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點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP 自動(dòng)化技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • 軟考直通車:系統(tǒng)集成項(xiàng)目管理工程師高頻考點(diǎn)與應(yīng)試專題
    • 軟考直通車:系統(tǒng)集成項(xiàng)目管理工程師高頻考點(diǎn)與應(yīng)試專題
    • 張立臺(tái)/2024-8-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥79
    • 2024年1月,軟考中項(xiàng)出版了第3版官方教程,其中新增了很多內(nèi)容。對(duì)于考生而言,最直接的問題就是,面對(duì)內(nèi)容的更新,該如何高效地復(fù)習(xí)和備考?為了解決此問題,也為了幫助考生順利通過軟考中項(xiàng),拿到證書,以及幫助讀者深刻領(lǐng)悟項(xiàng)目管理精髓,能夠?qū)W以致用,作者編寫了本書。本書分為認(rèn)知篇、知識(shí)精講篇和應(yīng)試專題篇。認(rèn)知篇首先介紹軟考相

    • ISBN:9787121487118
  • 深入理解Kubernetes源碼
    • 深入理解Kubernetes源碼
    • 鄭東旭等著/2024-8-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥119
    • 在過去幾年中,容器技術(shù)的廣泛應(yīng)用推動(dòng)了容器編排技術(shù)的迅猛發(fā)展,尤其是Kubernetes的興起。作為當(dāng)前非常受歡迎的容器編排系統(tǒng),Kubernetes能夠有效應(yīng)對(duì)生產(chǎn)環(huán)境中復(fù)雜的編排需求,幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)大規(guī)模多容器集群的高效管理。本書將Kubernetes1.25.0版本源碼作為剖析對(duì)象,深入探討其核心組件和實(shí)現(xiàn)原理。通

    • ISBN:9787121483233
  • 虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)(周曉成)(第二版)
    • 虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)(周曉成)(第二版)
    • 周曉成、蔣心一、李欣鑫 著/2024-8-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書針對(duì)新時(shí)代信息產(chǎn)業(yè)數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用型人才培養(yǎng),以推進(jìn)數(shù)字中國建設(shè),推動(dòng)文化創(chuàng)新性發(fā)展為指引,詳解虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)師需要掌握的全流程知識(shí)與技能。全書共14章,其中第1、2章為虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)的理論知識(shí),第3、4章為三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例,第5~7章為工業(yè)設(shè)計(jì)和產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例,第8~10章為數(shù)字媒體和藝術(shù)設(shè)計(jì)案例,第11、12

    • ISBN:9787122456779
  • Maya三維角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作(王威)
    • Maya三維角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作(王威)
    • 王威 著/2024-8-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥79.8
    • 本書基于影視動(dòng)畫、數(shù)字媒體行業(yè)應(yīng)用型人才培養(yǎng)而編寫,以Maya軟件為主,融入DAZStudio、MarvelousDesigner、SubstancePainter等軟件講解三維角色動(dòng)畫創(chuàng)作知識(shí)、技能。全書共15章內(nèi)容,主要介紹三維技術(shù)的發(fā)展歷史、基本概念及常見類型,三維角色動(dòng)畫制作的基本流程;三維動(dòng)畫軟件操作的基礎(chǔ)知

    • ISBN:9787122456120
  • 可編程控制器系統(tǒng)應(yīng)用(劉江彩)
    • 可編程控制器系統(tǒng)應(yīng)用(劉江彩)
    • 劉江彩、盧永霞 主編 程建忠 副主編/2024-8-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥55
    • 本書基于西門子S7-1200型PLC實(shí)訓(xùn)設(shè)備,講解PLC的入門知識(shí)、編程基礎(chǔ)、基本指令、通信方法等,對(duì)實(shí)訓(xùn)平臺(tái)的操作、博途軟件的使用、觸摸屏的組態(tài)及伺服驅(qū)動(dòng)的接線與參數(shù)設(shè)置等進(jìn)行了流程梳理及講解。全書分為知識(shí)庫和技能庫兩大部分,并配有工作頁,用于學(xué)生實(shí)訓(xùn)。本書可作為職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為企業(yè)培訓(xùn)教材。

    • ISBN:9787122457349
  •  軟件供應(yīng)鏈安全實(shí)踐指南
    • 軟件供應(yīng)鏈安全實(shí)踐指南
    • 范丙華/2024-8-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥112
    • 本書通過深入探討構(gòu)建和維護(hù)軟件供應(yīng)鏈安全的實(shí)施策略和最佳實(shí)踐,以期提供全面的實(shí)踐操作指南,幫助讀者理解并應(yīng)對(duì)與軟件供應(yīng)鏈相關(guān)的安全威脅。 本作者以前置伴生、內(nèi)生可控、高效便捷為安全理念,從軟件供應(yīng)鏈管理與人員安全、供應(yīng)商安全治理、三方軟件管理、安全融入開發(fā)過程、開發(fā)過程的數(shù)據(jù)安全、軟件開發(fā)環(huán)境安全、運(yùn)行安全以及軟件供應(yīng)

    • ISBN:9787121485732
  • 因素空間理論:統(tǒng)一智能理論的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)
    • 因素空間理論:統(tǒng)一智能理論的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)
    • 汪培莊,曾繁慧/2024-8-1/ 科學(xué)出版社/定價(jià):¥150
    • 因素空間是信息、智能和數(shù)據(jù)科學(xué)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)理論。本書將介紹因素空間如何將智能生成的統(tǒng)一機(jī)制落實(shí)到各行各業(yè),開展全民智能孵化的洛神工程。本書主要內(nèi)容包括:介紹因素的范式特質(zhì)和智能孵化洛神工程的內(nèi)容;介紹因素空間對(duì)智能生成機(jī)制的落實(shí)細(xì)則;介紹因素顯隱的理論,將現(xiàn)有人工智能數(shù)學(xué)算法歸結(jié)到回歸和優(yōu)化兩大方面,突出支持向量機(jī)與因素

    • ISBN:9787030792952
  • After Effects影視后期特效制作(肖名希)
    • After Effects影視后期特效制作(肖名希)
    • 肖名希 主編/2024-8-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本教材基于影視行業(yè)應(yīng)用型人才培養(yǎng)而編寫,主要講解AfterEffects影視特效制作基礎(chǔ)知識(shí)、核心功能。全書共12章內(nèi)容,第1~7章為AE軟件學(xué)習(xí)初級(jí)階段,通過實(shí)例熟悉軟件的基本操作;第8~11章為AE軟件學(xué)習(xí)進(jìn)階階段;最后通過第12章的商業(yè)案例提高學(xué)生的實(shí)戰(zhàn)能力,使其能夠獨(dú)立制作影視項(xiàng)目。本教材遵循應(yīng)用型人才培養(yǎng)規(guī)律

    • ISBN:9787122449139
  •  CKA/CKAD應(yīng)試教程:從Docker到Kubernetes完全攻略
    • CKA/CKAD應(yīng)試教程:從Docker到Kubernetes完全攻略
    • 段超飛 編著/2024-8-1/ 北京大學(xué)出版社/定價(jià):¥99
    • 《CKA/CKAD應(yīng)試教程:從Docker到Kubernetes完全攻略》系統(tǒng)地介紹了Docker和Kubernetes的相關(guān)知識(shí),可以幫助讀者快速了解并熟練配置Kubernetes!禖KA/CKAD應(yīng)試教程:從Docker到Kubernetes完全攻略》共分為16章。首先介紹了Docker基礎(chǔ)和Docker進(jìn)階;然

    • ISBN:9787301348390
  • 游戲設(shè)計(jì)的底層邏輯
    • 游戲設(shè)計(jì)的底層邏輯
    • 李宇/2024-8-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥98
    • 本書主要講述了游戲設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的方法論,并針對(duì)每則理論提供相應(yīng)的設(shè)計(jì)實(shí)例進(jìn)行說明。就布局謀篇而言,全書依序涵蓋了一個(gè)游戲策劃從未入行到需要負(fù)責(zé)某個(gè)模塊所需掌握的主要知識(shí)方法。第一部分的主題是游戲通識(shí)知識(shí),即關(guān)于游戲行業(yè)這個(gè)整體的基礎(chǔ)知識(shí)。第一章對(duì)游戲的本質(zhì)進(jìn)行剖析,著重從用戶、反饋、體驗(yàn)等角度展開論述。第二章對(duì)游戲團(tuán)隊(duì)

    • ISBN:9787121484711