本書全面系統(tǒng)地介紹了IllustratorCC2019的基本操作技巧和核心功能,包括Illustrator基礎(chǔ)知識、常用工具、圖層與蒙版、繪圖、高級繪圖、圖表、特效和商業(yè)案例等內(nèi)容。 本書內(nèi)容均以課堂案例為主線,每個案例都有詳細(xì)的操作步驟,使學(xué)生可以通過實際操作快速熟悉軟件功能和藝術(shù)設(shè)計思路。每章的軟件功能解析部分使學(xué)
本書針對萬物互聯(lián)時代之物聯(lián)網(wǎng)亟需解決的安全事件及隱患,系統(tǒng)地介紹了物聯(lián)網(wǎng)信息安全技術(shù)及其安全應(yīng)用,首先從物聯(lián)網(wǎng)的概念和特征開始,分析物聯(lián)網(wǎng)存在的安全威脅和安全挑戰(zhàn),以此為基礎(chǔ),并基于物聯(lián)網(wǎng)分層架構(gòu),整體提出物聯(lián)網(wǎng)安全的體系結(jié)構(gòu),然后分別從感知層安全、網(wǎng)絡(luò)層安全、應(yīng)用層安全及安全管理與風(fēng)險評估等方面說明物聯(lián)網(wǎng)安全技術(shù),并
本書共分為10章,主要包括:C語言的發(fā)展歷史、特點及源程序結(jié)構(gòu)等知識;C語言程序設(shè)計的基本知識;C語言的選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計知識;C語言的循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計知識;C語言使用數(shù)組的知識;C語言使用函數(shù)的知識及變量的屬性;C語言的預(yù)處理命令;C語言指針的使用知識;C語言的結(jié)構(gòu)體、共用體和枚舉類型知識;C語言使用文件的知識。 本
為落實工業(yè)和信息化部優(yōu)化軟件產(chǎn)業(yè)環(huán)境的工作部署,進(jìn)一步推動功能規(guī)模測量、軟件開發(fā)成本度量、軟件測試成本度量、IT運維成本度量和云服務(wù)計量指標(biāo)等方面的標(biāo)準(zhǔn)推廣及深化應(yīng)用,本書系統(tǒng)地闡述軟件成本度量理論體系,深入解讀軟件成本度量標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容及實施要點,結(jié)合不同場景及典型案例給出具體的應(yīng)用指導(dǎo)。本書正文分5個部分,共11章。第一
本書系統(tǒng)地講述了HTML5、CSS3、JavaScript、Bootstrap等開發(fā)技術(shù),滿足Web前端開發(fā)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)的需求。本書包括了HTML5與CSS3的典型案例、使用Bootstrap框架開發(fā)、響應(yīng)式布局等內(nèi)容,適應(yīng)Web前端開發(fā)從PC端轉(zhuǎn)向移動端的變化。
本書全面系統(tǒng)地介紹了PhotoshopCC2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括初識PhotoshopCC2019、圖像處理基礎(chǔ)知識、繪制和編輯選區(qū)、繪制和修飾圖像、編輯圖像、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應(yīng)用、文字的使用、圖形與路徑、通道的應(yīng)用、濾鏡效果、動作的制作和商業(yè)應(yīng)用實戰(zhàn)等內(nèi)容。本書將案例融入軟件功能的
本書根據(jù)計算機相關(guān)專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)、特點、要求,以及計算機技術(shù)的最新發(fā)展,詳細(xì)介紹了計算機系統(tǒng)的組件,包括主板、CPU、內(nèi)存、顯卡、外設(shè)等的組成及工作原理與基本性能參數(shù);系統(tǒng)講解了計算機的硬件選購、微型計算機的組裝、維護(hù)保養(yǎng),以及BIOS設(shè)置,系統(tǒng)性能優(yōu)化,主流操作系統(tǒng)的安裝、調(diào)試,常見故障處理等內(nèi)容。
本書以Excel2016為藍(lán)本,通過對ExcelHome技術(shù)論壇中上百萬個提問的分析與提煉,匯集了用戶在使用Excel2016過程中最常見的需求,通過幾百個實例的演示與講解,將Excel高手的過人技巧手把手地教給讀者,并幫助讀者發(fā)揮創(chuàng)意,靈活有效地使用Excel來處理工作中的問題。書中介紹的Excel應(yīng)用技巧覆蓋了Ex
本書以“技能—能力—思維”三層培養(yǎng)目標(biāo)為核心,旨在訓(xùn)練基本技能、培養(yǎng)綜合應(yīng)用能力和拓展計算思維能力。全書分為三部分,第一部分通過信息管理、操作系統(tǒng)及各種教學(xué)相關(guān)平臺的使用實驗,使學(xué)生掌握計算機基本操作和應(yīng)用技能;第二部分采用任務(wù)驅(qū)動模式對辦公自動化中的綜合應(yīng)用案例進(jìn)行分析指導(dǎo),使學(xué)生能利用計算機及信息技術(shù)手段解決實際工
本書詳細(xì)介紹使用Scratch3.0開發(fā)15款精彩的趣味游戲,幫助讀者掌握程序設(shè)計的基本思維和方法,以及Scratch3.0編程的基本技能。全書共8章。第1章帶領(lǐng)讀者認(rèn)識Scratch3.0,第2章介紹4款入門級的游戲及其編寫過程,幫助讀者做好準(zhǔn)備和過渡;第3章介紹了4款初級游戲的編寫,第4章和第5章分別介紹了兩款中級