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點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計(jì)算技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • Python第三方庫開發(fā)應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)
    • Python第三方庫開發(fā)應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)
    • 張有菊/2020-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥99
    • 《Python第三方庫開發(fā)應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)》循序漸進(jìn)地講解了Python中常用第三方庫的核心知識,并通過具體實(shí)例的實(shí)現(xiàn)過程演練了各個庫的使用流程。全書共12章,分別講解了Tornado框架、Django框架、Flask框架、數(shù)據(jù)庫存儲框架、數(shù)據(jù)庫驅(qū)動框架、使用ORM操作數(shù)據(jù)庫、特殊文本格式處理、圖像處理、圖形用戶界面、數(shù)據(jù)可視

    • ISBN:9787115514950
  • 零基礎(chǔ)Python編程入門與實(shí)戰(zhàn)
    • 零基礎(chǔ)Python編程入門與實(shí)戰(zhàn)
    • 吳晶晶 主編/2020-5-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥99
    • 本書從初學(xué)者學(xué)習(xí)角度出發(fā),通過四個部分:Python編程基礎(chǔ)、大家一起來編程、編程進(jìn)階、程序調(diào)試與數(shù)據(jù)庫,全面講解了Python的編程基礎(chǔ)、軟件結(jié)構(gòu)、常用模塊等編程知識以及基于Python編程的多個游戲綜合設(shè)計(jì)實(shí)例,同時(shí)也介紹了Python文本操作與數(shù)據(jù)庫的有關(guān)技巧,不僅適于初學(xué)者入門,也利于Python開發(fā)者全面提高

    • ISBN:9787122349231
  • 中文版3ds Max 2016實(shí)戰(zhàn)基礎(chǔ)教程
    • 中文版3ds Max 2016實(shí)戰(zhàn)基礎(chǔ)教程
    • 任媛媛/2020-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49
    • 本書介紹了中文版3dsMax2016的常用功能及實(shí)際應(yīng)用,包括3dsMax2016的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)、動力學(xué)、毛發(fā)系統(tǒng)和動畫技術(shù)等。本書面向零基礎(chǔ)讀者,幫助其快速且全面地掌握3dsMax2016軟件。 全書以各種重要技術(shù)為主線,通過工具剖析和步驟演示幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和制

    • ISBN:9787115528636
  • 中文版CorelDRAW X8基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(全彩版)
    • 中文版CorelDRAW X8基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(全彩版)
    • 數(shù)字藝術(shù)教育研究室/2020-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69.8
    • 《中文版CorelDRAWX8基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(全彩版)》全面系統(tǒng)地介紹了CorelDRAWX8的基本操作方法和矢量圖形的制作技巧,包括初識CorelDRAWX8、繪制和編輯圖形、繪制和編輯曲線、編輯輪廓線與填充顏色、排列和組合對象、編輯文本、編輯位圖、應(yīng)用特殊效果,以及商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 《中文版CorelDRAWX8

    • ISBN:9787115531056
  • 新編 中文版CorelDRAW X8入門與提高
    • 新編 中文版CorelDRAW X8入門與提高
    • 時(shí)代印象/2020-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 《新編中文版CorelDRAWX8入門與提高》共11課,由淺入深地講解了CorelDRAWX8的核心功能和應(yīng)用技法,內(nèi)容詳盡,案例豐富,圖文并茂。書中每個重要知識點(diǎn)均配有結(jié)合實(shí)際工作的操作練習(xí)。第110課結(jié)尾設(shè)置有“綜合練習(xí)”和“課后習(xí)題”,“綜合練習(xí)”可幫助讀者系統(tǒng)地梳理和鞏固本章所學(xué)知識;“課后習(xí)題”有助于讀者拓展

    • ISBN:9787115505217
  • Scratch編程入門與算法進(jìn)階 第2版
    • Scratch編程入門與算法進(jìn)階 第2版
    • 中國電子學(xué)會/2020-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79
    • Scratch是國際流行的圖形化編程軟件,使用者哪怕沒有編程基礎(chǔ)、不會編程語言,只要有清晰的思路,就可以通過拖曳各個功能模塊的方式,設(shè)計(jì)出智能互動項(xiàng)目,輕松地把創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。 本書是全國青少年軟件編程等級考試圖形化編程(Scratch一級到四級)的指定用書,基于Scratch3.0中文版,在多個有趣小游戲的制作過程中

    • ISBN:9787115531704
  • 三維形狀幾何處理和交互式造型技術(shù)
    • 三維形狀幾何處理和交互式造型技術(shù)
    • 繆永偉,趙勇/2020-5-1/ 科學(xué)出版社/定價(jià):¥139
    • 《三維形狀幾何處理和交互式造型技術(shù)》對三維形狀幾何處理和交互式造型的一些核心技術(shù)進(jìn)行了詳細(xì)介紹,包括三維形狀的光順去噪、三維形狀的簡化和重采樣、三維形狀的修復(fù)與拼接、三維形狀的極值線繪制與交互著色、三維形狀的交互式生成、三維形狀的交互式編輯造型、三維形狀的空間變形、三維形狀的網(wǎng)格變形等,這些內(nèi)容初步構(gòu)成了一個較完整的三

    • ISBN:9787030647948
  • Python爬蟲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)教程(微課版)
    • Python爬蟲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)教程(微課版)
    • 蝸牛學(xué)院 卿淳俊 鄧強(qiáng)/2020-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書以Python語言為基礎(chǔ)描述了網(wǎng)絡(luò)爬蟲的基礎(chǔ)知識,用大量實(shí)際案例及代碼,向讀者介紹了編寫網(wǎng)絡(luò)爬蟲所需要的相關(guān)知識要點(diǎn)及項(xiàng)目實(shí)踐的相關(guān)技巧。本書共5章,介紹了爬蟲的基本結(jié)構(gòu)及工作流程、抓包工具、模擬網(wǎng)絡(luò)請求、網(wǎng)頁解析、去重策略、常見反爬措施,以及大型商業(yè)爬蟲框架Scrapy的應(yīng)用,最后介紹了數(shù)據(jù)分析及可視化的相關(guān)基礎(chǔ)

    • ISBN:9787115527882
  • Photoshop UI設(shè)計(jì)案例教程
    • Photoshop UI設(shè)計(jì)案例教程
    • 肖睿 雷琳 甘憶/2020-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.8
    • 本書是專門為用戶界面設(shè)計(jì)(UI設(shè)計(jì))初學(xué)者量身打造的一本UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)用書。本書立足于實(shí)踐,從實(shí)際工作任務(wù)出發(fā),講解Photoshop常用工具及命令的使用方法,旨在幫助讀者掌握Photoshop的基本操作,同時(shí)掌握UI設(shè)計(jì)中常用的理論知識與設(shè)計(jì)技巧。 本書共9章,主要內(nèi)容包括PhotoshopUI設(shè)計(jì)快速入門、選區(qū)在U

    • ISBN:9787115534736
  • 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)用教程(第4版)
    • 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)用教程(第4版)
    • 蘇小紅 李東 唐好選 趙玲玲 郭勇 等/2020-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書共10章,主要內(nèi)容包括:緒論、交互式計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)、基本圖形生成算法、自由曲線和曲面、圖形變換與裁剪、實(shí)體幾何造型基礎(chǔ)、自然景物模擬與分形藝術(shù)、真實(shí)感圖形顯示、計(jì)算機(jī)動畫、圖形開發(fā)環(huán)境與編程實(shí)例。

    • ISBN:9787115522405