CAXA電子圖板是北航海爾軟件有限公司開發(fā)的二維繪圖通用軟件,功能強大,與AutoCAD兼容,是國內普及率*高的CAD軟件之一。本書針對CAXA電子圖板機械設計功能,詳細介紹其基本操作、圖形繪制及編輯、工程標注、圖紙幅面、圖塊與圖庫、系統工具與繪圖輸出等內容,給讀者實用的CAXA電子圖板的設計方法和設計職業(yè)知識。本書結
作為互聯網上的“房地產”,好的域名不僅是互聯網重要的基礎設施,也是任何想在互聯網上建立品牌的公司和個人追逐的對象。本書共分為9章,第1章介紹域名投資的基礎知識,主要講解了域名投資的基礎概念和發(fā)展歷史;第2章的主題是域名的內容分類,即通過域名的字符組成和含義類別對域名進行分類;第3章介紹當前域名的主流后綴;第4章講解怎樣
本書以應用為目的,以能力培養(yǎng)為目標,以JSP和SQLServer2008為平臺,以案例為引導,主要介紹了數據庫的基本概念、數據模型、關系代數、關系數據理論、數據庫設計、數據庫完整性約束、SQLServer2008、JDK、Tomcat、Eclipse的安裝和配置、基于JSP的學生成績管理系統的設計與實現、SQL查詢和數
《算法筆記》介紹了若干常見算法,既包括排序、哈希等基礎算法,也包括無約束優(yōu)化、插值與擬合等數值計算方法!端惴üP記》在介紹算法的同時,結合了作者自己對數學背景、應用場景的理解,便于讀者把握算法的核心思想。《算法筆記》盡可能地避開了以應試為導向的灌輸式講解,力求引起讀者的興趣并擴大其視野,例如在介紹哈希時,講解了如何將哈
STM32是意法半導體公司推出的基于ARMCortex-M3內核的通用型嵌入式微控制器,具有設計靈活、配置豐富、成本低廉、適用性強、***高等特點,廣泛應用于工業(yè)控制、通信、物聯網、車聯網等領域。正因如此,電子工程師要想在嵌入式控制研發(fā)領域安身立命,成為智能電子產品開發(fā)的業(yè)界翹楚,輕松玩兒轉STM32微控制器是必須的。
本書以Altera公司全新推出的QuartusPrime15.1為設計平臺,結合大量的實例來介紹基于FPGA/CPLD數字系統的設計方法。書中的例子包含簡單的數字邏輯電路實例、數字系統設計實例及復雜的數字控制系統設計實例,由淺入深地介紹了采用QuartusPrime15.1進行數字系統開發(fā)的設計流程、設計思想和設計技巧
本書結合大量實例,在基于ARMCortex-A9四核處理器的硬件教學平臺上,全面詳細地講解了ARM處理器及在其上的嵌入式Linux系統開發(fā)。本書主要內容包括ARM處理器及常用指令介紹,Linux編程環(huán)境,交叉開發(fā)環(huán)境,BootLoader介紹U-Boot啟動過程及移植,Linux內核配置、編譯及Qt移植等。其中移植相關
本書首先簡要介紹FlowCode與Arduino,以及FlowCode開發(fā)套件,接著介紹FlowCodeV5操作基礎和功能,然后給出了具體的開發(fā)實例,包括基礎設計實例,基礎應用設計實例,定時器、中斷設計實例,外部擴展芯片及應用FlowCode設計實例,硬件應用FlowCode設計實例、綜合應用FlowCode設計實例,
本書主要講述基礎知識(包含綜合布線系統和布線特點及發(fā)展,通過對這些基本知識的系統學習,對從事該領域的工作人員起到一種啟蒙作用)、布線設計(包含數據中心空間布局,網絡結構與布線架構,用戶需求與規(guī)劃,系統纜線長度要求,系統配置,電氣防護、接地與防火,綜合布線系統智能管理,綜合布線環(huán)境監(jiān)控)、施工技術(包含設備安裝設計、施工
本書由至芯科技在各大高校的授課內容整理而來,是為初學者量身定制的FPGA入門教材,從基礎的軟件安裝、工具使用、語法解釋、設計方法、常用IP,到最后的設計技巧及大量的進階實驗,內容環(huán)環(huán)相扣,為讀者建立了一個比較清晰的學習脈絡。設計思路及方法為本書重點強調的內容,它作為一條主線貫穿始終,希望讀者學習時注意體會。只有掌握了正
本書以目前SolidWorks應用范圍*廣的SolidWorks2015版本為藍本編寫,全書結合大量典型實際產品對SolidWorks2015的各個功能模塊進行了全面系統的講解,具體包括SolidWorks2015軟件的安裝設置、二維草圖、零件設計、裝配、模型的測量與分析、曲面設計、工程圖、鈑金設計、焊件設計、齒輪與凸
《UG三維造型實踐教程》針對SIEMENS公司新推出的UGNX軟件,以實例教學的方式,詳細介紹了UGNX軟件在計算機輔助設計、制造和分析等方面的應用。《UG三維造型實踐教程》共分五章,章為草圖設計,精選了6個草圖設計實例;第二章為非曲面實體設計,通過8個實例,全面介紹了非曲面實體設計;第三章為曲面設計,包括4個曲面設計
本書通過精選經典案例詳細闡述游戲特效設計制作的原理和方法。全書共4章。第1章介紹游戲特效設計的重要作用和主要內容,詳細講解游戲特效設計的概念和流程;第2章以篝火為例,運用Unity3D軟件粒子系統詳細介紹游戲引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光為例,詳細介紹武器特效的制作方法和注意要點;第4章以角色常規(guī)行為和戰(zhàn)斗攻
在程序設計方法方面,C++既支持傳統的面向過程的程序設計方法,也支持新的面向對象的程序設計方法。因為C++是一種混合語言,所以就使得它保持了與C語言的兼容,C程序員僅需學習C++語言的特征,就可很快地運用C++類編寫程序。全書共分8章。第l章為C++初步知識;第2章是類與對象;第3章是繼承和多態(tài);第4章介紹特殊成員函數
本書是與《大學計算機》教材相配套的實訓教材,用于輔助教師實踐教學。 全書共設計了兩部分內容,其中部分包括5個大的實驗項目(Windows7操作系統、Word、Excel、PowerPoint、網絡及Internet);第二部分整理了許多典型的習題,用于鞏固基本理論知識。 本書內容側重應用實踐能力的培養(yǎng),重在提高大學
AutoCAD作為一款優(yōu)秀的CAD圖形設計軟件,應用程度之廣泛已遠遠高于其他同類軟件,其最新版本是AutoCAD2016。本書針對AutoCAD2016的設計功能,詳細介紹AutoCAD的設計方法,包括基礎知識、二維圖形繪制、圖形編輯修改、文字與文字樣式、標注及標注編輯、圖層與塊、表格與表格樣式、精確繪圖設置、三維圖形
《Excel疑難妙解(函數版)》都來自于筆者個人的經驗、經歷和觀點,因此在本書中筆者選擇用自己的話來講述筆者以及很多網友關于Excel函數公式方面遇到的實際問題。筆者力圖以輕松、自然的語言和案例使行文簡潔易讀,減少讀者對專業(yè)知識的理解難度,增加讀者學習的興趣和熱情。全書共包括四篇,各篇內容按照讀者學習流程循序漸進、環(huán)環(huán)
本書以現代數據庫的發(fā)展研究為主線,系統地介紹了現代數據庫的基礎知識與新技術的研究發(fā)展。全書分14章,包括緒論、關系模型及關系操作、關系數據庫規(guī)范化理論、結構化查詢語言SQL、SQLServer程序設計的高級應用、數據庫中數據的查詢處理及優(yōu)化、數據庫中數據的控制、數據庫系統設計、數據庫的應用與實現、其他數據庫新技術。
《Word/Excel2013從入門到精通》通過Word/Excel2013基礎知識的學習,結合大量的實際操作范例講解,讓“學”與“用”完美結合,起到事半功倍的效果。 《Word/Excel2013從入門到精通》共分為26章,前14章是Word/Excel2013基礎功能的介紹,分別包括文檔和工作簿的新建與保存、文本
《信息技術應用基礎(修訂版供中等衛(wèi)生職業(yè)教育各專業(yè)使用)》采用任務驅動模式進行編寫,操作系統軟件由WindowsXP升級為Windows7。常規(guī)應用軟件由Office2003升級為Office2010。書中每個任務都有具體的任務目標,對任務中所涉及的基礎知識和操作技能要點都有翔實的分析講解;學生上機操作是對學生布置的課