本書定位于零基礎讀者,較為詳細地講述了網(wǎng)頁設計與制作的相關(guān)方法和技巧。全書理論與案例相結(jié)合,結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容講解循序漸進、由淺入深,并注意各個章節(jié)內(nèi)容與案例之間的呼應和對照。全書共10章,內(nèi)容包括HTML5入門、HTML5的常用標簽、HTML5中的對象、JavaScript基礎、CSS3基礎、HTML5頁面加載、Java
本書旨在幫助讀者掌握AI繪畫的核心技巧與Midjourney的使用方法。全書包括10個章節(jié),詳解從出版、游戲、營銷到電商等行業(yè)的實例,展示了AI在不同行業(yè)多領(lǐng)域中的廣泛應用。通過教學,帶領(lǐng)讀者從零基礎開始,逐步進階,學會“主體+細節(jié)背景+風格、媒介和藝術(shù)家+參數(shù)”提示詞設置,輕松玩轉(zhuǎn)AI繪圖。
厚涂是一種繪畫技法,而非特定的繪畫風格。CG繪畫多以厚涂來指用繪畫軟件的相關(guān)特性模擬油畫的一種繪畫技法。在Procreate中使用厚涂技法的場景非常廣泛,如專業(yè)原畫師塑造和刻畫主角人物(或場景、動物)、游戲美宣、人物主題的插畫繪制(用厚涂技法畫超寫實人像)、商業(yè)版漫畫同人創(chuàng)作(畫二次元人物)、大型游戲角色的細節(jié)創(chuàng)作等。
本書全面介紹了Photoshop2022的基本功能和實際運用,主要講述了Photoshop的操作基礎、圖像編輯基礎、選區(qū)的運用、繪畫與填充、路徑與矢量工具、圖像的修飾、調(diào)整色調(diào)與顏色、蒙版和濾鏡的運用等。除此之外,還介紹了文字特效、平面設計、電商設計、UI設計和創(chuàng)意合成的基礎知識。 本書配套資源包括所有課堂案例、課堂練
全書按照由淺入深的寫作方法,從基礎內(nèi)容開始,以實例為主,全面詳細地講解了影視后期動畫的制作技法。全書共11章,內(nèi)容包括AfterEffects2022基礎、AfterEffects2022后期制作流程、圖層效果、蒙版運用、常用視頻效果調(diào)色效果、摳像效果、關(guān)鍵幀動畫、文字效果影視特效、高級影視片頭設計制作。本書可作為普通
書可作為普通高等院校影視攝影與制作、數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)等相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為想要從事商業(yè)修圖、平
本書具體內(nèi)容包括9個基礎模塊:認識PhotoshopCC、應用基本工具、應用圖層、調(diào)整圖像色彩、應用路徑、應用蒙版、應用通道、應用濾鏡、制作動畫與應用動作,針對各個模塊設置了貼近實際的20多個案例。同時本書還設置了綜合實踐模塊,在綜合實踐中主要包含了:商務宣傳冊封面效果的設計與制作、手機UI界面設計制作、企業(yè)網(wǎng)站界面設
Photoshop是深受用戶喜愛的圖像處理軟件之一,在平面設計、圖像合成和界面設計等領(lǐng)域被廣泛應用。本書以PhotoshopCS6為藍本,講解Photoshop在圖像處理中的應用。全書共10章,內(nèi)容包括PhotoshopCS6圖像處理基礎、創(chuàng)建與編輯選區(qū)、使用圖層、創(chuàng)建與編輯文字、繪制圖像與圖形、調(diào)整圖像顏色、修復與修
本書以UGNX1926-1980中文版為基礎,講述了UGNX的基礎操作、實體造型、曲面造型、模具設計、機電概念設計、運動仿真和結(jié)構(gòu)仿真等產(chǎn)品設計全模塊功能。全書基礎知識部分了介紹草圖、實體、曲面、注塑模具、機電概念設計、運動仿真和結(jié)構(gòu)仿真等命令參數(shù),并以操作實例進行命令應用講解;實戰(zhàn)案例部分以典型案例為主,由設計思路分
本書系統(tǒng)地介紹AutoCAD2020中文版的功能和操作技巧,包括AutoCAD2020中文版入門知識、繪圖設置、基本繪圖操作、高級繪圖操作、圖形編輯操作、圖塊與外部參照、書寫文字與應用表格、尺寸標注、三維圖形基礎、獲取圖形對象信息、圖形打印與輸出、綜合設計實訓等內(nèi)容。