本書通過大量的例題,講解了Access數(shù)據(jù)庫技術(shù)的相關(guān)知識以及使用Access2016開發(fā)數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)的全部過程。全書分為9章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識、Access2016數(shù)據(jù)庫概述、數(shù)據(jù)庫與數(shù)據(jù)表、數(shù)據(jù)查詢、窗體、報表、宏的設(shè)計與應(yīng)用、模塊與VBA程序設(shè)計、VBA數(shù)據(jù)庫編程等相關(guān)知識。全書以一個完整的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用
本書針對零基礎(chǔ)讀者開發(fā),介紹了CINEMA4D的常用功能及實際運用,主要講解了初識CINEMA4D、CINEMA4D的基礎(chǔ)建模技術(shù)、運動圖形與效果、多邊形建模技術(shù)、材質(zhì)與紋理技術(shù)、常用材質(zhì)的制作方法、燈光技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子與動力學(xué)技術(shù)和關(guān)鍵幀動畫等,配有70個實戰(zhàn)案例與4個商業(yè)綜合實戰(zhàn)案例,是指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握CIN
本書將微型計算機(jī)原理的基礎(chǔ)性與嵌入式系統(tǒng)的先進(jìn)性結(jié)合在一起,從計算機(jī)基礎(chǔ)知識入手,全面介紹微型計算機(jī)的基本組成和原理,內(nèi)容包括微處理器結(jié)構(gòu)、尋址方式和指令系統(tǒng)、匯編語言程序設(shè)計、輸入/輸出接口方式、微型計算機(jī)與外部設(shè)備的數(shù)據(jù)傳輸方式、中斷技術(shù)和總線技術(shù)、可編程定時器/計數(shù)器、串/并行接口技術(shù)、存儲器設(shè)計技術(shù)、A/D與D
本書以基礎(chǔ)、模型及應(yīng)用為主線,介紹數(shù)據(jù)分析的基礎(chǔ)知識、經(jīng)典模型以及相關(guān)應(yīng)用.內(nèi)容包括非負(fù)矩陣分解、張量分解、深度學(xué)習(xí)、寬度學(xué)習(xí)的經(jīng)典模型與學(xué)習(xí)方法,以及作者對相關(guān)模型的擴(kuò)展及其在多視角聚類、地理傳感數(shù)據(jù)預(yù)測、信息級聯(lián)預(yù)測及蛋白質(zhì)二級結(jié)構(gòu)預(yù)測中的應(yīng)用研究.本書內(nèi)容全面,深入淺出,既詳細(xì)介紹了基本概念、思想和算法,也提供了
本書選用SQLServer2012作為數(shù)據(jù)庫的實踐操作平臺。本書主要內(nèi)容有關(guān)系數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)、SQL語言、視圖和索引、關(guān)系數(shù)據(jù)庫理論、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、事務(wù)與并發(fā)控制、數(shù)據(jù)庫編程、安全管理、備份和恢復(fù)數(shù)據(jù)庫等,附錄介紹了SQLServer2012的安裝配置以及該平臺支持的常用系統(tǒng)函數(shù)。 本書配有不同形式的大量習(xí)題,方便讀者對知識
本書從初學(xué)者的角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,循序漸進(jìn)地讓讀者在實踐中學(xué)習(xí)C編程知識,并提升自己的實際開發(fā)能力。全書共18章,包括初識C,C語言基礎(chǔ),運算符與表達(dá)式,條件判斷語句,循環(huán)語句,函數(shù),數(shù)組、指針和引用,結(jié)構(gòu)體與共用體,面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ),類和對象,繼承與派生,模板,STL標(biāo)準(zhǔn)模板庫,RTTI與異
歡迎來到樂高EV3的精彩世界!這是一本通俗易懂的親子類樂高EV3制作圖書。本書以“結(jié)構(gòu)搭建”與“軟件編程”兩部分對樂高EV3的入門知識進(jìn)行介紹。孩子可通過閱讀本書,學(xué)習(xí)機(jī)械結(jié)構(gòu)與軟件編程的知識,還可以了解各種傳感器的工作原理及使用方法。 本書圖文并茂,以充滿童趣的情景設(shè)計激發(fā)孩子的閱讀興趣,注重家長與孩子的互動,意在增
本書全面系統(tǒng)地介紹了數(shù)字繪畫的繪制技巧和要點,內(nèi)容包括數(shù)字繪畫的概念及其發(fā) 展、數(shù)字繪畫的創(chuàng)作工具、數(shù)字繪畫基礎(chǔ)、表現(xiàn)效果實戰(zhàn)、復(fù)古題材電影概念設(shè)計與制作、科幻題材電影概念設(shè)計與制作、Q版游戲概念設(shè)計與制作、卡通類游戲概念設(shè)計與制作、寫實類游戲概念設(shè)計與制作,結(jié)合電影、游戲領(lǐng)域的角色概念設(shè)計,深入淺出地展現(xiàn)了數(shù)字繪畫從
過程控制系統(tǒng)及工程(孫洪程)(第四版)
本書主要介紹AutoCAD2020中文版“二維草圖與注釋”功能和精確繪制各種平面幾何圖形及機(jī)械圖樣的方法和技巧。全書共9章,內(nèi)容包括AutoCAD基本知識、繪圖環(huán)境設(shè)置與基本操作、常用二維繪圖與編輯命令、二維圖形的繪制與編輯、文字注釋、表格創(chuàng)建、圖案填充、機(jī)件表達(dá)、尺寸及公差標(biāo)注、塊與屬性、零件圖與裝配圖的繪制、參數(shù)化