C++是一種集過程化程序設(shè)計、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計于一體的編程語言,是對C語言的繼承。全書共4章,以通俗易懂的語言和豐富的實例分別介紹了C++的開發(fā)環(huán)境、語言特性、新的變化和項目實戰(zhàn)。開發(fā)環(huán)境主要介紹了編譯環(huán)境的構(gòu)建和集成開發(fā)環(huán)境;語言特性則從C++中的四大特性說起,分析了虛指針、虛函數(shù)、字節(jié)序與對齊和操作符重載等;新的變
學(xué)科的范式(科學(xué)觀與方法論)是指導(dǎo)學(xué)科研究的**引領(lǐng)力量。然而作者發(fā)現(xiàn):作為信息學(xué)科高級篇章的人工智能卻遵循著物質(zhì)學(xué)科的范式,使人工智能的研究嚴(yán)重受限。因此,本書實施了人工智能的范式革命:總結(jié)了信息學(xué)科的范式,以此取代物質(zhì)學(xué)科范式對人工智能研究的統(tǒng)領(lǐng)地位;在信息學(xué)科范式的引領(lǐng)下,構(gòu)筑人工智能的全局模型,揭示普適性智能生
從學(xué)生的認(rèn)知能力、思維能力提升的剛性需求出發(fā),融合中國傳統(tǒng)文化,結(jié)合有趣的漫畫故事,引入編程思想,特出版系列圖書:《編程初體驗:思維啟蒙》《編程輕松學(xué):ScratchJr》《編程趣味學(xué):Scratch3.0》和《編程創(chuàng)新應(yīng)用:從創(chuàng)客到人工智能》。每本書內(nèi)容自成體系,相對獨立,之間又有內(nèi)在聯(lián)系,層次分明,內(nèi)容形式新穎,能
《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法入門到提高(Python語言實現(xiàn))》面向零基礎(chǔ)的讀者,全面講解了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的相關(guān)知識。全書共8章,首先介紹了相關(guān)概念和Python語言的基本情況,再講解核心知識:線性表、棧、隊列、樹、圖等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),最后解讀了查找、排序等算法及Python的相關(guān)庫和模塊實現(xiàn)多種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的方法。全書內(nèi)容通俗易懂、文字精
本書由基礎(chǔ)知識講起,包括微服務(wù)架構(gòu)介紹、技術(shù)選型介紹、基礎(chǔ)環(huán)境搭建。目的是幫助讀者熟悉微服務(wù)架構(gòu)和SpringCloud技術(shù)棧的前置知識,可以順利的過渡到項目實戰(zhàn)階段。之后,會講解微服務(wù)架構(gòu)中的各種組件的整合與使用。這部分內(nèi)容主要包括微服務(wù)架構(gòu)中各組件的介紹與應(yīng)用實操。內(nèi)容涵蓋服務(wù)注冊與發(fā)現(xiàn)、服務(wù)管理、服務(wù)通信、負(fù)載均
本書以LabVIEW為講解對象,圍繞LabVIEW編程環(huán)境、編程處理數(shù)據(jù)的方法手段、提升編程的技巧進(jìn)行編排,詳盡介紹了LabVIEW常用的編程方法、編程技巧和應(yīng)用實例。全書共11章,其中:第1~6章介紹了LabVIEW基本編程知識,包括LabVIEW概述、LabVIEW編程環(huán)境、LabVIEW數(shù)據(jù)處理基礎(chǔ)、LabVIE
本書旨在探討AI提示工程(通常簡稱提示工程或Prompt工程)在各領(lǐng)域的應(yīng)用。大語言模型是人工智能領(lǐng)域的重要成果,在自然語言處理和生成任務(wù)中發(fā)揮著重要的作用。讀者通過深入了解和應(yīng)用提示工程,能充分挖掘和利用大語言模型的潛力,提升效率、促進(jìn)創(chuàng)新,并解決實際問題。本書涵蓋人工智能發(fā)展歷程,提示工程的概念和設(shè)計原則、策略和技
本書主要介紹原型Petri網(wǎng)、知識Petri網(wǎng)、帶有優(yōu)先級的時間Petri網(wǎng),用于對有限狀態(tài)并發(fā)系統(tǒng)控制流、安全多方計算協(xié)議、多處理器搶占式實時系統(tǒng)等在一定層級上的抽象建模,如刻畫并發(fā)、選擇、沖突、多方交互、多方認(rèn)知過程、(搶占式)資源分配、事件的實時性約束等。本書介紹的計算樹邏輯、知識計算樹邏輯、時間計算樹邏輯等可以
本書主要介紹作者近年來在深度學(xué)習(xí)與圖像處理等方面的研究成果,包括圖像去模糊、視頻信息缺失補全、圖像分類識別、圖像領(lǐng)域自適應(yīng)、多源跨域圖像遷移學(xué)習(xí)相關(guān)理論和方法,用到的模型主要包括多尺度編解碼深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、多尺度特征金字塔網(wǎng)絡(luò)、雙判別器生成對抗網(wǎng)絡(luò)、漸進(jìn)增長生成對抗網(wǎng)絡(luò)、貝葉斯正則化深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、深度對抗域自適應(yīng)
本書是中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心近年來參與網(wǎng)絡(luò)空間國際治理部分工作成果的匯編。全書共分七個專題,從不同側(cè)面切入,介紹了網(wǎng)絡(luò)空間國際治理機(jī)制的基本面和主要矛盾,探討了網(wǎng)絡(luò)空間國際規(guī)范的現(xiàn)狀與未來,圍繞數(shù)據(jù)和互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)資源兩個關(guān)鍵要素以美歐為重點研究對象深入探討了在全球數(shù)字化轉(zhuǎn)型背景下網(wǎng)絡(luò)空間國際治理的突出問題,并概述了我國網(wǎng)絡(luò)
本書圍繞Kubernetes云原生數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施,介紹了如何通過Kubernetes管理數(shù)據(jù)存儲,如何通過Helm和Operator在Kubernetes上自動部署和管理數(shù)據(jù)庫,闡述了數(shù)據(jù)流式傳輸和數(shù)據(jù)分析的過程,探討了在機(jī)器學(xué)習(xí)及其他新興用例中如何使用Kubernetes云原生數(shù)據(jù)等。本書不僅深入闡述了云原生基礎(chǔ)設(shè)施的
較好地體現(xiàn)了當(dāng)前室內(nèi)定位導(dǎo)航的現(xiàn)狀與最新發(fā)展。本書深入淺出地介紹了三維實景視覺室內(nèi)定位的相關(guān)內(nèi)容。全書共14章,第1~6章首先對圖像、照相機(jī)、全局特征和局部特征等重要概念進(jìn)行了介紹和定義,然后進(jìn)階地介紹了圖像特征點求解及特征匹配的方法;第7~9章首先介紹了幾何變換的定義和方法及照相機(jī)位置的求解方法,然后重點介紹了利用S
“零信任”(ZeroTrust),這一安全行業(yè)內(nèi)的熱詞正在迅速從“營銷”概念向務(wù)實轉(zhuǎn)變,從安全范式向落地實踐過渡,并在逐漸驗證面對新安全威脅時其有效性和前瞻性。本書首先介紹零信任的起源、概念,其次介紹零信任的關(guān)鍵技術(shù)及框架,接著列舉部分零信任的實踐應(yīng)用,最后對零信任進(jìn)行總結(jié)和展望。另外,本書還對零信任的一些行業(yè)應(yīng)用案例
數(shù)字時代,數(shù)據(jù)被列為關(guān)鍵生產(chǎn)要素,人們普遍意識到數(shù)據(jù)的影響力開始從數(shù)字空間走向?qū)嶓w空間,已然和政治、經(jīng)濟(jì)、社會、文化與人們的日常生活各方面發(fā)生交融,產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,本書圍繞這一核心要義分為三個部分展開論述。第一部分?jǐn)?shù)權(quán)世界(第1章~第4章):從數(shù)權(quán)世界的角度出發(fā),探討了解放數(shù)據(jù)生產(chǎn)力、數(shù)據(jù)權(quán)利與數(shù)據(jù)權(quán)力、數(shù)據(jù)戰(zhàn)略與國際
Java是一個面向互聯(lián)網(wǎng)的開源的計算機(jī)程序設(shè)計語言,擁有跨平臺、面向?qū)ο蟆⒍嗑程的特點,經(jīng)過20多年的發(fā)展,吸收了軟件開發(fā)領(lǐng)域的最新技術(shù),支持泛型編程、Lambda表達(dá)式、反射、注解等,形成了Spring、SpringMVC、Mybatis、springBoot等框架技術(shù),先后使用了Git,Maven,Docker等各
Go語言"入門易,精通難”。想要用Go語言寫出優(yōu)質(zhì)的軟件,不僅要了解Go語言的語法,還需要對Go語言的特性、軟件的通用編寫方法、軟件項目的組織方法、并發(fā)程序設(shè)計、軟件測試、軟件性能優(yōu)化等方面都有一定的了解。本書既聚焦于Go語言,又不限于Go語言,介紹了開發(fā)者在使用Go語言時經(jīng)常犯的100個經(jīng)典錯誤,內(nèi)容側(cè)重于語言核心和
本書寫給想成為游戲設(shè)計師的你。 如果你也熱愛玩游戲,想要成為一名競技游戲設(shè)計師,為游戲行業(yè)貢獻(xiàn)一分自己的力量,在游戲歷史上留下濃墨重彩的一筆,那就翻開這本書看看吧。 本書共7章,其中第1章講解電子競技市場現(xiàn)狀;第2章講解制作游戲的選題立意;第3章講解游戲核心機(jī)制設(shè)計;第4章講解技能設(shè)計法則;第5章講解地圖設(shè)計原理;