本書詳細闡述了自研操作系統(tǒng)DIM-SUM的設(shè)計與實現(xiàn),提供了在ARM64虛擬機中動手實踐DIM-SUM及參與DIM-SUM開發(fā)的方法。針對DIM-SUM操作系統(tǒng)的同步與互斥、調(diào)度、內(nèi)存、中斷與定時器、塊設(shè)備、文件系統(tǒng)模塊進行了詳細的分析,包括這些模塊的設(shè)計思路、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義、關(guān)鍵API說明。最重要的是,本書對各個模塊的
本書是主教材《Python3基礎(chǔ)教程(第2版)(慕課版)》配套的實驗指導(dǎo)與習(xí)題集。本書共分12章:第1~10章是與主教材各章配套的實驗指導(dǎo)與習(xí)題;第11章為綜合實驗,綜合應(yīng)用主教材講授的知識實現(xiàn)一個成績管理系統(tǒng);第12章為習(xí)題參考答案。本書的全部實驗內(nèi)容均錄制了視頻教程,可供教師和學(xué)生參考。本書可用作各類院校相關(guān)專業(yè)P
1章介紹Linux操作系統(tǒng)核心;2章介紹不同形式I/O的操作接口;3章介紹進程的相關(guān)屬性與進程的創(chuàng)建;4章介紹多線程編程及相關(guān)的同步互斥機制;5章介紹三種進程通信機制;6章介紹SystemV分支的三種進程間通信機制;7-10章介紹進程通信的重要知識,套接字的編程,從開始的網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ),以及協(xié)議分析到最后高級網(wǎng)絡(luò)編程;1
本書以“案例先行、任務(wù)驅(qū)動、增設(shè)場景、案例實訓(xùn)”為編寫模式,由淺入深、循序漸進、系統(tǒng)地介紹了MySQL的相關(guān)知識及其在數(shù)據(jù)庫開發(fā)中的實際應(yīng)用,并通過具體案例,幫助讀者鞏固所學(xué)知識,以便更好地進行開發(fā)實踐。全書書共10章,內(nèi)容涵蓋了數(shù)據(jù)庫設(shè)計、MySQL基礎(chǔ)知識、表管理、函數(shù)、存儲過程、觸發(fā)器、事務(wù)和鎖機制等。
Animate是一款功能強大的交互式動畫制作軟件。本書將對Animate目前的主流版本AnimateCC2019的基本操作方法、各個繪圖工具和編輯工具的使用、各種類型動畫的設(shè)計方法以及動作腳本在復(fù)雜動畫和交互動畫設(shè)計中的應(yīng)用進行詳細的介紹。 全書分為上下兩篇。上篇主要包括AnimateCC2019基礎(chǔ)知識、繪制與編輯圖
本書全面系統(tǒng)地介紹了PhotoshopCC的基本操作方法、圖形圖像處理技巧和在新媒體領(lǐng)域中的應(yīng)用,包括初識Photoshop、Photoshop基礎(chǔ)知識、常用工具的使用、摳圖、修圖、調(diào)色、合成、特效和商業(yè)案例實戰(zhàn)等內(nèi)容。 全書內(nèi)容介紹均以課堂案例為主線,每個案例都有詳細的操作步驟及實際應(yīng)用環(huán)境展示,讀者通過實際操作可以
《Python數(shù)據(jù)科學(xué)實踐》是由狗熊會推出的一本利用Python介紹數(shù)據(jù)科學(xué)基本過程的著作。本書以Python語言為基礎(chǔ),介紹利用Python進行數(shù)據(jù)科學(xué)研究與商業(yè)分析的全貌。其核心的設(shè)計理念是通過經(jīng)典的商業(yè)應(yīng)用案例對數(shù)據(jù)爬取、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)清洗、數(shù)據(jù)建模的核心Python模塊做相應(yīng)的介紹。本書的特點是強調(diào)數(shù)據(jù)科學(xué)帶來
《商業(yè)智能工具應(yīng)用及數(shù)據(jù)可視化》一書聚焦商業(yè)智能與數(shù)據(jù)可視化主題,從概念、價值、方法、工具等理論基礎(chǔ)出發(fā),以實際場景為參考,分入門、進階兩大階段,以帆軟FineBI為例從商業(yè)智能工具的基本知識,商業(yè)應(yīng)用場景,數(shù)據(jù)可視化優(yōu)秀案例等方面,介紹了商業(yè)智能工具和各種常規(guī)和高級可視化圖形的使用方法,重點介紹了商業(yè)智能工具Fine
本書基于UGNX12.0軟件應(yīng)用平臺,以“先理論后實例”為主線,由淺入深,詳盡介紹了三維設(shè)計流程、基礎(chǔ)應(yīng)用知識和軟件使用技巧。全書主要內(nèi)容包括:三維CAD技術(shù)基礎(chǔ)、UGNX12.0基礎(chǔ)知識、曲線的創(chuàng)建與操作、草圖的繪制、實體建模設(shè)計、曲面造型設(shè)計、裝配圖的設(shè)計、工程圖的設(shè)計等。 本書內(nèi)容詳實,由淺入深,從易到難,
本書介紹了中文版3dsMax2016結(jié)合VRay渲染器和Photoshop軟件制作效果圖的方法與技巧,包括效果圖的建模、攝影機、燈光、渲染、材質(zhì)和后期。本書主要面向零基礎(chǔ)讀者,幫助其快速而全面地掌握效果圖的制作。 全書以各種重要技術(shù)為主線,通過“工具剖析”和“步驟演示”幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和制作思路!罢n外練