本書是第一部系統(tǒng)研究中國電競文化的學術專著。作者借助斯圖爾特·霍爾等人的文化循環(huán)理論,同時又扎根于中國具體情境,特別是聚焦于電競文化這一復雜統(tǒng)一體,以深度挖掘和闡釋中國電競文化的文化表征和愛國主義認同,以及文化創(chuàng)意產業(yè)價值、物質文化消費關系網絡、從業(yè)者自我規(guī)約、產業(yè)平臺化結構等問題。這一文化循環(huán)不是簡單的線性循環(huán),也沒
本書共五章。第一章介紹了橋牌的起源與發(fā)展,以及橋牌用牌、橋牌術語、橋牌定約等級等相關基礎內容。第二章主要介紹了橋牌的玩法流程,讓初學者感受橋牌的魅力。第三章則詳細講解了橋牌叫牌相關的內容,讓讀者學會叫牌。第四章講解了橋牌坐莊打法與防守打法的相關內容,讓讀者學習贏牌技能。第五章給出了一些實戰(zhàn)案例,并對牌局進行了相關分析。
童年中的玩具與游戲不僅是兒童玩耍與認知世界的工具,也是不同地域、不同民族人們生活的縮影。玩具是游戲的物質載體,豐富的游戲形式能激發(fā)兒童對玩具的無限遐想,使他們在成長中體驗玩具與游戲帶來的樂趣,進而開闊視野、增長心智、實現(xiàn)理想。《童年智造:中外玩具與游戲發(fā)展研究》以童年中的玩具與游戲為研究對象,運用時間軸、列表方式闡述玩
國際象棋是世界流行的智力運動項目之一,融匯了人類歷史的文明精華,是行之有效的教育工具,孩子學下國際象棋,不僅可以有效開發(fā)智力、啟迪思維,還能養(yǎng)成勝不嬌、敗不餒的堅韌品格。 本書是世界國際象棋聯(lián)合會副主席、“棋后”謝軍編輯寫的“謝軍國際象棋教程”系列中的第二本,按照《中國國際象棋協(xié)會棋士等級稱號條例(2018版)》中對十
國際象棋是世界上最流行的智力運動項目之一,融匯了人類歷史的文明精華,是行之有效的教育工具。孩子學下國際象棋,不僅可以有效開發(fā)智力、啟迪思維,還能養(yǎng)成勝不驕、敗不餒的堅韌品格。 本書是世界國際象棋聯(lián)合會副主席、中國首位“世界棋后”謝軍編寫的“謝軍國際象棋教程”系列中的第三本,按照《中國國際象棋協(xié)會棋士等級稱號條例(20
麻將是一種傳統(tǒng)的博弈游戲,深受大眾的喜愛。當朋友聚會時,除了喝茶、聊天,很多人喜歡同朋友一起玩麻將。作為娛樂休閑活動,麻將可以給我們的生活增添許多樂趣。 本書針對麻將初學者,以圖解的方式詳細講解了麻將的基礎入門知識,以及理牌、舍牌、吃牌、碰牌、杠牌、聽牌等實用技巧,并對麻將常見的花型、術語和牌譜詞匯進行了介紹。本書語言
本書采用“棋圖+講解”的方式,對圍棋基礎入門知識進行了細致、系統(tǒng)的講解,包括圍棋規(guī)則、氣、禁入點、死棋和活棋、死亡線、雙打吃、枷吃、基礎對殺、勝負計算等初學圍棋應該會的20個基本知識點,并設置了相應的難度適宜的練習題,方便讀者鞏固學習。 本書適合圍棋初學者自學使用。
在劇本推理游戲的發(fā)展中,越來越多的人看到了劇本推理游戲的潛力,意圖成為創(chuàng)作者,進入劇本推理游戲產業(yè)。所以,讓讀者們真正了解劇本推理游戲,掌握系統(tǒng)的劇本推理游戲寫作方法,了解整個劇本推理游戲產業(yè)鏈,便是本書的寫作目的。本書分為3個部分。第一部分介紹了劇本推理游戲的巨大影響力,也為不了解這一行業(yè)的人打開一個窗口,讓讀者知道
本書是一本咕卡入坑指南,將帶你打開咕卡世界的大門!全書共五章。第1章介紹入坑咕卡前需要做的準備工作;第2章介紹咕卡的版面設計技巧,有常見且效果好的咕卡排版方式,滿滿干貨,實操性強,還穿插講了一些實用的制作小竅門;第3章介紹咕卡的配色方法及創(chuàng)意設計技巧,教大家如何巧用裝飾品打造出獨一無二的咕卡作品;第4章帶領讀者制作5個
本書集結了超過200道趣味智力題,適合青少年及成人在閑暇之余打破思維定式,提升智力。這些智力題涵蓋邏輯、空間、數(shù)學等諸多類型,但都不需要高深的學間。只要你擁有普及性的一般性知識,就一定可以看懂。