數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是用計(jì)算機(jī)解決問(wèn)題的重要基礎(chǔ),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)機(jī)制中有各種解題策略,形成各種規(guī)則,直接學(xué)習(xí)這些抽象的內(nèi)容往往是枯燥乏味難以理解的。探究規(guī)則本源,其實(shí)大都來(lái)自人們?nèi)粘V杏龅絾?wèn)題的解決思路,既然如此,我們何不“像外行一樣思考,像專家一樣實(shí)踐”,從實(shí)際問(wèn)題開(kāi)始來(lái)探討數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)呢?《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法分析新視角(英文版)(共二卷)》
Python是一種面向?qū)ο蟮哪_本語(yǔ)言,其代碼簡(jiǎn)潔優(yōu)美,類庫(kù)豐富,開(kāi)發(fā)效率也很高,得到越來(lái)越多開(kāi)發(fā)者的喜愛(ài),廣泛應(yīng)用于Web開(kāi)發(fā)、網(wǎng)絡(luò)編程、爬蟲開(kāi)發(fā)、自動(dòng)化運(yùn)維、云計(jì)算、人工智能、科學(xué)計(jì)算等領(lǐng)域。預(yù)測(cè)技術(shù)在當(dāng)今智能分析及其應(yīng)用領(lǐng)域中發(fā)揮著重要作用,也是大數(shù)據(jù)時(shí)代的核心價(jià)值所在。隨著AI技術(shù)的進(jìn)一步深化,預(yù)測(cè)技術(shù)將更好地支
AdobePremiereProCC是一款功能強(qiáng)大的非線性視頻編輯軟件,被廣泛地應(yīng)用于視頻內(nèi)容編輯和影視特效制作領(lǐng)域。《中文版PremiereProCC入門教程(全彩版)》循序漸進(jìn)地介紹了使用AdobePremiereProCC中文版進(jìn)行視頻影片編輯的完整工作流程,以及各種編輯工具、視頻切換、視頻特效、字幕編輯、音頻編
《Python第三方庫(kù)開(kāi)發(fā)應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)》循序漸進(jìn)地講解了Python中常用第三方庫(kù)的核心知識(shí),并通過(guò)具體實(shí)例的實(shí)現(xiàn)過(guò)程演練了各個(gè)庫(kù)的使用流程。全書共12章,分別講解了Tornado框架、Django框架、Flask框架、數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)框架、數(shù)據(jù)庫(kù)驅(qū)動(dòng)框架、使用ORM操作數(shù)據(jù)庫(kù)、特殊文本格式處理、圖像處理、圖形用戶界面、數(shù)據(jù)可視
全書共分12章,內(nèi)容包括:初識(shí)軟件測(cè)試、軟件開(kāi)發(fā)流程、軟件測(cè)試計(jì)劃、代碼檢查與走查、黑盒測(cè)試、白盒測(cè)試、軟件缺陷與缺陷報(bào)告、評(píng)審風(fēng)險(xiǎn)分析與測(cè)試總結(jié)、軟件質(zhì)量度量與評(píng)估、軟件測(cè)試過(guò)程與改進(jìn)、軟件測(cè)試項(xiàng)目與管理。
本書較為全面地介紹了企業(yè)級(jí)開(kāi)發(fā)框架的構(gòu)成及應(yīng)用。全書共9章,以JDK1.8為基礎(chǔ),詳細(xì)地介紹了從傳統(tǒng)JavaWeb開(kāi)發(fā)到企業(yè)級(jí)框架開(kāi)發(fā)的演變發(fā)展,其知識(shí)點(diǎn)涵蓋Servlet、JDBC、Spring、SpringMVC、MyBatis、Shiro、Redis、緩存,以及腳手架工具SpringBoot和SpringData
《Python3.x網(wǎng)絡(luò)爬蟲從零基礎(chǔ)到項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)》介紹了如何使用Python來(lái)編寫網(wǎng)絡(luò)爬蟲程序,內(nèi)容包括網(wǎng)絡(luò)爬蟲簡(jiǎn)介、發(fā)送請(qǐng)求、提取數(shù)據(jù)、使用多個(gè)線程和進(jìn)程進(jìn)行并發(fā)抓取、抓取動(dòng)態(tài)頁(yè)面中的內(nèi)容、與表單進(jìn)行交互、處理頁(yè)面中的驗(yàn)證碼問(wèn)題及使用Scrapy和分布式進(jìn)行數(shù)據(jù)抓取,并在最后介紹了使用本書講解的數(shù)據(jù)抓取技術(shù)對(duì)幾個(gè)真實(shí)的
本書從初學(xué)者學(xué)習(xí)角度出發(fā),通過(guò)四個(gè)部分:Python編程基礎(chǔ)、大家一起來(lái)編程、編程進(jìn)階、程序調(diào)試與數(shù)據(jù)庫(kù),全面講解了Python的編程基礎(chǔ)、軟件結(jié)構(gòu)、常用模塊等編程知識(shí)以及基于Python編程的多個(gè)游戲綜合設(shè)計(jì)實(shí)例,同時(shí)也介紹了Python文本操作與數(shù)據(jù)庫(kù)的有關(guān)技巧,不僅適于初學(xué)者入門,也利于Python開(kāi)發(fā)者全面提高
Scratch是國(guó)際流行的圖形化編程軟件,使用者哪怕沒(méi)有編程基礎(chǔ)、不會(huì)編程語(yǔ)言,只要有清晰的思路,就可以通過(guò)拖曳各個(gè)功能模塊的方式,設(shè)計(jì)出智能互動(dòng)項(xiàng)目,輕松地把創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。 本書是全國(guó)青少年軟件編程等級(jí)考試圖形化編程(Scratch一級(jí)到四級(jí))的指定用書,基于Scratch3.0中文版,在多個(gè)有趣小游戲的制作過(guò)程中
本書以Python語(yǔ)言為基礎(chǔ)描述了網(wǎng)絡(luò)爬蟲的基礎(chǔ)知識(shí),用大量實(shí)際案例及代碼,向讀者介紹了編寫網(wǎng)絡(luò)爬蟲所需要的相關(guān)知識(shí)要點(diǎn)及項(xiàng)目實(shí)踐的相關(guān)技巧。本書共5章,介紹了爬蟲的基本結(jié)構(gòu)及工作流程、抓包工具、模擬網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求、網(wǎng)頁(yè)解析、去重策略、常見(jiàn)反爬措施,以及大型商業(yè)爬蟲框架Scrapy的應(yīng)用,最后介紹了數(shù)據(jù)分析及可視化的相關(guān)基礎(chǔ)