本書系統(tǒng)地介紹了手機內的各單元電路,以及手機故障的檢修方法。全書共分11章,分別介紹了手機元器件、手機刷機操作、音頻電路與故障、顯示與觸摸屏、燈控制電路、傳感器電路、人機界面接口電路、電源單元、基帶芯片、射頻電路、識圖與檢修示例。本書選取了大量典型的手機實際電路,對手機各電路原理與故障檢修方法做了深入淺出的敘述,使讀者
本書根據核心網演進的脈絡,采用淺顯易懂的類比方式,描述了程控交換、七號信令、NGN網絡、SIP協(xié)議、IMS網絡、UMTSPS核心網、LTEEPC核心網、SDN網絡等系統(tǒng),并根據多年的技術理解,論述了核心網演進的基本規(guī)律,向讀者描述了一張完整的核心網發(fā)展圖。通過回顧核心網的歷史,可以更深入地理解作者對核心網發(fā)展的一些思考
本書全面介紹了微信公眾平臺已開放API的功能、使用方法及應用場景,詳細解讀了微信公眾平臺應用開發(fā)所需的各種技術、方法和技巧,深入講解了微信公眾平臺開源開發(fā)框架Senparc.Weixin.MP。書中還精選了幾個具有代表性的商用開發(fā)實際案例,以C#開發(fā)語言為例,系統(tǒng)講解了微信公眾平臺企業(yè)應用開發(fā)的系統(tǒng)架構及完整的開發(fā)過程
《Cocos2d-x3.x游戲開發(fā)實戰(zhàn)》是一本介紹Cocos2d-x游戲引擎的實用圖書,全面介紹了最新的Cocos2d-x3.2游戲引擎各方面的知識!禖ocos2d-x3.x游戲開發(fā)實戰(zhàn)》從內容層次上可分為四個部分。第一部分介紹了游戲開發(fā)的基礎知識、游戲引擎概念、Cocos2d-x的下載與安裝,以及跨平臺開發(fā)環(huán)境的搭
全書分七章:幫手1至幫手3先用實物圖直接圖解手機的拆裝機過程,對于維修價值不大或無法維修的手機采用圖解的方法直接告訴讀者進行換板(屏)維修,換板(屏)維修方便快捷,也是今后手機維修的大趨勢,解決讀者拆裝機和換板(屏)的疑惑。幫手4用先表后圖對查的方法直接指出常用手機的故障部位和關鍵檢測點,使讀者直接找到故障元器件,也包
推薦購買:《QtonAndroid核心編程》《QtQuick核心編程》起始于基礎的開發(fā)環(huán)境搭建和QtCreator快速介紹,幫助讀者正確使用開發(fā)環(huán)境;著力于QML語言基礎、事件、QtQuick基本元素,輔以簡要的ECMAScript(JavaScript)語言介紹,使得讀者能夠快速熟悉QtQuick的基本知識和開發(fā)過程
《QtonAndroid核心編程》以“從零開始也能學會QtonAndroid開發(fā)”為目標,基于最新的QtSDK5.2,從Qt基本機制講起,幫助讀者建立Qt開發(fā)的概念;介紹信號與槽、各種GUI控件、布局管理器等各種Qt基礎主題,同時輔以簡潔有效有針對性的實例程序;有了使用Qt開發(fā)的基礎后,作者進一步將重點轉移到安卓平臺,
Cocos2d-x是一個跨平臺的游戲開發(fā)引擎,可以運行在多個平臺下,Android、iOS、Windows、MacOS、Linux等等。本書是基于全新的Cocos2d-x3.xAPI來編寫的游戲引擎開發(fā)書籍,從最基本的環(huán)境搭建到最后的項目實戰(zhàn),內容全面并配有大量案例,無論是游戲初學者還是多年的游戲開發(fā)高手,都能從中受益
《移動通信終端設備檢測與維修》結合當前手機檢測與維修崗位的需求,按照手機維修崗位的培養(yǎng)要求,以具體的手機檢測與維修的任務為教學案例,介紹手機的拆裝技能、元器件認識與焊接、識圖技巧、檢測技術、故障分析與維修技能等。本書本著“強化能力,立足應用”的原則,以“必需、夠用”為度,注重實用性,將手機技術與維修實踐相結合,注重實訓
本論文集集中反映了我國無線電技術和管理工作的最新發(fā)展與研究成果。內容主要包括:國家無線電頻譜應用與管理的政策;頻譜資源的有效利用和管理;有效利用頻譜資源方面的技術研究、技術發(fā)展和技術應用;物聯(lián)網及頻譜需求研究;短距離、微功率及超寬帶無線應用技術與管理;頻譜資源在工業(yè)與信息化融合中的地位及作用等。
本書分為理論技術篇、基礎規(guī)劃篇及專題規(guī)劃篇三大板塊,深入淺出地介紹了LTE完整的體系架構、網絡演進及網絡規(guī)劃和建設的相關知識等,其中理論技術篇涉及LTE基本概念、EPC核心網絡架構、LTE無線接入網絡技術,以及承載網的內容;基礎規(guī)劃篇介紹了核心網、LTE無線接入網絡技術,以及承載網的基礎規(guī)劃和關鍵流程;專題規(guī)劃篇則重點
本書針對光通信技術的發(fā)展,結合寬帶中國的發(fā)展情況,從高速光傳輸、多業(yè)務傳送、智能光通信、接入光通信和前沿光通信技術幾個方面,對于光通信技術發(fā)展進行了全面的介紹,通過閱讀本書,可使廣大讀者對光通信領域的相關技術及其應用場合等內容有更深入而詳盡的了解。
基于iOS平臺開發(fā)App是一個復雜的工程,如何從眾多的知識點中理順思路,把握iOS開發(fā)的核心是iOS初學者面對的難題。和凌志編著的《iOS開發(fā)之美》是一本初學者都看得懂的圖書,作者從iOS開發(fā)的三個主線——Storyboard、Delegate和TableView入手,以自己開發(fā)過的App為基礎,循序漸進地講述了在iO
本書以理論聯(lián)系實際為主要指導方針,系統(tǒng)而全面地介紹了EPC網絡的系統(tǒng)架構、實現(xiàn)原理,以及現(xiàn)網中EPC網絡各網元實現(xiàn)原理及組網的實際應用。本書結合中國國內目前的EPC網絡實際建設情況,通過大量的案例演示來介紹EPC網絡原理,為初學者及對EPC網絡技術感興趣的讀者提供了理論聯(lián)系實際的橋梁,便于讀者深入淺出地理解EPC網絡整
本書是對2013年“移動終端應用創(chuàng)意與程序設計”大賽的總結,內容包括:大賽概況、組委會及專家評委名單、評審指標及獲獎名單、優(yōu)秀作品精選等內容。書中精選了大賽獲得一等獎的部分優(yōu)秀作品,作品結合移動終端的特點,構思新穎,亮點突出,展現(xiàn)出當代大學生的創(chuàng)意思維與創(chuàng)新設計能力,并具有一定的實際應用價值。
本書從無線網絡優(yōu)化的6個工作崗位出發(fā),即GSM無線網絡優(yōu)化、EDGE無線網絡優(yōu)化、TD-SCDMA無線網絡優(yōu)化、WCDMA無線網絡優(yōu)化、CDMA2000無線網絡優(yōu)化、LTE無線網絡優(yōu)化,共設置了6章。每個工作崗位以網絡優(yōu)化的工作過程為依據,劃分為網絡前臺測試、網絡后臺分析、網絡故障處理3個過程,講解了每個工作過程所需掌
《LTE叢書之學好LTE系列》是專為LTE學習而打造的,內容脫胎于作者深受好評的LTE公開課程,并加以完善和增補,循序漸進,娓娓道來,非常適合LTE學習。本書是《LTE叢書之學好LTE系列》中的一冊,全書分為結構篇和實施篇兩部分,詳細介紹了LTE技術的基本結構以及具體的實施方法,可幫助讀者快速了解和理解LTE的結構與實
隨著國家“寬帶中國”戰(zhàn)略的實施,光進銅退的趨勢不可避免。光纖分配網絡(ODN)作為接入網重要的組成部分,受到廣泛關注。相比其他學科,ODN具有很強的實踐性、操作性等特點,本書共分5章,從實用性、可操作性的角度系統(tǒng)地闡述了ODN的概念,各種產品形態(tài)、性能及應用場景,網絡拓撲結構及建設模式分析,施工、布線、測試驗收規(guī)范,管
本書是《Cocos2d-x游戲開發(fā)之旅》的升級版,修改了2.0版進階到3.0版后的一些內容,新增了對CocoStudio、UI編輯器、Cocos2d-x3.0新特性以及網絡方面的知識點。主要介紹常用的API使用方式;介紹如何通過官方Demo獲取更多關于Cocos2d-x的API使用方法;介紹CocoStudio和Coc
本書以Cocos2d-xV3.0系列版本為框架,通過實例講解手機游戲的開發(fā)知識和方法,著重通過實例提高讀者的開發(fā)動手能力。涉及的內容包括:環(huán)境搭建、交叉編譯以及打包部署;Cocos2d-x數(shù)據類型和基本概念的使用,如場景、導演、精靈等;使用Cocos2d-x創(chuàng)建用戶界面,如文本、菜單、滾動框等基本控件,以及一些擴展控件