本書是由少兒圍棋教育專家、職業(yè)五段棋手趙守洵專為圍棋初學(xué)者創(chuàng)作。本書按照圍地的思維邏輯,分別介紹了如何找到重點(diǎn)區(qū)域、如何選擇防守和擴(kuò)張,討論了圍地的間距問題,并詳細(xì)解析了實(shí)用的圍地技巧和破壞對(duì)方地盤的戰(zhàn)術(shù),內(nèi)容涵蓋從圍棋入門到業(yè)余1級(jí)所需要掌握的全部圍地知識(shí)。本書的題目難度循序漸進(jìn),講解層層推進(jìn),以抽絲剝繭的方式為讀者
《我的世界(Minecraft)》是一款風(fēng)靡世界的沙盒游戲,該游戲以玩家在三維空間中自由創(chuàng)造和探險(xiǎn)為主題,游戲里的世界的基本單位是一個(gè)方塊,玩家在游戲中像堆積木一樣對(duì)方塊進(jìn)行組合和拼湊,可以輕而易舉地搭建出小木屋、城堡甚至城市。 2020年恰逢北京故宮建成600年,本書的主要內(nèi)容就是利用不同的方塊在《我的世界(Mine
本書是全國(guó)電子競(jìng)技專業(yè)系列教材之一,全書共六章,包括電子競(jìng)技游戲界定、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)、電子競(jìng)技游戲、電子競(jìng)技賽事、電子競(jìng)技第三方產(chǎn)業(yè)、電子競(jìng)技發(fā)展趨勢(shì)。本書第一章包括電子競(jìng)技游戲的歷史淵源、電子競(jìng)技游戲的范圍界定、正確認(rèn)識(shí)電子競(jìng)技游戲。第二章包括電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)模。第三章包括電子競(jìng)技游戲類
本套叢書根據(jù)數(shù)獨(dú)解法的難度等級(jí)進(jìn)行設(shè)置,每?jī)?cè)針對(duì)特定解法進(jìn)行講解和練習(xí),使讀者能夠針對(duì)解法進(jìn)行專項(xiàng)訓(xùn)練,快速、牢固掌握數(shù)獨(dú)解法。叢書共分四本,初級(jí)解法主要介紹宮內(nèi)排除法,中級(jí)解法包括行列排除法、唯余和區(qū)塊,高級(jí)解法包括數(shù)對(duì)和數(shù)組,骨灰級(jí)解法包括X-Wing、XY-Wing和單鏈。每種解法都搭配有針對(duì)性的練習(xí)題,讀者通過
本書以雜志形式介紹數(shù)獨(dú)相關(guān)知識(shí)和技巧,旨在推動(dòng)和普及數(shù)獨(dú)運(yùn)動(dòng),讓越來越多的人愛上數(shù)獨(dú)!禕R》本書不僅介紹初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)九宮標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)題目,而且以連載的形式介紹數(shù)獨(dú)的解題技巧、如何成為數(shù)獨(dú)高手、Hard級(jí)別數(shù)獨(dú)攻略、數(shù)獨(dú)推廣人、數(shù)獨(dú)作家一問一答、數(shù)獨(dú)突破口座談會(huì)、16宮數(shù)獨(dú)解題技巧,以及手工創(chuàng)作數(shù)獨(dú)題目實(shí)戰(zhàn)。此外還介紹
本書覆蓋了95%以上的圍棋知識(shí)點(diǎn),真正做到小而全!從下第一手棋開始,通過術(shù)語+例題的簡(jiǎn)潔形式,對(duì)圍棋的基本規(guī)則、吃子、死活、對(duì)殺、打劫、手筋、布局、中盤、官子等內(nèi)容,逐條逐例詳細(xì)講解。同時(shí),本書融入了圍棋諺語的學(xué)習(xí),使讀者既會(huì)“著法”,又會(huì)“心法”,書后索引更方便查閱各種術(shù)語,使讀者真正從零基礎(chǔ)起步,逐步提升水平,最終
本書是我國(guó)圍棋職業(yè)運(yùn)動(dòng)員聶衛(wèi)平同聶衛(wèi)平圍棋道場(chǎng)的明星教師團(tuán)隊(duì)聯(lián)合編寫的適合少兒的零基礎(chǔ)圍棋啟蒙讀物——“聶衛(wèi)平圍棋道場(chǎng)系列”叢書中的一本。書中提供了600余道精選的手筋專項(xiàng)練習(xí)題,全部圍繞業(yè)余3段到業(yè)余5段的手筋知識(shí)點(diǎn)設(shè)置,且每個(gè)知識(shí)點(diǎn)都配有經(jīng)典例題的講解。無論例題還是練習(xí)題,本書都提供了正解圖、失敗圖和變化圖,幫助讀