本書以麻省理工學院開發(fā)的圖形化編程軟件Scratch3.0為設計工具,結合數(shù)學、物理、美術、音樂等學科知識,講解計算機編程中的基礎知識。本書利用豐富的項目化場景和生動的科幻故事情節(jié),對知識點進行鞏固運用,同時鍛煉學生的邏輯能力和發(fā)現(xiàn)并解決問題的能力。 本書分為四大部分,分別為編程原理及Scratch3.0環(huán)境、Scra
本書針對初學者的需求,通過爸爸和兒子兩個角色,一個作為老師,一個作為學生,生動而細致地講述了他們學習Scratch的歷程,全面、詳細、由淺入深地講解了Scratch的知識點。 本書共分為9個單元,包括對編程領域的認識、常見游戲的介紹、Scratch少兒編程的介紹、Scratch在線編程平臺的使用、Scratch離線版本
本書是由一線講師和設計師傾力編寫,深入挖掘PhotoshopCC的核心工具、命令與功能,幫助讀者在最短時間內(nèi)迅速掌握PhotoshopCC的應用方法與技巧,并將其運用到實際操作中。 本書系統(tǒng)講述Photoshop軟件的Photoshop完全自學教程、Photoshop視頻教程。主要講述了Photoshop入門知識和PS
本書從架構的角度分析了一個完整Web項目在前端以及前后端協(xié)作層面需要考慮的各項技術要點和解決方案,在業(yè)務需求以及應用質(zhì)量得到保障的基礎之上,進一步從工程的角度分析選代流程中可能阻礙提高工作效率的關鍵環(huán)節(jié)和因素,并講解了如何通過技術手段提升團隊的規(guī)范性和生產(chǎn)效率。
本書首先從VisualDesigner的界面入手,對界面的編輯環(huán)境和調(diào)試環(huán)境進行了介紹;其次對Ardino開發(fā)板及其與外圍設備在VisualDesigner中的應用進行了介紹,其中包括Arduino開發(fā)板的結構、性能、特點、相關參數(shù)、可視化命令等,以及各種類型外圍設備的原理、可視化命令、實例等;最后以實例的形式進行了分
本書以計算機類控制工具(DCS、FCS、PLC)為主,講述過程控制工程設計的整體情況。主要內(nèi)容包括:自控工程設計任務與方法步驟、自控方案、信號報警及安全聯(lián)鎖系統(tǒng)設計、順序控制系統(tǒng)的設計、計算機監(jiān)控系統(tǒng)與信息管理系統(tǒng)、自控設備的選擇、控制室的設計原則、系統(tǒng)連接、電纜的敷設與儀表的安裝、儀表供電、供氣系統(tǒng)設計、節(jié)流裝置、調(diào)
本書是Adobe中國授權培訓中心官方推薦教材,全面系統(tǒng)地介紹了IllustratorCC2019的基本功能、新增功能及其常用工具,并對圖層、通道、蒙版、濾鏡等重點和難點內(nèi)容進行了詳細講解。在介紹工具和命令的同時,還提供了精彩的范例解析和綜合的商業(yè)實戰(zhàn)案例,以方便讀者更好地理解和掌握所學的內(nèi)容。
本書一共5章。第1章,講解C4D龐大的知識體系,使讀者清晰地意識到C4D是一款三維設計軟件,可以實現(xiàn)復雜的三維效果,且內(nèi)置渲染器強大,出圖速度快,極易上手,非常適合作為三維設計愛好者學習的*款軟件。第2章,介紹七種常用的幾何模型(立方體、圓柱、圓盤、膠囊、球體、圓環(huán)、管道),使讀者學會基礎的新建、移動、放大縮小、旋轉(zhuǎn)等
《AutoCAD2020從入門到精通》精選案例系統(tǒng)地介紹AutoCAD2020的相關知識和應用方法,引導讀者深入學習。全書分為5篇,共15章。第1篇為基礎入門篇,主要介紹AutoCAD2020的安裝與配置軟件及圖層等;第2篇為二維繪圖篇,主要介紹繪制二維圖形、編輯二維圖形、繪制和編輯復雜對象、文字與表格及尺寸標注等;第
《新編中文版3dsMax2016入門與提高》是一本講解3dsMax2016的常用功能和運用的書!缎戮幹形陌3dsMax2016入門與提高》共14課,全面、細致地講解了3dsMax2016的常用功能。通過學習本書內(nèi)容,讀者能夠輕松掌握3dsMax2016的基本操作、建模、攝影機技術、燈光技術、材質(zhì)與貼圖、環(huán)境與效果、渲