本書介紹Cinema4DR20基本功能及實(shí)際運(yùn)用的書。全面闡述了在工作中常用的建模、材質(zhì)、燈光、渲染、運(yùn)動(dòng)圖形、攝影機(jī)、粒子毛發(fā)和角色等方面的知識(shí)。知識(shí)點(diǎn)全面,覆蓋性強(qiáng),案例能夠舉一反三。本書內(nèi)容共9章,并且額外贈(zèng)送3個(gè)章節(jié)的電子書內(nèi)容,對知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行了全面地分析,通過“課堂案例+課堂練習(xí)+課后習(xí)題”的模式,鞏固知識(shí)點(diǎn),
本書以AnimateCC2021為藍(lán)本,結(jié)合不同行業(yè)對Animate的運(yùn)用方向,講解Animate各個(gè)工具和功能的使用方法。全書共12章,內(nèi)容包括Animate的基礎(chǔ)知識(shí),基礎(chǔ)圖形的繪制方法,圖形的編輯操作,文本的添加和設(shè)置方法,時(shí)間軸、幀與圖層的介紹,動(dòng)畫的創(chuàng)建方法,元件、庫和實(shí)例的使用方法,濾鏡和模板的使用方法,聲
本書通過14章內(nèi)容,為讀者全面、系統(tǒng)地介紹了各種網(wǎng)頁設(shè)計(jì)知識(shí),以及使用Dreamweaver進(jìn)行網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作的方法和技巧。采用理論知識(shí)和案例相結(jié)合的方法,使讀者能夠融會(huì)貫通。全書內(nèi)容采用“軟件功能+實(shí)踐練習(xí)”的形式進(jìn)行描寫。其中實(shí)踐練習(xí)主要包含課堂案例、課堂練習(xí)和課后習(xí)題。
本書由Adobe公司的專家編寫,是AdobeDreamweaver2021軟件的經(jīng)典學(xué)習(xí)用書。 本書共11課,每一課首先介紹重要的知識(shí)點(diǎn),然后借助具體的示例進(jìn)行講解,步驟詳細(xì),重點(diǎn)明確,可幫助讀者盡快學(xué)會(huì)如何進(jìn)行實(shí)際操作。本書主要包含定制工作區(qū),HTML基礎(chǔ)知識(shí),CSS基礎(chǔ)知識(shí),編寫代碼,網(wǎng)頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ),創(chuàng)建頁面布局,使
本書分為10個(gè)單元(包括9個(gè)教學(xué)單元和1個(gè)綜合應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)單元)和6個(gè)附錄進(jìn)行講解,除單元10外,每個(gè)教學(xué)單元又劃分為4個(gè)學(xué)習(xí)階段:學(xué)習(xí)領(lǐng)會(huì)、拓展提升、應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)、在線測試。其中,理論知識(shí)學(xué)習(xí)分為3個(gè)層次,即入門知識(shí)、必修知識(shí)、拓展知識(shí);編程技能訓(xùn)練也分為3個(gè)層次,即驗(yàn)證程序編寫、實(shí)例程序編寫、綜合應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)。本書將紙質(zhì)固定方
本書從初學(xué)者的角度出發(fā),以實(shí)用的案例、通俗易懂的語言進(jìn)行概念講解,并提供了具體的實(shí)例讓讀者能夠立即練習(xí),更加高效地掌握通過HTML、CSS3及JavaScript進(jìn)行網(wǎng)頁制作的一般方法。全書共有10章,從HTML5和CSS3基礎(chǔ)知識(shí)入手,逐漸過渡到對網(wǎng)頁文本、圖片、超鏈接、列表、表單和表格等進(jìn)行優(yōu)化,在此基礎(chǔ)上與讀者一
本書以AnimateCC2020為藍(lán)本,結(jié)合不同行業(yè)對Animate的運(yùn)用方向,講解Animate各個(gè)工具和功能的使用方法。全書共14章,首先對Animate基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行詳細(xì)介紹,然后對常用工具、動(dòng)畫編輯對象等進(jìn)行介紹,包括繪制與填充圖形,編輯動(dòng)畫對象,文本、聲音和視頻,圖層與幀,元件、實(shí)例與庫的應(yīng)用,以及測試、優(yōu)化和
本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作方法和核心功能,具體包括初識(shí)Cinema4D、Cinema4DS24基礎(chǔ)知識(shí)、Cinema4D建模技術(shù)、Cinema4D燈光技術(shù)、Cinema4D材質(zhì)技術(shù)、Cinema4D毛發(fā)技術(shù)、Cinema4D渲染技術(shù)、Cinema4D運(yùn)動(dòng)圖形、Cinema4D動(dòng)力學(xué)技術(shù)、Cinema
全書共15章,分別講解了光影、色彩對于后期修圖的重要性;后期處理必備的基本工具;調(diào)色工具、圖層混合模式、濾鏡和通道的使用方法與技巧;CameraRaw的使用方法和技巧;對人物的臉形和身材的修飾方法;照片的調(diào)色技巧;簡單實(shí)用的修圖技巧;畫面的合成技術(shù);在日常修圖工作中會(huì)遇到的后期處理問題及解決辦法;設(shè)計(jì)與排版的方法;以及
本書系統(tǒng)講解了MG動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作方法。全書共分為7個(gè)章節(jié)。第1章是MG動(dòng)畫概述,講解了動(dòng)畫的發(fā)展與應(yīng)用,MG動(dòng)畫的特點(diǎn)、應(yīng)用領(lǐng)域、制作流程,以及MG動(dòng)畫的設(shè)計(jì);第2章是MG動(dòng)畫素材整合,分別講解了用AEPSAI軟件繪制MG動(dòng)畫素材的方法;第3-6章以AE軟件為主,講解制作MG動(dòng)畫用到的各種工具功能;第7章為綜合案例章