本書以CorelDRAW為教學軟件,主要介紹CorelDRAW(本書以CorelDRAW2018版本界面操作截圖)的基本功能、常用技法和目前市面上的應用領域。本書分12章,對CorelDRAW進行了全面、系統(tǒng)的講解,內(nèi)容包括CorelDRAW精彩體驗,直線與曲線的繪制,幾何圖形的繪制,對象的基本操作、編輯與管理,圖形編
短視頻電商已經(jīng)成為目前商品銷售的重要形式之一。高品質(zhì)的短視頻在介紹、推薦商品的時候,不僅可以給客戶傳遞清晰明確的產(chǎn)品信息和功能特點,而且可以帶給客戶良好的視聽體驗,提高產(chǎn)品的吸引力,為產(chǎn)品電商IP樹立優(yōu)質(zhì)品牌形象和口碑。這是一本專為短視頻電商美工打造的學習教程書,共11章,分別介紹了短視頻電商美工的基礎知識、視覺風格設
Photoshop是一款主流的圖像處理軟件,廣泛應用于平面設計的各個領域,其中PhotoshopCS6是比較常用的版本。本書以PhotoshopCS6為基礎,講解使用PhotoshopCS6處理圖像的相關知識。本書由淺入深、循序漸進,采用情景導入和課堂案例講解軟件知識,通過項目實訓和課后練習鞏固學習內(nèi)容,通過技巧提升提
本書以Photoshop2022為藍本,首先介紹UI設計基礎知識和基本規(guī)范,再講解Photoshop在UI設計中的應用;最后將Photoshop的操作與UI設計實戰(zhàn)案例相結合,對全書知識進行綜合應用和設計實戰(zhàn)。 為了便于讀者更好地學習本書內(nèi)容,本書提供了“疑難解答”“技巧提升”“提示”“資源鏈接”“設計素養(yǎng)”等小欄目來
本書針對中等職業(yè)學校電子商務專業(yè)學生的培養(yǎng)目標,根據(jù)網(wǎng)店美工相關的工作內(nèi)容,系統(tǒng)地介紹了Photoshop圖形圖像處理的知識,內(nèi)容包括了解Photoshop圖形圖像處理、創(chuàng)建與編輯選區(qū)、應用圖層、調(diào)整圖像的色調(diào)與色彩、修復與修飾圖像、應用文字與圖形、創(chuàng)建與應用路徑、應用蒙版與通道、應用濾鏡、批處理圖像與切片。
本書采用項目實踐的形式,對AfterEffects軟件進行了詳細地介紹,同時也剖析了制作中經(jīng)常會遇到的問題。全書通過大量的案例,通俗而生動的講解AfterEffects在UI動效、MG動畫和影視特效方面的基本知識和創(chuàng)作方法,并將通過對優(yōu)秀作品的賞析,以及對失敗案例的分析,使初學者能夠輕松而有效的理解和體會這些創(chuàng)作要素,
本書以MicrosoftExcel2016為環(huán)境,從實際應用出發(fā),以工作項目驅動,將Excel軟件的學習與實際應用技能有機結合。書中利用大量來源于實際工作的案例,對Excel2016軟件的使用進行了詳細的講解。全書以培養(yǎng)職業(yè)能力為目標,本著“實踐性與應用性相結合”“課內(nèi)與課外相結合”“學生與企業(yè)、社會相結合”的原則,按
本書系統(tǒng)介紹了自然語言處理及深度學習,并結合實際應用場景和綜合案例,深入淺出地講解自然語言處理領域的相關知識。全書共15章,分為4個部分。第1部分是自然語言處理基礎,首先介紹自然語言處理的相關概念和基本技能,然后介紹詞向量技術和實現(xiàn)方法,最后介紹關鍵詞提取技術。第2部分是自然語言處理核心技術,分別介紹樸素貝葉斯算法、N
本書采用項目教學法,主要講解FlashCS6基礎知識、繪制與編輯圖形、制作Flash基本動畫、制作引導層與遮罩動畫、制作有聲動畫、制作3D動畫和骨骼動畫、制作腳本與組件動畫,以及Flash動畫后期制作等知識。本書最后還安排了Flash綜合商業(yè)案例的內(nèi)容,以幫助學生進一步提高對相關知識的應用能力。本書將項目分解為若干個任
本書分為上下兩篇。上篇為基礎技能篇,內(nèi)容包括初識Cinema4D、參數(shù)化對象建模、生成器與變形器建模、多邊形建模、體積建模與雕刻建模、燈光技術、材質(zhì)技術、毛發(fā)技術、渲染技術和動畫技術。下篇為案例實訓篇,內(nèi)容包括Cinema4D在各個領域中的應用,包括海報設計、電商設計、UI設計、場景設計、游戲設計和動畫設計。本書包含大