本書共9章,包括三個主要部分:第1-4章介紹文本簡化的研究概況、背景知識、文本可讀性評估和詞語簡化方法;第5-7章討論句子分割、統(tǒng)計文本簡化和神經文本簡化方法;第8、9章介紹深度學習在文本簡化研究和應用中的最新進展以及漢語文本簡化的研究。
本書首先從云網融合趨勢下運營商新型網絡架構—算力感知網絡的發(fā)展角度,梳理了算力網絡的發(fā)展情況及業(yè)務需求,介紹了算力網絡的架構及關鍵技術;其次從算力網絡實現的角度,在算力和網絡基礎設施的基礎上,分析了算網一體、算網編排與管理的實現,并系統(tǒng)地介紹了算力網絡規(guī)劃的架構、方法及流程,提出了算力網絡的信息發(fā)布、采集、交易、資源調
AfterEffects是一款由Adobe公司開發(fā)的圖像視頻處理軟件,主要用于視頻后期的處理與加工;谄鋸姶蟮2D和3D視頻素材處理能力、軟件自身集成的豐富濾鏡效果,以及與其他Adobe系列產品的緊密集成,用戶可以靈活、快速地完成針對影視、動畫、廣告等視頻的創(chuàng)作。本書共12章,比較系統(tǒng)地講解了影視后期制作的基礎知識、
本書通過大量案例研究介紹數據可視化的基礎知識,以及如何利用數據創(chuàng)造出吸引人的、信息量大的、有說服力的故事,進而達到有效溝通的目的。具體內容包括:如何充分理解上下文,如何選擇合適的圖表,如何消除雜亂,如何聚焦受眾的視線,如何像設計師一樣思考,以及如何用數據講故事。 本書適合所有需要用圖表展示信息和數據的人士閱讀。