鐵人三項運動是對人類技巧和耐力的嚴(yán)格考驗,不管是鐵人三項運動的業(yè)余愛好者,還是專業(yè)運動員,需要學(xué)習(xí)一定的鐵人三項訓(xùn)練原理及方法,才能夠有效提升運動表現(xiàn)并預(yù)防損傷。 本書介紹了鐵人三項運動和耐力訓(xùn)練原則,然后詳細講解了如何制訂個性化的鐵人三項訓(xùn)練計劃,提供了針對鐵人三項運動的腿部、臀部、背部、頸部、胸部、肩部、手臂及全身
知識圖譜已被廣泛應(yīng)用于智能信息搜索、自動問答、決策分析等領(lǐng)域。本書以構(gòu)建領(lǐng)域多層次知識體系支撐智能應(yīng)用為目標(biāo),系統(tǒng)地介紹實體關(guān)系圖譜、事理圖譜和業(yè)務(wù)主題圖譜構(gòu)建過程中涉及的關(guān)鍵技術(shù),如知識抽取、知識融合、知識存儲、事件和場景抽取、事件模式庫構(gòu)建、事理規(guī)則挖掘、層次主題挖掘、動態(tài)主題挖掘、對象屬性挖掘、主題要素關(guān)聯(lián)挖掘等
融媒體是整合了廣播電視、報刊、新媒體等資源,開展媒體服務(wù)、黨建服務(wù)、政務(wù)服務(wù)、公共服務(wù)、增值服務(wù)等業(yè)務(wù)的媒體平臺。本書系統(tǒng)地闡述了在融媒體環(huán)境下運營的概念、特點、現(xiàn)狀、策略,探討了運營的新方向,根據(jù)當(dāng)下運營的主流模式,結(jié)合融媒體虛擬云平臺對用戶運營、內(nèi)容運營、活動運營等運營策略進行了詳細講解,并全面分析了融媒體背景下的
書由淺入深地介紹了圖形化編程的基礎(chǔ)知識及智能硬件的應(yīng)用原理。本書分為7章,內(nèi)容包括機器人概論、模塊化機器人、編程和順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)和傳感器、變量、循環(huán)結(jié)構(gòu)、機器人編程實例。本書既可以作為中小學(xué)信息技術(shù)教師的教學(xué)參考用書,又可以作為從事機器人開發(fā)相關(guān)行業(yè)人員的指導(dǎo)用書。
本書是為了適應(yīng)體育翻譯、體育史等專業(yè)學(xué)生的需要而編寫的一本體育英語專業(yè)教材。以歐美體育史和體育文化為切入點,緊密圍繞體育運動相關(guān)話題,共包括11個單元,每個單元包括體育歷史與體育文化相關(guān)文章各一篇,課后還配有相關(guān)的練習(xí)與答案。內(nèi)容選自歐美體育社會學(xué)相關(guān)研究文獻、英美報刊雜志和新媒體,視角新穎、體系健全,兼具科普性與科研
本書主要通過整合面授和網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的優(yōu)點,講述了新工科視域下混合教學(xué)模式的構(gòu)建與實踐。這種混合教學(xué)模式綜合了“教為主”和“學(xué)為主”兩種教學(xué)模式的優(yōu)勢,在具體的教學(xué)實踐中,不僅充分發(fā)揮了學(xué)生在教學(xué)中地位,還保留了教師在教學(xué)活動中的主導(dǎo)性,使學(xué)生在教師的指導(dǎo)下完成教學(xué)任務(wù),獲取更多的知識并實現(xiàn)了創(chuàng)新能力的提升,能更好的實現(xiàn)教學(xué)
當(dāng)前職業(yè)教育的發(fā)展處于提高質(zhì)量、提升形象的關(guān)鍵期,專業(yè)建設(shè)作為職業(yè)教育發(fā)展的核心,是職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展的重要抓手。對于中等職業(yè)教育而言,專業(yè)建設(shè)質(zhì)量提升是中等職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié),是新時代中等職業(yè)教育改革發(fā)展的重要任務(wù)。本書立足于區(qū)域經(jīng)濟、文化的發(fā)展現(xiàn)狀,根據(jù)省域發(fā)展的實際需要,結(jié)合地方特色和學(xué)校資源,整體構(gòu)建
本書共分兩篇,上篇主要闡述對計算教學(xué)的認識,下篇主要講計算教學(xué)的方法與策略。本書關(guān)注計算教學(xué)在促進兒童學(xué)習(xí)能力發(fā)展中所起的作用,從情境創(chuàng)設(shè)、教學(xué)中算法多樣化、培養(yǎng)學(xué)生進檢驗的意識和習(xí)慣、引導(dǎo)學(xué)生認識多樣化中體會優(yōu)化策略、形成技能等維度,全面闡述筆者對計算教學(xué)的認識和研究。內(nèi)容上,既有理論闡述,又有相關(guān)的案例和課例講解。
本書講解桌游游戲斗地主從入門門到高手的技巧。作者根據(jù)自己及網(wǎng)友的長期實戰(zhàn)案例,講解斗地主桌游的初級、中級、高級三部分內(nèi)容。在初級階段為讀者設(shè)計行牌的規(guī)劃,通過分析己方牌型,設(shè)計較為安全的出牌順序,并根據(jù)其他兩家的應(yīng)牌方式,推測出對方的牌型。中級階段主要講解王、2、A等大牌的控盤技巧。高級階段主要講解實戰(zhàn)中的出牌的次序和
以核能、計算機、航天技術(shù)以及生物技術(shù)的廣泛應(yīng)用為主要標(biāo)志的第三次科技革命給我們的生活帶來了翻天覆地的變化。本書沿著時間的脈絡(luò)對核能、計算機、航天、生物四個領(lǐng)域在第三次科技革命中的發(fā)展歷程進行梳理,同時結(jié)合科學(xué)家們發(fā)明發(fā)現(xiàn)背后的故事,生動展現(xiàn)科學(xué)技術(shù)發(fā)展過程,并給出相關(guān)知識點。本書集科學(xué)性、趣味性與知識性為一體,可作為提