本書以IllustratorCC為藍(lán)本,結(jié)合Illustrator在不同行業(yè)的應(yīng)用方向,講解Illustrator各個(gè)工具和功能的使用方法。全書共14章,包括Illustrator基礎(chǔ)知識(shí),繪制基本圖形的方法,繪制復(fù)雜圖形的方法,圖形高級(jí)上色的方法,添加與處理文字的方法,編輯路徑的方法,管理對(duì)象的方法,對(duì)象的高級(jí)操作,
人類既是環(huán)境的產(chǎn)物,也在不斷改造環(huán)境。網(wǎng)絡(luò)空間環(huán)境就是人類創(chuàng)造出來的另一個(gè)生存環(huán)境。隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)、通信與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,這個(gè)由科技為底色、物質(zhì)與思維共同參與的新空間,已經(jīng)在人類的生活當(dāng)中無處不在,人類也由此走進(jìn)了一個(gè)全新的生存環(huán)境?梢哉f,網(wǎng)絡(luò)空間是陸地、海洋、天空與太空的延伸,是物質(zhì)意義上的"第五空間”,網(wǎng)絡(luò)空
本書首先從云網(wǎng)融合趨勢(shì)下運(yùn)營商新型網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)—算力感知網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展角度,梳理了算力網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展情況及業(yè)務(wù)需求,介紹了算力網(wǎng)絡(luò)的架構(gòu)及關(guān)鍵技術(shù);其次從算力網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)的角度,在算力和網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的基礎(chǔ)上,分析了算網(wǎng)一體、算網(wǎng)編排與管理的實(shí)現(xiàn),并系統(tǒng)地介紹了算力網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃的架構(gòu)、方法及流程,提出了算力網(wǎng)絡(luò)的信息發(fā)布、采集、交易、資源調(diào)
網(wǎng)絡(luò)流量識(shí)別是網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控的關(guān)鍵環(huán)節(jié),在網(wǎng)絡(luò)管理中起著至關(guān)重要的作用,機(jī)器學(xué)習(xí)作為一種技術(shù)手段已經(jīng)應(yīng)用到網(wǎng)絡(luò)流量識(shí)別過程中,并成為該領(lǐng)域的研究熱點(diǎn);跈C(jī)器學(xué)習(xí)的網(wǎng)絡(luò)流量識(shí)別算法通過對(duì)流量行為測(cè)度的分析與度量來構(gòu)建滿足不同應(yīng)用場(chǎng)景的流量識(shí)別需求模型。《基于機(jī)器學(xué)習(xí)的網(wǎng)絡(luò)流量識(shí)別算法及其應(yīng)用》共9章,首先分析機(jī)器學(xué)習(xí)在流量識(shí)
《基于通信協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)化系統(tǒng)故障檢測(cè)》結(jié)合作者多年來的研究成果,系統(tǒng)闡述了網(wǎng)絡(luò)化系統(tǒng)建模與故障檢測(cè)的理論和方法。主要包括:RR協(xié)議下網(wǎng)絡(luò)化系統(tǒng)故障檢測(cè)、WTOD協(xié)議下具有數(shù)據(jù)漂移的非線性系統(tǒng)故障檢測(cè)、SCP調(diào)度下具有異常測(cè)量值的時(shí)滯系統(tǒng)故障檢測(cè)、靜態(tài)事件觸發(fā)機(jī)制下非線性馬爾可夫跳躍系統(tǒng)故障檢測(cè)、靜態(tài)事件觸發(fā)機(jī)制下具有量化
本書以AnimateCC2020為藍(lán)本,結(jié)合不同行業(yè)對(duì)Animate的運(yùn)用方向,講解Animate各個(gè)工具和功能的使用方法。全書共14章,首先對(duì)Animate基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行詳細(xì)介紹,然后對(duì)常用工具、動(dòng)畫編輯對(duì)象等進(jìn)行介紹,包括繪制與填充圖形,編輯動(dòng)畫對(duì)象,文本、聲音和視頻,圖層與幀,元件、實(shí)例與庫的應(yīng)用,以及測(cè)試、優(yōu)化和
本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作方法和核心功能,具體包括初識(shí)Cinema4D、Cinema4DS24基礎(chǔ)知識(shí)、Cinema4D建模技術(shù)、Cinema4D燈光技術(shù)、Cinema4D材質(zhì)技術(shù)、Cinema4D毛發(fā)技術(shù)、Cinema4D渲染技術(shù)、Cinema4D運(yùn)動(dòng)圖形、Cinema4D動(dòng)力學(xué)技術(shù)、Cinema
本書系統(tǒng)講解了MG動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作方法。全書共分為7個(gè)章節(jié)。第1章是MG動(dòng)畫概述,講解了動(dòng)畫的發(fā)展與應(yīng)用,MG動(dòng)畫的特點(diǎn)、應(yīng)用領(lǐng)域、制作流程,以及MG動(dòng)畫的設(shè)計(jì);第2章是MG動(dòng)畫素材整合,分別講解了用AEPSAI軟件繪制MG動(dòng)畫素材的方法;第3-6章以AE軟件為主,講解制作MG動(dòng)畫用到的各種工具功能;第7章為綜合案例章
全書共15章,分別講解了光影、色彩對(duì)于后期修圖的重要性;后期處理必備的基本工具;調(diào)色工具、圖層混合模式、濾鏡和通道的使用方法與技巧;CameraRaw的使用方法和技巧;對(duì)人物的臉形和身材的修飾方法;照片的調(diào)色技巧;簡(jiǎn)單實(shí)用的修圖技巧;畫面的合成技術(shù);在日常修圖工作中會(huì)遇到的后期處理問題及解決辦法;設(shè)計(jì)與排版的方法;以及
《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與實(shí)訓(xùn)》主要以AutoCAD繪圖軟件為基礎(chǔ),介紹該繪圖軟件的使用及操作,圖樣以設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)圖樣為主,結(jié)合不同圖樣的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)應(yīng)用軟件獨(dú)有基本功能進(jìn)行演示。全書分三部分,共十五章。第一部分為建筑制圖基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn),主要包括:建筑制圖的基本規(guī)定;形體的表達(dá)方法。第二部分為AutoCAD繪圖與實(shí)訓(xùn),主要包括:Aut