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點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計算技術(shù)、計算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • After Effects 動態(tài)圖形設(shè)計—入門技法與基礎(chǔ)創(chuàng)作
    • After Effects 動態(tài)圖形設(shè)計—入門技法與基礎(chǔ)創(chuàng)作
    • 鄭斌/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥69
    • 這是一本使用AfterEffects軟件制作動態(tài)圖形的教程書。全書共有5章,第1章介紹了動態(tài)圖形的分類、起源、發(fā)展、應(yīng)用范圍及表現(xiàn)形式;第2章是本書的重點(diǎn),講解了制作動態(tài)圖形所使用到的AfterEffects軟件知識,并通過幾個案例進(jìn)行應(yīng)用演示;第3章講解的是動態(tài)圖形設(shè)計的理論、思維及創(chuàng)作流程;第4章是4個動態(tài)圖形設(shè)計

    • ISBN:9787115519672
  • 父與子的編程之旅:與爸爸一起學(xué)Scratch
    • 父與子的編程之旅:與爸爸一起學(xué)Scratch
    • 劉鴻城/2020-1-1/ 北京大學(xué)出版社/定價:¥59
    • 本書針對初學(xué)者的需求,通過爸爸和兒子兩個角色,一個作為老師,一個作為學(xué)生,生動而細(xì)致地講述了他們學(xué)習(xí)Scratch的歷程,全面、詳細(xì)、由淺入深地講解了Scratch的知識點(diǎn)。 本書共分為9個單元,包括對編程領(lǐng)域的認(rèn)識、常見游戲的介紹、Scratch少兒編程的介紹、Scratch在線編程平臺的使用、Scratch離線版本

    • ISBN:9787301309889
  • 大學(xué)計算機(jī)基礎(chǔ)
    • 大學(xué)計算機(jī)基礎(chǔ)
    • 樊愛宛 彭統(tǒng)乾 著/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥49.8
    • 本書系統(tǒng)地講解了計算機(jī)的基本應(yīng)用和相關(guān)操作的知識內(nèi)容,全書編寫按照A+B模式,即基礎(chǔ)部分A(第壹章~第7章,每個專業(yè)都必須學(xué)習(xí)的部分),強(qiáng)化訓(xùn)練部分B(第8章~第壹0章,根據(jù)專業(yè)需求進(jìn)行選修)。基礎(chǔ)部分采用案例方式講解計算機(jī)基礎(chǔ)知識、Windows7操作系統(tǒng)、辦公軟件Word2010、Excel2010、Powerpo

    • ISBN:9787115526779
  • 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)
    • 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)
    • 鄭宏/2020-1-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥45
    • 本書作者是北京理工大學(xué)資深的《計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)》課程授課教師,有20余年豐富的一線教學(xué)經(jīng)驗(yàn),在《計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)》課程及配套實(shí)驗(yàn)課程方面有深入的研究。作者以謝希仁教授編著的《計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)》為依托,結(jié)合多年計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)內(nèi)容進(jìn)行了科學(xué)的規(guī)劃和設(shè)計。全書共設(shè)計了56個實(shí)驗(yàn),每個實(shí)驗(yàn)都涵蓋了知識點(diǎn)、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和具體

    • ISBN:9787121364808
  • Scratch 3.0少兒編程魔法書
    • Scratch 3.0少兒編程魔法書
    • 史軍艇,王朔/2020-1-1/ 北京大學(xué)出版社/定價:¥69
    • 本書以麻省理工學(xué)院開發(fā)的圖形化編程軟件Scratch3.0為設(shè)計工具,結(jié)合數(shù)學(xué)、物理、美術(shù)、音樂等學(xué)科知識,講解計算機(jī)編程中的基礎(chǔ)知識。本書利用豐富的項目化場景和生動的科幻故事情節(jié),對知識點(diǎn)進(jìn)行鞏固運(yùn)用,同時鍛煉學(xué)生的邏輯能力和發(fā)現(xiàn)并解決問題的能力。 本書分為四大部分,分別為編程原理及Scratch3.0環(huán)境、Scra

    • ISBN:9787301309810
  • Unity & VR游戲美術(shù)設(shè)計實(shí)戰(zhàn)
    • Unity & VR游戲美術(shù)設(shè)計實(shí)戰(zhàn)
    • 李勝男 等/2020-1-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥69
    • 本書是一本介紹VR技術(shù)及VR游戲設(shè)計和制作的實(shí)例教程。全書分為五大部分:第一部分主要講VR技術(shù)的概念、發(fā)展簡史、應(yīng)用領(lǐng)域及其與虛擬游戲的關(guān)系;第二部分主要講VR游戲開發(fā)基礎(chǔ),包括主流的VR硬件設(shè)備和開發(fā)平臺、VR游戲制作的軟件和游戲引擎等;第三部分講3dsMax軟件的基礎(chǔ)操作,包括模型的創(chuàng)建與編輯及貼圖的制作;第四部分

    • ISBN:9787121382949
  • 從零開始 Photoshop cc 2019設(shè)計基礎(chǔ)+商業(yè)設(shè)計實(shí)戰(zhàn)
    • 從零開始 Photoshop cc 2019設(shè)計基礎(chǔ)+商業(yè)設(shè)計實(shí)戰(zhàn)
    • 陳博 王斐/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥49.8
    • 本書為Adobe中國授權(quán)培訓(xùn)中心官方推薦教材,針對PhotoshopCC2019軟件初學(xué)者,深入淺出地講解軟件的操作技巧,用實(shí)戰(zhàn)案例進(jìn)一步引導(dǎo)讀者熟悉軟件的應(yīng)用方法。全書分為設(shè)計基礎(chǔ)篇和設(shè)計實(shí)戰(zhàn)篇,共14章。設(shè)計基礎(chǔ)篇共10章:第1章講解軟件的基本概念和基本操作;第2章講解選擇、圖層和變換命令的基礎(chǔ)運(yùn)用;第3章和第6章

    • ISBN:9787115522702
  • 數(shù)字圖像處理與Python實(shí)現(xiàn)
    • 數(shù)字圖像處理與Python實(shí)現(xiàn)
    • 岳亞偉著/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥49.8
    • 本書采用通俗易懂的語言對數(shù)字圖像處理的相關(guān)概念進(jìn)行闡述,同時穿插較為典型的Python小程序,使讀者能夠快速掌握數(shù)字圖像處理的相關(guān)概念和技術(shù)。 全書共7章,大致可以分為四個版塊。第1、2章為第一版塊,介紹數(shù)字圖像處理的基礎(chǔ)知識及彩色圖像處理,使讀者了解數(shù)字圖像處理最基本的概念,并能夠掌握數(shù)字圖像處理

    • ISBN:9787115527912
  • AutoCAD 2020從入門到精通
    • AutoCAD 2020從入門到精通
    • 有笈隨學(xué)工作室主編/2020-1-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥89.8
    • 本書分十八章,內(nèi)容包括:圖形控制工具、繪制基本二維圖形、編輯二維圖形對象、尺寸標(biāo)注、文字與表格、圖案填充與面域等。

    • ISBN:9787121359941
  • 網(wǎng)絡(luò)工程綜合布線實(shí)訓(xùn)教程
    • 網(wǎng)絡(luò)工程綜合布線實(shí)訓(xùn)教程
    • 鄭利亞,李紅娟,李潔主編/2020-1-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥79.8
    • 隨著5G技術(shù)和智能建筑的快速發(fā)展,社會急需大批具備網(wǎng)絡(luò)工程綜合布線技能的專業(yè)人才。網(wǎng)絡(luò)工程綜合布線技術(shù)涉及計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、辦公、通信和智能管理等領(lǐng)城,它采用標(biāo)準(zhǔn)化部件和模塊化組合方式,將語音、數(shù)據(jù)、圖像和控制信號用統(tǒng)一的傳輸媒體進(jìn)行綜合,形成了一套標(biāo)準(zhǔn)、靈活、開放的布線系統(tǒng)。同時,本書圍繞近年來世界技能大賽和全國職業(yè)院校技

    • ISBN:9787121397813