軟件工程是一門工程學(xué)科,是對(duì)經(jīng)過驗(yàn)證的原則、技術(shù)、語言和工具的智慧的運(yùn)用,用于有成本效益的創(chuàng)造和維護(hù)能夠滿足用戶需求的軟件。本書匯總了軟件工程原則,對(duì)于軟件研發(fā)中的主要思想,以一系列分類原則的方式,給出了總結(jié)。原則是關(guān)于軟件工程的基本原理、規(guī)則或結(jié)論,不管所選的技術(shù)、工具或語言是什么,這些原則都有效。全書共9章,第1章
近年來,越來越多的游戲開發(fā)愛好者開始關(guān)注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有強(qiáng)大的資源商店和跨平臺(tái)能力,而且容易上手,目前已成為游戲開發(fā)行業(yè)的主流選擇,受到了大量開發(fā)者的青睞。 本書共有10章內(nèi)容,以認(rèn)識(shí)Unity引擎開始,從0到1突破,循序漸進(jìn)地介紹了Unity游戲開發(fā)的方方面面。本書采用知識(shí)點(diǎn)講解、經(jīng)驗(yàn)技巧
"本教材立足信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)課程操作系統(tǒng)管理,全面梳理了我國發(fā)展信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的原因和戰(zhàn)略需求,讓讀者領(lǐng)會(huì)在當(dāng)今數(shù)字化大時(shí)代是大國科技需要堅(jiān)實(shí)的信息技術(shù)基礎(chǔ)做為支撐;在知識(shí)點(diǎn)講授方面,教材從管理工作崗位需求出發(fā)以項(xiàng)目為牽手任務(wù)為驅(qū)動(dòng)全面介紹了信創(chuàng)Linux系統(tǒng)管理知識(shí),內(nèi)容具體包括信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)和統(tǒng)信UOS的發(fā)展史、統(tǒng)信服務(wù)器操作系統(tǒng)
本書對(duì)Figma和Framer的使用方法進(jìn)行了詳細(xì)講解,為讀者提供詳細(xì)的圖文說明,包括軟件基礎(chǔ)操作、使用團(tuán)隊(duì)組件庫和界面設(shè)計(jì)等。本書第1、2、3章講解Figma的使用,第4、5章講解Figma社區(qū)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作,第6章講解界面設(shè)計(jì),第7章講解Framer的使用方法。本書附贈(zèng)案例學(xué)習(xí)文件和在線視頻,便于讀者學(xué)習(xí)使用。 本書
本書講解了SystemVerilogTestbench強(qiáng)大的驗(yàn)證功能,清楚地解釋了面向?qū)ο缶幊、約束隨機(jī)測試和功能覆蓋的概念。本書涵蓋SystemVerilog所有驗(yàn)證結(jié)構(gòu),如類、程序塊、隨機(jī)化和功能覆蓋等,并通過超過500個(gè)代碼示例和詳細(xì)解釋,說明了學(xué)習(xí)多態(tài)性、回調(diào)和工廠模式等概念的內(nèi)部工作原理。此外,本書提供了數(shù)百
本書本書共有9章,包含PySide6/PyQt6常用知識(shí)及一些經(jīng)典應(yīng)用。每個(gè)章節(jié)側(cè)重點(diǎn)不同,但相對(duì)獨(dú)立,讀者根據(jù)目錄即可獲取自己所需的內(nèi)容。第1章介紹PySide/PyQt的入門知識(shí);第2章介紹QtDesigner的詳細(xì)用法;第3章和第4章介紹PySide/PyQt的基本窗口控件的使用方法;第5章介紹PySide/Py
本書以LabVIEW為講解對(duì)象,系統(tǒng)介紹了LabVIEW程序設(shè)計(jì)的理念、關(guān)鍵技術(shù)和應(yīng)用實(shí)例。全書分為三大部分:基礎(chǔ)篇、實(shí)例應(yīng)用篇和綜合開發(fā)篇;A(chǔ)篇(第1~10章)介紹了LabVIEW程序設(shè)計(jì)所需的基礎(chǔ)知識(shí),實(shí)例應(yīng)用篇(第11~27章)介紹了實(shí)際應(yīng)用中涉及的具體問題和應(yīng)用實(shí)例,綜合開發(fā)篇(第28~32章)則對(duì)實(shí)際工作中
本書從實(shí)用的角度,介紹軟件工程的基礎(chǔ)知識(shí)和技術(shù)方法,力求做到結(jié)合實(shí)際、注重應(yīng)用、便于教學(xué),體現(xiàn)內(nèi)容的新穎性和系統(tǒng)性。本書內(nèi)容包括軟件工程概述,可行性研究與軟件工程開發(fā)計(jì)劃,需求分析,概要設(shè)計(jì),詳細(xì)設(shè)計(jì),軟件實(shí)現(xiàn),軟件維護(hù),面向?qū)ο蠓椒āML及應(yīng)用,WebApp軟件工程,軟件重用和再工程,軟件工程管理,實(shí)例網(wǎng)上商品競拍
本書首先介紹Spring、SpringBoot、SpringMVC和SpringSecurity等技術(shù),然后以一個(gè)簡易的在線書店管理系統(tǒng)為例,全面講解采用JPA/MyBatis、MySQL、Thymeleaf與Bootstrap技術(shù)棧開發(fā)應(yīng)用程序的過程。開發(fā)過程中引入菱形測試模型,覆蓋單元測試、接口測試、功能測試和探索
這是一本系統(tǒng)介紹UI設(shè)計(jì)的書,可帶領(lǐng)初、中級(jí)讀者快速學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)知識(shí)、技巧和操作。 本書從UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)入手,結(jié)合大量的案例分析,深入地講解了UI設(shè)計(jì)的界面類型、界面構(gòu)圖、版面布局、元素、界面用色、設(shè)計(jì)原則與規(guī)范、切圖與標(biāo)注、圖標(biāo)設(shè)計(jì)及藝術(shù)二維碼設(shè)計(jì)等方面的內(nèi)容。通過實(shí)戰(zhàn)練習(xí),幫助讀者輕松地掌握UI設(shè)計(jì)的相關(guān)技術(shù)。 隨書