喜歡畫畫卻苦于沒有時間?不愿意費心創(chuàng)作,卻又想體會繪畫帶來的種種快意?看了這本書你就會知道,原來“萌”物也能用Procreate表現(xiàn)得如此淋漓盡致!在這個萬物皆可“萌”的世界里,認真看完就能輕松上手,書中有無限的樂趣等著你去挖掘。 這是一本教你用Procreate來畫畫的書,它將帶你進入移動設備數(shù)字繪畫領域,更自由地表
內(nèi)容提要 本書是與《大學計算機基礎(第7版)微課版》配套的上機指導與習題集。全書共兩部分,第一部分是上機指導,從計算機基礎知識、操作系統(tǒng)Windows7、文字處理軟件Word2010、電子表格軟件Excel2010、文稿演示軟件PowerPoint2010和計算機網(wǎng)絡基礎6個方面來組織內(nèi)容,學生可以按照《大學計算機基礎
《中文版3dsMax2021完全自學教程》以中文版3dsMax2021為基礎,結合V-Ray5,hotfix1(俗稱VRay5.0)渲染器,全面講解了3dsMax的各項重要技術。用194個案例,對3dsMax2021的基本操作、建模技術、攝影機技術、燈光技術、材質和貼圖技術、環(huán)境和效果技術、渲染技術、粒子系統(tǒng)和空間扭曲
隱寫是非受控環(huán)境下保護保密通信與數(shù)據(jù)存儲及其行為安全的有效手段,在信息化時代得到了快速發(fā)展。隨著視頻編碼與計算機網(wǎng)絡等技術的發(fā)展與應用,數(shù)字視頻巳成為當前主流的多媒體類型之一,也成為隱寫的主要載體類型之一。因此,視頻隱寫以及檢測視頻隱寫的視頻隱寫分析技術得到了廣泛的關注與研究。本書對當前主流的視頻隱寫與隱寫分析技術進行
本書從初學者的角度出發(fā),詳細介紹了JavaWeb開發(fā)需要掌握的相關技術。全書分4個部分,共17章,由淺入深地介紹了HTTP、Tomcat、Servlet、Maven、數(shù)據(jù)庫基礎知識、JDBC、MyBatis、JSP、框架原理、如何設計自己的框架,以及在線購書商城、個人云文件系統(tǒng)、論壇、個人博客項目開發(fā)的完整過程。本書理
本書針對非計算機專業(yè)學生學習辦公軟件應用技術的需求和特點,以及批量非計算機專業(yè)學生辦公軟件應用技術實驗的問題,加以改進,使教材的結構和內(nèi)容更加合理,更適合非計算機專業(yè)學生的教學與實驗。 教材結構為“計算機基礎知識+網(wǎng)絡技術+多媒體技術+辦公軟件知識應用實踐+計算機新技術”,內(nèi)容翔實,既包括一般的辦公軟件技術,也包括非
本書主要講解新手設計師需要掌握的技能及練習方法。全書共9章,第1~4章為設計必備軟件技能;第5~8章則結合實戰(zhàn)案例,為提升內(nèi)容;第9章為設計師面試及接單時的注意事項。本書采用理論和實戰(zhàn)案例相結合的方式來展現(xiàn),設置了很多練習題方便讀者加以練習。 本書附贈豐富資源,提供案例素材文件,實戰(zhàn)案例配以在線視頻講解,讀者實操練習后
本書是初學者快速自學AfterEffects軟件的專業(yè)教程,全書從實用角度出發(fā),全面系統(tǒng)地講解了AfterEffects軟件的全部工具、面板和菜單命令,同時安排了實戰(zhàn)案例,如抖音、快手、視頻號等短視頻的制作方法,以及講解了AfterEffects軟件的文字動畫、三維空間、粒子特效、摳像、LOGO片頭制作、調(diào)色、跟蹤和插
本書的內(nèi)容主要分為3部分,共9章。第1部分(第1章與第2章)為Grails框架初探,主要從基本概念出發(fā),介紹Grails框架的歷史、特征以及組成部分,通過項目引導讀者入門,并對Groovy進行了基本介紹。第2部分(第3章到第8章)介紹Grails框架的核心部分,分模塊、分功能、多角度對框架進行系統(tǒng)性講解。第3部分(第9
本書主要介紹了作者近幾年在非線性時滯系統(tǒng)控制方面的研究成果,依據(jù)待研究系統(tǒng)的特征,針對性地提出了一些解決方法,有效克服了在研究該類問題時存在的困難。特別是為研究有限時間控制問題構造了相應的李雅普諾夫泛函,使得基于李雅普諾夫泛函方法研究該類問題成為可能。