搭建C語言環(huán)境、C語言基礎(chǔ)、C語言核心技術(shù)、C語言常用算法案例、模擬ATM機界面程序、單詞背記闖關(guān)、學(xué)生成績信息管理系統(tǒng)、企業(yè)雇員管理系統(tǒng)、STU火車訂票助手、手機通訊云管家、趣味俄羅斯方塊游戲、防空大戰(zhàn)游戲
本書由知名講師傾情奉獻(xiàn),以PhotoshopCC2020為軟件版本,講解了Photoshop的基本操作工具、畫筆與漸變、圖層、選區(qū)和摳圖、照片修復(fù)與修飾、圖像調(diào)色、圖像蒙版與通道、文字與排版、矢量路徑、濾鏡、動作效果、GIF動畫制作、照片管理和處理、新媒體廣告、電商營銷海報和平面設(shè)計廣告,并配有豐富的實戰(zhàn)案例,以帶領(lǐng)讀
《中文版DreamweaverCC2018基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》全面系統(tǒng)地介紹了DreamweaverCC2018的基本操作方法和網(wǎng)頁設(shè)計、制作技巧,包括初識DreamweaverCC2018、文本、多媒體、超鏈接、表格、ASP、CSS樣式、模板和庫、表單、行為、網(wǎng)頁代碼、商業(yè)案例實訓(xùn)等內(nèi)容。 《中文版DreamweaverC
本書是根據(jù)像素范兒UI設(shè)計課程編寫的系列UI設(shè)計書中的第一本書,主要講解了UI設(shè)計的學(xué)習(xí)方法、基礎(chǔ)知識,以及相關(guān)的行業(yè)知識。 書中涉及的軟件知識以視頻教學(xué)的方式呈現(xiàn)。本書注重系統(tǒng)性的訓(xùn)練,非常適合零基礎(chǔ)的UI設(shè)計學(xué)習(xí)者。 本書提供了大量的軟件教學(xué)視頻,包括Photoshop快速入門教程、Illustrator快速入門教
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是用計算機解決問題的重要基礎(chǔ),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)機制中有各種解題策略,形成各種規(guī)則,直接學(xué)習(xí)這些抽象的內(nèi)容往往是枯燥乏味難以理解的。探究規(guī)則本源,其實大都來自人們?nèi)粘V杏龅絾栴}的解決思路,既然如此,我們何不“像外行一樣思考,像專家一樣實踐”,從實際問題開始來探討數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)呢?《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法分析新視角(英文版)(共二卷)》
本書是Autodesk公司力薦的《AutoCAD2020中文版標(biāo)準(zhǔn)教程》。本書作者結(jié)合多年的工程實踐和課堂教學(xué)經(jīng)驗來精心安排教材內(nèi)容。在注重工程實踐的基礎(chǔ)上,本書作者不僅介紹了軟件的特點和功能,更重要的是講授了軟件結(jié)合機械、建筑、制造等不同領(lǐng)域的實踐特點,傳授作者在實際工作中的切身體會和應(yīng)用技巧,力求通俗易懂、圖文并茂
《網(wǎng)絡(luò)空間內(nèi)生安全——擬態(tài)防御與廣義魯棒控制(下冊)》從“結(jié)構(gòu)決定功能”的內(nèi)源性安全機理詮釋了改變游戲規(guī)則的“網(wǎng)絡(luò)空間擬態(tài)防御”思想與技術(shù)形成過程、原意與愿景、原理與方法、實現(xiàn)基礎(chǔ)與工程代價以及尚需完善的理論和方法問題等。通過包括原理驗證在內(nèi)的應(yīng)用實例和權(quán)威測試評估報告等相關(guān)材料,從理論與實踐的結(jié)合上,證明了由創(chuàng)新的動
Python是一種面向?qū)ο蟮哪_本語言,其代碼簡潔優(yōu)美,類庫豐富,開發(fā)效率也很高,得到越來越多開發(fā)者的喜愛,廣泛應(yīng)用于Web開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)編程、爬蟲開發(fā)、自動化運維、云計算、人工智能、科學(xué)計算等領(lǐng)域。預(yù)測技術(shù)在當(dāng)今智能分析及其應(yīng)用領(lǐng)域中發(fā)揮著重要作用,也是大數(shù)據(jù)時代的核心價值所在。隨著AI技術(shù)的進(jìn)一步深化,預(yù)測技術(shù)將更好地支
在軟件過程中,不同的實體,例如,需求、組件、體系結(jié)構(gòu)、文檔、產(chǎn)品和人等,都是相互依賴而存在的,其中任意實體發(fā)生變化,都可能導(dǎo)致其他相關(guān)實體的變化。各個實體之間的緊密聯(lián)系導(dǎo)致變更成為軟件過程風(fēng)險的一個重要原因。因此,主動預(yù)測軟件需求變更并積極開展軟件過程改進(jìn),是保持和提升軟件整體質(zhì)量的有效方法。首先,系統(tǒng)地論述了軟件需求
FlashCS6是一款功能強大的交互式動畫制作軟件。本書將對FlashCS6的基本操作方法、繪圖和編輯工具的使用、各種類型動畫的設(shè)計方法以及動作腳本在復(fù)雜動畫和交互動畫設(shè)計中的應(yīng)用進(jìn)行詳細(xì)的介紹。 全書分為上下兩篇。上篇主要包括FlashCS6基礎(chǔ)知識、繪制與編輯圖形、對象的編輯和操作、編輯文本、外部素材的使用、元件