本書介紹了數(shù)據(jù)可視化的基本原理和設計方法,適合初學者或希望系統(tǒng)學習數(shù)據(jù)可視化設計的讀者閱讀。本書特色:內(nèi)容翔實,基于大量的中外案例,對數(shù)據(jù)可視化進行了多方位的解剖,展現(xiàn)了數(shù)據(jù)可視化的豐富性和趣味性;注重實踐,提供了切實可行的工具、數(shù)據(jù)集和教程,供讀者能夠“在學中做,在做中學”;通俗易懂,將專業(yè)術語和學術成果轉(zhuǎn)化為平實的
本書系統(tǒng)地介紹使用treeio、tidytree、ggtree和ggtreeExtra等R軟件包操作系統(tǒng)發(fā)育樹的全套流程,包括對樹文件的解析,以及樹與其相關數(shù)據(jù)的操作、整合、可視化等內(nèi)容。本書由余光創(chuàng)撰寫,旨在為系統(tǒng)發(fā)育樹的操作與呈現(xiàn)提供指導。如果讀者需要進行系統(tǒng)發(fā)育樹的相關操作,卻又覺得無從下手,那么這本書會提供很大
羅布樂思RobloxStudio是一款應用型編程學習軟件。本書通過有趣的案例引導讀者熟悉RobloxStudio的基本操作,培養(yǎng)編程興趣,掌握基本的編程技巧,能夠完成簡單游戲的開發(fā)。全書共五章:第一章主要初識羅布樂思編程器RobloxStudio;第二章通過一個小游戲熟悉Roblox的基本操作;第三章通過一個綜合案例介
本書是“孩子們的編程書”系列里的《Scratch編程進階:圖形化》分冊。本系列圖書共分6級,每級兩個分冊,書中內(nèi)容結(jié)合孩子的學習特點,從編程思維啟蒙開始,逐漸過渡到Scratch圖形化編程,最后到Python編程,通過簡單有趣的案例,循序漸進地培養(yǎng)和提升孩子的數(shù)學思維和編程思維。本系列圖書內(nèi)容注重編程思維與多學科融合,
隨著抖音、快手短視頻的興起,視頻剪輯已是發(fā)布視頻必不可少的一個環(huán)節(jié)。本書是一本將剪輯軟件使用與剪輯理念法則相結(jié)合的剪輯教程,全書從基礎操作開始,較為全面地講解了Premiere2022軟件的使用方法,讓零基礎的讀者也能夠通過對本書的學習快速上手。在學習剪輯軟件的同時,本書貫穿講解剪輯的審美、剪輯的理念與剪輯的法則,幫助
本書基于Python語言,系統(tǒng)地介紹了Selenium與Appium自動化測試的相關知識及應用。 本書共10章,第1章主要講解自動化測試的基礎知識,第2~4章主要講解SeleniumWebDriver的應用與App自動化測試;第5~9章主要講解了單元測試框架、PO模式、數(shù)據(jù)驅(qū)動、日志和持續(xù)集成;第10章通過測試一個黑馬
本書在一條故事主線的基礎之上,向孩子們介紹數(shù)學思維、邏輯思維與編程思維等相關的內(nèi)容。比如分解問題、制訂計劃和步驟,打破思維定勢,創(chuàng)造性地尋找解決問題的新方法。本書鼓勵孩子自主探索,通過有趣的創(chuàng)造性練習和互動游戲,幫助孩子擴展多種思維能力,在輕松愉快的解題過程中學會思考,增強直覺和洞察力,提升解決問題的能力,打造更強大腦
本書系統(tǒng)闡述了大規(guī)模TDD組網(wǎng)干擾方面的理論及實踐,包括TDD超大規(guī)模組網(wǎng)干擾體系、TDD特有系統(tǒng)內(nèi)網(wǎng)絡全局自干擾及控制理論、TDD特有系統(tǒng)內(nèi)網(wǎng)絡全局自干擾問題及解決方案實踐、TDD系統(tǒng)內(nèi)基站終端間干擾控制原理與實踐、TDD系統(tǒng)與其他系統(tǒng)間干擾原理及分析、TDD系統(tǒng)與其他系統(tǒng)間干擾解決方案實踐、干擾控制的技術演進方向以
本書基于DevOps的文化和理念,介紹基于DevOps的研發(fā)流程一體化的過程。本書分為理論篇和實踐篇。理論篇包括5章:DevOps誕生與發(fā)展,DevOps標準與落地框架,軟件交付,基礎設施即代碼,軟件質(zhì)量管理。實踐篇包括5章:DevOps基礎實踐,DaseDevOps示例程序,DaseDevOps測試用例,CI/CD實
全書按照由淺入深的寫作方法,從基礎內(nèi)容開始,以實例為主,全面詳細地講解了Premiere影視后期特效制作在商業(yè)的應用。全書共7章,內(nèi)容包括視頻剪輯概述、走近PR的世界、字幕效果設計、視頻效果設計、音頻效果設計、調(diào)色效果設計、短視頻剪輯全流程實戰(zhàn)。本書可作為普通高等院校影視攝影與制作、數(shù)字媒體藝術、數(shù)字媒體技術等相關專業(yè)